[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]南方公園真理之杖的偷跑讓很多玩家體驗(yàn)到了這款作品,而最近游戲正式發(fā)售也讓大眾玩家能夠真正接觸到這部搞笑大作。
南方公園真理之杖的偷跑讓很多玩家體驗(yàn)到了這款作品,而最近游戲正式發(fā)售也讓大眾玩家能夠真正接觸到這部搞笑大作,從實(shí)際游戲表現(xiàn)來看,這款作品還是非常值得一試,下面看看玩家通關(guān)評(píng)測(cè)吧。
通關(guān)心得評(píng)測(cè)
畫面
支持廠商的logo里頭一次看到AutoDesk...而游戲也確實(shí)和動(dòng)畫一樣,簡(jiǎn)潔粗暴,濃濃的Flash感,拜這種風(fēng)格所賜,不管是菊花探索老漢推車還是人獸亂交都做到了高清寫實(shí)不打碼的良心境界,而部分地圖的設(shè)計(jì)充滿炸天的存在感和視覺沖擊,繞梁三日惡臭不絕。
而系統(tǒng)界面的UI風(fēng)格基于世界觀的原因則完全照抄FaceBook(好友數(shù)量已超過現(xiàn)實(shí)世界的樓主……)。
音樂:
依然各種山寨電影名作,首當(dāng)其沖的就是《指環(huán)王》系列,同時(shí)歌王Cartman也盡情污染著剩余的BGM,逗比史詩(shī)風(fēng)僅此一家...
值得一提的是,調(diào)查Cartman房間的錄音機(jī)可以聽洗腦神曲《Kyle的媽媽是個(gè)婊》,正常人根本把持不住!
正值巫師王Cartman與和猶太精靈Kyle兩大集團(tuán)搶奪“真理之杖”之時(shí),新孩子Douchebag(對(duì)就叫這個(gè)...)搬到了南方公園鎮(zhèn),而隨著巨型UFO墜落在鎮(zhèn)商場(chǎng),一個(gè)邪惡組織的魔爪伸向了這個(gè)他們絕不該來的地方......
慣例相當(dāng)扯淡又逗比的主線中覆蓋了相當(dāng)多的原作角色,包括曇花一現(xiàn)的柜中男阿湯哥,環(huán)保瘋子前副總統(tǒng)阿爾戈?duì)枺庹f帝摩根弗里曼,收集褲衩的小矮人和喜歡在人類菊花里塞雷達(dá)裝置的外星人等等,數(shù)量驚人,童叟無欺。
但由于主線的關(guān)系,這些角色往往沒有太突出的新發(fā)揮,更別提獨(dú)占故事了,屬于原作粉絲會(huì)心一笑但新接觸的玩家會(huì)有點(diǎn)摸不著頭腦的感覺,而另外一個(gè)缺憾在于“諷刺時(shí)事”這個(gè)SP的主要看點(diǎn)在游戲中基本蕩然無存,也是個(gè)可惜的地方。
系統(tǒng)
由南方公園鎮(zhèn)和加拿大兩張大地圖構(gòu)成,平時(shí)在南方公園這個(gè)小型沙盒鬧騰,而一直被吐槽的加拿大在游戲中則采用了惡搞《勇者斗惡龍》的點(diǎn)陣風(fēng)格地圖(上下樓熟悉的踏踏聲……),地圖不大,有一些隱藏通路和寶藏。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在地圖上攻擊或被攻擊則切入戰(zhàn)斗場(chǎng)景,戰(zhàn)斗方式類似《馬里奧RPG》,使用不同的技能甚至不同的武器都需要用不同的操作發(fā)動(dòng),如原作者M(jìn)att和Trey所說,他們想要玩家真實(shí)感受到發(fā)動(dòng)技能時(shí)的狀態(tài)(比如“DragonShout”要用右搖桿↓憋屁,左搖桿配合波長(zhǎng),再猛推右搖桿↑釋放),相當(dāng)有趣。而異常狀態(tài)除了攻防速甲的加減和燃燒凍結(jié)出血之外,也有“反胃”這種SP中獨(dú)有的恐怖存在,相當(dāng)完善的戰(zhàn)斗體系。
