[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在單機(jī)游戲圈中,既有那么需要我們時時刻刻關(guān)注游戲局勢開動腦經(jīng)的游戲類型,也有快節(jié)奏無腦玩的游戲。并不是后者不好,在這個全民皆休閑的年代,后者無疑更受歡迎。
在單機(jī)游戲圈中,既有那么需要我們時時刻刻關(guān)注游戲局勢開動腦經(jīng)的游戲類型,也有快節(jié)奏無腦玩的游戲。并不是后者不好,在這個全民皆休閑的年代,后者無疑更受歡迎。
你玩游戲的目的是什么?是為了追求刺激還是放松心情?不論你的目的是怎樣,你都希望——用一句流行的話來說——“玩游戲而不是被游戲玩”。是的,游戲選
擇已經(jīng)成為許多人生活中必不可少的一部分,每天下課或下班會玩上一會兒游戲。有的可能會比較愛鉆研,但我猜大部分玩家還是以放松娛樂為主,這就是為什么
《英雄聯(lián)盟》這么火的原因:下班回家,打開游戲,QWER一按,多舒坦。
如果你是尋求放松,不想多動腦筋的玩家,那你今天來對地方了。今天貓車為大家盤點的是那些不需要怎么動腦的游戲。當(dāng)然,這里沒有任何貶低的意思。這些游戲可能不需要你動腦思考,但很多都考驗?zāi)愕姆磻?yīng)能力、應(yīng)變速度,其中有些游戲難度更是不低。下面就一起來看看吧!
《使命召喚》系列
突突突的最佳代言人,也可以說是COD系列把突突突的風(fēng)潮帶起來的。
這個游戲的好處就是你不需要動腦,只需要動手。大部分時候你就像超人一樣,在槍林彈雨里來去自如。要是中彈了,只需要躲到掩體背后休息下,喘口氣,瞬間滿狀態(tài)復(fù)活,你又可以投入戰(zhàn)斗了。除了看劇情的時候你需要想想:WTF?其他時候基本看你反應(yīng)就行。
使命召喚10幽靈:http://www.mmd178.cn/fps/18326.html
使命召喚9黑色行動2:http://www.mmd178.cn/fps/12348.html
使命召喚8現(xiàn)代戰(zhàn)爭3:http://www.mmd178.cn/fps/8019.html
《真三國無雙》系列
還有啥好說的呢,割草的始祖。真三適合對生活感到不如意的玩家,進(jìn)游戲選個呂布,換把無雙方天戟,三個方塊接一個三角的連招,接下來就是數(shù)以百計的稻草敵人尸橫遍野。
真三國無雙6猛將傳:http://www.mmd178.cn/rpg/10012.html
真三國無雙5:http://www.mmd178.cn/act/3253.html
《刺客信條3》
我知道這是款《刺客信條》游戲,我知道有潛行部分。當(dāng)時我還購買正版通關(guān)了它,但是時隔一年后回想起來,腦子里只留下了“狂戰(zhàn)士”康納和他的刺客無雙。
其實潛行從來都不是《刺客信條》的重點,本系列嚴(yán)格說算是開放世界的動作冒險游戲,潛行只是個噱頭,畢竟這么華麗高調(diào)也當(dāng)不了刺客吧。但是《刺客信條》和《刺客信條2》三部曲好歹還有模有樣,為啥到了三代就變成無腦狂戰(zhàn)士了呢?
