[樂游網導讀]Xbox One目前與PS4競技的一大痛腳就是很多游戲都無法支持1080P分辨率,有些游戲甚至只能與720P運行。這是一個不小的缺陷,近日有業內人士指出這是因為Xbox One使用的eSRAM內存的問題!
Xbox One目前與PS4競技的一大痛腳就是很多游戲都無法支持1080P分辨率,有些游戲甚至只能與720P運行。這是一個不小的缺陷,近日有業內人士指出這是因為Xbox One使用的eSRAM內存的問題!
Xbox One的eSRAM是導致主機不能在一些游戲上達到1080P分辨率的原因已經不是秘密了。Popcap最近公開宣布《植物大戰僵尸:花園戰爭》將只能達到900P的分辨率,而《神偷4》也只能在Xbox One上達到這個分辨率。
雖然有這么多缺點,但是仍然有游戲開發者在以前曾經表示這個內存也有很多好處。然而業內知名人士famousmortimer最近引用了一名曾經參與制作一部重要Xbox One游戲的游戲開發者的言論,認為eSRAM非常笨重而緩慢。
在采訪中,famousmortimer透露說:“我真不明白Xbox粉絲這種對威力強大主機的渴望來自何處。這已經不可能了。有些Xbox粉 絲認為esram是個寶貝,而事實上它非常笨重緩慢,并且有瓶頸。他們總認為微軟使用了這個內存,所以它肯定很特別。當我聽到他們總是說開發商需要學習如 何合理使用這個內存的時候,就像我聽到讓人學習如何使用最簡單工具一樣可笑。eSRAM并不是高科技,甚至根本不復雜。只是個垃圾而已。”
這個言論同Rebellion Games的Jean-Baptiste Bolcato幾個星期以前的言論相同。同時我們要指出,盡管這種內存緩慢笨重,他可以遠程傳輸高細節的材質。
Xbox One不能以高清分辨率運行像《植物大戰僵尸:花園戰爭》這種相對較小的游戲是令人吃驚的。