值得一提的是在迷宮探索中,主角一行可以用各自的技能組合觸發(fā)環(huán)境中的陷阱機(jī)關(guān)秒殺敵人,避免了戰(zhàn)斗而經(jīng)驗(yàn)道具照拿。
技能系統(tǒng)
主角共有五支技能樹,用于強(qiáng)化五種主動(dòng)攻擊特技,每升一級(jí)可分配一點(diǎn),戰(zhàn)斗中耗費(fèi)PP發(fā)動(dòng)(PeePee...)。被動(dòng)技能則是FaceBook的好友每達(dá)到一定數(shù)量可選擇解鎖一種。另根據(jù)劇情的進(jìn)度,主角還有四種屁類魔法和多種召喚術(shù)可以習(xí)得,戰(zhàn)斗中分別以MANA和召喚道具發(fā)動(dòng)。
同伴系統(tǒng):游戲中隨著進(jìn)度可以解鎖六位同伴,分別是戰(zhàn)士Stan,巫師Cartman,精靈Kyle,公主Kenny,吟游詩(shī)人Jimmy和帕拉丁Butters。
戰(zhàn)斗中只能帶一位同伴,但是每回合輪到同伴時(shí)都可以用一次行動(dòng)機(jī)會(huì)替換同伴。
每位同伴的技能和釋放方式都不同,并且非常具有個(gè)人風(fēng)格。
裝備和道具系統(tǒng)
非常厚道的紙娃娃,一切物品都是可視的,主角可以裝備等級(jí)條件滿足的遠(yuǎn)近兩種武器和頭身手三種防具,武器防具上有一或兩個(gè)洞孔可以鑲嵌額外的被動(dòng)技能,而同伴的能力和裝備都是不可變的。
主角可以隨時(shí)更換發(fā)型、胡須、眼鏡和特征,這些都可以在流程和商店中大量獲得。
道具分三種:回復(fù)道具、攻擊道具和破爛,回復(fù)道具不提了,都是零食。攻擊道具有水袋和便便兩種(主角可以自己便自己丟,形成了非常完美的進(jìn)出口產(chǎn)業(yè)鏈...),而破爛則是全游戲最用心的地方了...這些只能賣的東西從游戲(汪達(dá)與巨像)人偶零食磚頭瓦塊到套套振動(dòng)棒充氣娃娃一應(yīng)俱全包羅萬象......
耐玩度
此作目前來看最大的短板,樓主12小時(shí)通關(guān),15級(jí)滿級(jí),14小時(shí)做滿了絕大多數(shù)任務(wù),F(xiàn)B好友數(shù)量110人,獎(jiǎng)杯進(jìn)度一半,這個(gè)用時(shí)以WRPG的標(biāo)準(zhǔn)看實(shí)在是夠短,由于目前還沒找到獎(jiǎng)杯列表和隱藏要素攻略,不排除有更多的內(nèi)容,比如更高的難度,其他三種職業(yè)的相關(guān)隱藏,以及技能表最右側(cè)鎖住的一列,但依現(xiàn)在的地圖探索度來看,這種希望還是相當(dāng)渺茫。
總結(jié)
笑點(diǎn)巨密集同時(shí)下限也狂低的優(yōu)秀RPG,雖然是面向Fans的游戲,但Obsidian和SP兩個(gè)主創(chuàng)人聯(lián)合打造使成品無論在游戲性還是還原度上都是絕對(duì)令人滿意的,但與之相矛盾的是在漫長(zhǎng)的制作過程和更漫長(zhǎng)的延期之后,竟然沒有與之相符的流程長(zhǎng)度,產(chǎn)生了有力無處用的尷尬局面,感情上我推薦大家(尤其是英語比較好的)都能玩一下,開拓眼界發(fā)掘腦洞,如果不舍得捐給淘寶JS也可以零元一下PC版......
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1