刺客信條:http://www.mmd178.cn/act/10231.html
《虐殺原形》系列
據(jù)不少玩家反映,他們在玩《虐殺原形》玩到第七八章的樣子就放棄這款游戲了。為什么?因為這款一開始玩起來超勁爆,但是久了就千篇一律的游戲很 容易讓人感到無聊。玩家需要做的就是完成一個個幾乎重復(fù)的任務(wù),抓人、感染、吸收、變身、殺人。而且主角太強(qiáng)大,你幾乎不需要動什么腦子。
1代是這樣,2代依然沒有什么改進(jìn)的地方。
虐殺原形:http://www.mmd178.cn/fps/1074.html
虐殺原形2:http://www.mmd178.cn/act/10075.html
《生存之旅》系列
游戲中的僵尸基本是像潮水一樣像你撲來的,你不需要做任何思考,只需要足夠的反應(yīng)能力,看見僵尸開槍就是了。當(dāng)然,如果你玩最高難度的時候去單挑Witch的話,當(dāng)我沒說。
生存之旅:http://www.mmd178.cn/fps/889.html
生存之旅2:http://www.mmd178.cn/fps/5391.html
《孤膽槍手》
游戲不需要思考,或者說沒有時間給你思考。只要你觸發(fā)了敵人,接下來的游戲靠的就是你的本能了。
這是一款斜45°角的第三人稱動作射擊游戲,游戲的主要場景在黑暗陰森的軍事基地里。這里已經(jīng)被各種各樣恐怖的怪物所占領(lǐng),你必須拿起武器,勇敢的消滅血腥的怪物,才能取得最后的勝利。
孤膽槍手:http://www.mmd178.cn/fps/29.html
孤膽槍手2重裝上陣:http://www.mmd178.cn/fps/5265.html
《狂飆:舊金山》
其實,賽車游戲多少都有點無腦,畢竟你要做的就是把車操控好就好了。不過在這些游戲中,《狂飆:舊金山》應(yīng)該是站在了無腦的巔峰位置。
《狂飆》系列雖然是賽車競速游戲,不過除了單純的車輛競速之外,還加入了類似《俠盜飛車(Grand Theft Auto)》系列的系統(tǒng)設(shè)定,并強(qiáng)化車輛競賽的街頭尬車要素,讓玩家們能享受到有如電影一般的車輛尬速對戰(zhàn)樂趣。在本作中,玩家將再度扮演身為FBI搜查 官的主角John Tanner,為了逮捕君臨舊金山的犯罪大王Charles Jericho,并消滅各種組織犯罪而展開本作的故事劇情。
狂飆舊金山:http://www.mmd178.cn/rac/7868.html
《英雄薩姆》系列
這個沒什么好噴的,無腦就是人家的標(biāo)簽,就是人家的亮點。史上第一個把“割草”融入FPS游戲的,當(dāng)屬《英雄薩姆》系列。
這是一個節(jié)奏極快,包含了各種各樣的武器和怪物的第一人稱射擊游戲。它具有大量的幽默成分和獨(dú)特的風(fēng)格,同時還擁有一個非常強(qiáng)大的3D引擎。 《英雄薩姆》中到處充滿了驚心動魄的冒險和暢快淋漓的殺戮,并以此獲得了業(yè)界與玩家的一致好評,可以說它是一款低難度、低復(fù)雜度、高可玩性的主視角射擊游 戲的典范。
英雄薩姆2:http://www.mmd178.cn/fps/6059.html
英雄薩姆3尼羅河寶藏:http://www.mmd178.cn/fps/12417.html
《無主之地》
打怪,練級,穿裝備。三個詞概括玩這款游戲。
無主之地:http://www.mmd178.cn/fps/1094.html
無主之地2:http://www.mmd178.cn/fps/10232.html
《水果忍者》
雖然是移動端的游戲,但《水果忍者》的無腦和爽快程度絕對是數(shù)一數(shù)二的。
《水果忍者》是一款簡單的休閑游戲。目的只有一個——砍水果!屏幕上會不斷跳出各種水果——西瓜、鳳梨、獼猴桃、草莓、香蕉、石榴、楊桃、蘋 果、火龍果等,還要在水果掉落之前要快速的全部砍掉!千萬別砍到炸彈,不然游戲就結(jié)束了。還有時間模式,沒有炸彈,全憑玩家的技巧,計時60秒。有一定幾 率從屏幕左右側(cè)彈出新奇水果。街機(jī)模式擁有三種不同的香蕉——寒冰蕉、狂熱蕉、雙倍蕉,此版本還得躲避紫炸彈,砍一個扣10分,也是計時60秒。
心情不好了?你只需要打開手機(jī)揮動手指就好了。
水果忍者:http://www.mmd178.cn/pcgame/6813.html
《合金裝備崛起:復(fù)仇》
3D版切水果,你玩的還歡樂嗎?
