[樂游網導讀]雙手武器才王道!
時下的游戲內容和主題越來越樂于渲染暴力美學,除了要求射擊類游戲給人們帶來殺害快感之外,連賽車類游戲也變得多少有些暴力傾向。這類游戲以良好的操作感加上非常爽快的感覺使得它們備受玩家青睞,PS2大受歡迎的《BURNOUT》系列便是一個成功例子。如今,PC平臺上一款標榜以車輛間互相撞擊為主題的爽快型賽車游戲《碰撞之日》也即將推出。什么盾啊 弓啊的 對我來說 都是輔助武器 砍人 還要大劍~ 傷害不是一樣平常的給力 技能出好了 刀刀倒地 怪物還有立足之地?
雖然以前英文版玩到第三張圖 不過當代又玩一次漢化的 感覺便是兩個觀點咯~~~~ 我的路線依舊是猥瑣外加奔放~主武器大劍 副武器弓~ 與上近戰硬怪就 猥瑣的風箏 摸死他 其他怪就一律大刀砍掉! 今天中午剛玩 我玩的很精致咯~~晚上才入手了一把 第二張圖神廟3人組 出的 相當逆天的武器~ 那才叫爽啊 哈哈哈 有圖哦給大家分享一下
我目前12級 點了一點沖鋒 一點跳斬 然后 開鎖加滿 和4點 雙手武器專精
這把武器有啥逆天的。。。
不過我玩的是龍騎士,可能和龍裔有點差異,我初期都是刷+40物傷或法傷的武器~
車手之間是通過進行翻滾、跳躍、旋轉等高難度特技表演來一決高低,游戲重要考察玩家駕車所表現出特技的難度以及完成的程度來定勝負,隨著游戲難度的逐減提拔,車輛要通過類似于360度加速摩天大滾輪和90度垂直俯沖那樣的終極跑道。玩家只有在特技比賽中取勝才能贏取更多的獎金,而游戲中的贊助商也將給你提供新車、新裝備和升級車輛的時機。可以說,特技模式簡直便是一場賽車花樣表演秀。