[樂游網導讀]2014年剛剛開始,已經有一大波優秀的單機游戲正在等著小伙伴們。這里我們為玩家們介紹2014年必火的十款單機游戲,各種類型都有,夠你大快朵頤了!
2014年剛剛開始,已經有一大波優秀的單機游戲正在等著小伙伴們。這里我們為玩家們介紹2014年必火的十款單機游戲,各種類型都有,夠你大快朵頤了!
2014年馬上過了兩個月,從節氣上來看也已經立春了。縱觀游戲業界,也快到了春暖花開,萬物復蘇的時候。今年會是單機游戲競爭相當激烈的一年, 在眾多游戲大作中,有一些因為宣傳,或是游戲本身的高質量,使得它們還未正式面世就已經備受關注,注定將成為今年大火的游戲。下面就來跟我們一起預知下這 些游戲吧。
《泰坦隕落》
《泰坦隕落》不是一款傳統意義的在線FPS,它融合了多人游戲和單人游戲模式的元素。玩家將體驗到單人游戲中的震撼瞬間,也將體驗到多人游戲中的環境互動。簡單地說,《泰坦隕落》看上去像是一款單機游戲,但事實上只提供多人游戲模式。
游戲特色之一就是戰斗形式的多樣性,玩家可以選擇以駕駛員的肉身進行戰斗,也可以選擇駕駛泰坦機器人。泰坦就是駕駛員肢體的延伸,就像圣騎士的 戰馬,從駕駛員到泰坦之間的切換是實時無縫連接的。而游戲地圖的設計也同時照顧到了駕駛員與泰坦之間的體形差距,玩家需要根據特定情況選擇以駕駛員的身體 還是以泰坦的身體進行戰斗。
泰坦并不是傳統意義上移動緩慢的重型機器,它們行動敏捷,有一定強度的裝甲,裝備了重火力。如果在開闊地帶,泰坦毫無疑問是最佳的戰斗選擇。泰坦不但可以射擊擊殺對手,而且還可以把敵方泰坦的駕駛員從駕駛艙里抓出來扔掉。
《模擬人生4》
《模擬人生4》將包含一個新特征——名為“智能模擬(Smart Sim)”,它將為玩家提供虛擬的人物,和真人一樣它具有交談溝通的能力,并允許他們擁有情緒反應。游戲制作人的新訪談視頻向玩家們展示了這項新游戲特 性,有了這個非常有趣的開發設計,使得幾個市民聚在一起一起群聊成為了可能,也使得游戲中玩家在進行Party時變得更加有趣。
此外,《模擬人生4》的新建筑機制使得新的建筑物看起來很壯觀驚艷,比上一代提升了好幾個檔次。
《墮落之王》
本作將令許多饑渴的想探索游戲里每一處角落的玩家為之欣喜,同時還能完全自定義自己的角色,敵人規模堪比“進擊的巨人”,擁有最強的戰斗系統和技能樹,設定在一個神靈被人類打敗的世界,玩家將扮演一個名叫Harkyn的人類,對抗一系列超自然力量。
當然,最關鍵的敵人仍然是標題的“墮落神”,有些人支持他,有些則反抗。我們的每一個選擇都將影響這個世界和他們的角色,包括劇情。
《折磨:扭蒙拉之潮》
大名鼎鼎的《異域鎮魂曲》的續作!游戲同樣來自于Kickstarter的籌款,成為目前為止在Kickstarter上籌集資金最多、最成功的游戲。
這款游戲以RPG元素為主,故事設定在Numenera世界,在游戲中玩家可以通過獨特的視角來感受這片大地上多個文明的興起和衰落。世事更 迭、物是人非的感慨或將在游戲中感動你的內心,在倉促的一生中能有何種突破?或是蚍蜉撼樹的無奈,或是運籌帷幄的感慨,一切都是未知。
《巫師3:狂獵》
CD Projekt RED的新一代主機RPG游戲《巫師3:狂獵》是《巫師》系列的第三部,也是系列最終作品,該作將展示主角Geralt最為波瀾壯闊的歷險,同時也將給他的故事畫上句號。
游戲加入了巫師感應系統,類似于蝙蝠俠的“偵探模式”。在這一系統下,你可以看到怪物的弱點,比如怪獸的肺,或者是脫離戰斗、重制事件,比如追蹤一個殺人犯等。
《永恒計劃》
《永恒計劃》后改名為《永恒之柱》,為黑曜石旗下RPG新作。《永恒計劃》的設定將混合《博德之門》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史詩般的 探險,《冰風溪谷》充滿趣味和刺激的戰斗和迷宮,以及《異域鎮魂曲》中感人的劇情和成熟的主題。游戲會為玩家提供至少6個(具體數目還未確定)可選角色, 玩家可從中選取5人作為同行者。玩家可以選擇探索整個世界,以及世界中所流傳的那些古老傳說,還可以在自己的派系(party)周圍集結大量的編隊。如果 他們想要的話,可以構建自己的軍隊,當移動伙伴時,他們將更精確地定位和移動部隊。
《龍騰世紀:審判》
本作講述大災變事件將西達斯大陸陷入混亂,巨龍籠罩世界,以往的平和國度化為戰爭之地,魔法師將與圣殿騎士全面對抗,你將操控一支新的種族來重新定義秩序,打破混亂。
《龍騰世紀 :審判》執行制作人Mark Darrah在官網發表給玩家的一封信,強調游戲以新引擎開發制作,將可以帶給玩家更加開展的游戲世界、更好的視覺效果、更多客制化的游戲內容,且將可以讓游戲針對玩家的選擇有更好的回應。
《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》
《暗黑破壞神3》的資料片《奪魂之鐮》中新加入了“探險模式”(Adventure Mode),這和我們一直在暗黑3中進行的游戲方式截然不同。你不再需要完成一定劇情才能進入下一場景,而是可以自由地在世界的任何地方自由探索和戰斗。 在探險模式的圖中,你還將遇到可選式的簡單輕松的賞金任務(Bounties)。當你完成賞金任務時,將能獲得豐厚的經驗、金錢,和用于的鮮血碎片 (Blood Shards)。探險模式很方便升級、打裝備和尋寶,也是《奪魂之鐮》中玩家主要享受游戲的方式之一。
《破碎時光》
Double Fine工作室憑借游戲《破碎時光》在網絡集資平臺Kickstarter成功募集到3,336,371美元,成為Kickstarter史上最大的融資 項目。這款游戲憑借唯美的畫面、豐富的劇情和強大的制作班底贏得了Kickstarter上捐款者的青睞和追捧。
《破碎時光》的畫面是游戲毋庸置疑的最大亮點,它既像是一部經典時代的歐洲動畫片,又像是一部精美的兒童連環畫。這種讓人過目不忘的畫風還不僅 僅是美麗,更難得的是這種美麗放射著某種不可言說的溫暖,治愈能力超強。游戲的每一個場景都給人截圖留念的沖動,這種感覺在各種大作以“照片級”畫面為噱 頭進行宣傳的今天實在是非常罕見了。
《陰暗森林》
《陰暗森林》是個俯視角、復古風格的生存恐怖游戲,地圖是隨機生成的,兼具RPG和探索元素,配合陰森的氛圍和緊張的戰斗。游戲致力于提供硬核求生體驗,沒有手把手的教學、指導和線性流程。玩家必須自己思考,學習最后適應來生存下去。
另外,游戲沒有復活。意味著一旦死了,你的存檔就會被刪除,必須從頭再來。