合金裝備崛起復(fù)仇:http://www.mmd178.cn/act/24142.html
《子彈風(fēng)暴》
《子彈風(fēng)暴》為暢銷游戲《戰(zhàn)爭機(jī)器》、《浴血戰(zhàn)場》、《獵魔者(Painkiller)》系列團(tuán)隊所操刀的原創(chuàng)作品,游戲運(yùn)用Unreal Engine 3科技,結(jié)合特殊射擊系統(tǒng),主要描述Decd Echo成員Grayson Hunt與Ishi Sato身處在一個遭到廢棄的樂園中,他們被成群的突變體與食人生物的圍繞。他們必須在這個星球上存活下來,并且向送他們來到這樂園的男人來復(fù)仇。
子彈風(fēng)暴:http://www.mmd178.cn/fps/4812.html
《火炬之光2》
暗黑類游戲需要花腦筋?別逗我了。
點,點,點,點,點,點,點,點,點,點,點,點,點,點,點,點,賣東西,點,點,點,點,點,點,點,點,升級,點,點,點,點,撿東西,點,點,點,點。
看看時間。
點,點,點,點,賣東西,點,點,點,點,升級,點,點,點,點,點,點,點,點,交易,點,點,點,點。
火炬之光2:http://www.mmd178.cn/rpg/10197.html
《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》
把《毀滅公爵》系列名聲幾乎毀掉的一作,很大原因就在于游戲的無腦程度。都說現(xiàn)在的FPS就是給你個有模有樣的主角,剩下的就是拿著加特林機(jī)槍對著怪物狂轟濫炸就好了。毀滅公爵當(dāng)然是不二人選。
永遠(yuǎn)的毀滅公爵:http://www.mmd178.cn/fps/6687.html
《暴力辛迪加》
以科幻小說故事被背景的未來,《暴力辛迪加》的故事設(shè)定在一個由大集團(tuán)瓜分的未來世界。這些大集團(tuán)為全世界公民供應(yīng)著一種允許每個人進(jìn)入一個巨大的數(shù)字世界的神經(jīng)芯片,而未來世界的生活和那些芯片息息相關(guān)。雖然這些集團(tuán)不是政客,但他們卻掌控著整個世界。
無腦歸無腦,突起來很不錯。
暴力辛迪加:http://www.mmd178.cn/fps/9690.html
《像素鳥》
要智商干啥?這款游戲甚至連你的反應(yīng)能力都不怎么需要,畢竟游戲設(shè)計已經(jīng)定死在那了。想得高分就一個秘訣:你夠閑。
像素鳥:http://www.mmd178.cn/app/25305.html
各類網(wǎng)頁游戲
我從來都不歧視網(wǎng)頁游戲,真的。一種游戲類型既然存在,必然有它的理由。但是國內(nèi)的許多網(wǎng)頁游戲存在的理由似乎就是讓土豪燒錢,用的手法真可謂無腦至極。最可悲的是,他們用的廣告還是十多年前的《傳奇》,行業(yè)還怎么進(jìn)步?
貓車我也嘗試點擊過一些網(wǎng)頁游戲,基本就是進(jìn)去就送你一大堆看起來很吊的裝備,然后就開始了坑錢之路。你甚至不需要花腦筋思考戰(zhàn)術(shù),思考搭配, 甚至思考路怎么走。大多數(shù)游戲都是一鍵尋路,反正你指著一個地方點點點,怪物來了也是點點點,最后打不過其他玩家才想起,你該充錢了。
《平衡球》
這類游戲最大的好處就是不需要動腦,甚至你要完全忘記你自己的存在。你需要做的就是把你自己當(dāng)成那個球,然后學(xué)會找好平衡,讓它通過就行。
3D平衡球:http://www.mmd178.cn/pcgame/1446.html
各種GALGAME
看動畫片需要用腦嗎?不需要對吧。游戲?qū)ν婕业淖罡咭缶褪钦J(rèn)真看劇情讀對話,然后到了該選擇的時候,根據(jù)自己的喜好來選擇就可以了。
《沙漠巴士》
游戲玩法相當(dāng)直白。你要做的就是開著輛巴士從亞利桑那州的圖森出發(fā),穿越沙漠到達(dá)內(nèi)華達(dá)州的拉斯維加斯。然而為了追求精準(zhǔn),整趟旅程將是實時計 算的。因此,這至少需要8小時。更妙的是,路上并沒有任何的景觀或車輛什么的,只有一片一成不變的茫茫沙漠陪你度過這8小時。唯一值得欣慰的是,在行駛了 五個小時以后,一只小蟲會撞到擋風(fēng)玻璃上,變成一灘綠色的漿糊。巴士的校準(zhǔn)也相當(dāng)離譜,以至于在行駛過程中會輕微向右偏航。因此,想粘著一個按鈕然后干其 他事情那是不可能的。如果您能熬過人生中這最痛不欲生的八小時,那您將獲得一分的獎勵。
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