[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]Xbox在日本的銷售可謂是一敗涂地,反觀索尼的PS4卻在日本包受歡迎,這兩者的鮮明反差,不得不讓微軟公司考慮改變在日本的銷售策略了。而微軟的Xbox One在日本以及亞洲區(qū)的銷售更是讓人慘不忍睹。
Xbox在日本的銷售可謂是一敗涂地,反觀索尼的PS4卻在日本包受歡迎,這兩者的鮮明反差,不得不讓微軟公司考慮改變在日本的銷售策略了。而微軟的Xbox One在日本以及亞洲區(qū)的銷售更是讓人慘不忍睹。
微軟至今未公布Xbox One在包括日本在內(nèi)的亞洲國家地區(qū)發(fā)售計(jì)劃,外界有分析認(rèn)為是Xbox與Xbox 360的慘敗讓微軟變得更加慎重,甚至是有些畏首畏尾。
日本《朝日新聞》在最新的報(bào)道中援引知情人士話稱:“微軟日本公司正在籌劃一項(xiàng)新的戰(zhàn)略,目的是改變Xbox在日本玩家心中的固有形象。”
簡單來說,微軟在Xbox和Xbox 360時(shí)代一直試圖與索尼PlayStation針鋒相對將自家游戲機(jī)塑造成一個(gè)只針對核心玩家的高大上平臺。然而,對于東方游戲文化的不了解和日本人固執(zhí)的自我保護(hù)意識讓微軟吃了大虧,只有那些鐵桿粉絲才會購買Xbox產(chǎn)品。
因此,在Xbox One到來時(shí),微軟要改變自己的定位,讓新一代游戲機(jī)的形象更加親民,以拓寬銷路。說到底,微軟其實(shí)還是想要將以除游戲之外的豐富多媒體娛樂功能來打動(dòng)日本用戶的心,這些用戶也許根本就不是游戲玩家,而這也與微軟對于Xbox One一貫的“綜合性多媒體娛樂終端”定位相吻合。
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