[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]十年一覺游戲夢:傳奇中的熱血青春
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總記:游戲里我們常說,不能玩一輩子游戲,但能做一輩子朋友。轉(zhuǎn)眼間,中國網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)發(fā)展了十年,而這10年內(nèi),我們這輩在網(wǎng)絡(luò)游戲影響下成長的80后們,大部分已經(jīng)遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲了。但網(wǎng)游留給我們的記憶依然清晰,在此,新浪游戲記者組特地挑選了這10年中影響了絕大多數(shù)游戲人的作品,并遍尋當(dāng)年的玩家。希望通過我們的文字能帶你夢回當(dāng)年的金戈鐵馬、又或者是魔幻、又或者是俠骨柔情。
如果說,唯一有一款網(wǎng)絡(luò)游戲影響了整整一代人,那么顯然,舍傳奇取誰?
2001年9月28日或許并沒有太多的玩家能清楚的記得這個日期。這一天,《熱血傳奇》正式開始公測,從此書寫了國內(nèi)的網(wǎng)游史上一段最為恢宏的篇章。
對于很多中國玩家而言,傳奇打開了一方新的天地,創(chuàng)造了一個更為真實的虛擬世界。很多玩家剛剛踏入瑪法大陸的時候,那種新鮮感,相信在以后的游戲歲月中都不會再有。有玩家在自己的日記里寫到:初入傳奇,就好比一個剛出生的孩子,什么都不懂,連穿衣服都需要別人去教你。建號就花了半個小時,對于游戲ID是左思右想,深思熟慮之后小心翼翼地敲上去的
那些留在記憶的鏡頭
鏡頭之一:蠟燭的歲月
還記得么?那時候我們經(jīng)常一起藏在燈下,靜靜等待那個摸近墻壁的倒霉蛋,然后我們一起撲過去,秒殺他
跟人PK的時候把蠟燭拿下來,跑出對手能照亮的范圍施放技能。
鏡頭之二:挖礦升級的歲月
那個時候,登陸游戲的第一件事情是拿上鋤頭去僵尸洞,先挖上幾個小時的礦,一邊挖一邊計算幾天升級的錢是否夠用了。
礦區(qū)門口,圍著那么多玩家挖礦聊天,并不是為了升級武器,而只是為了賣點練級前。
鏡頭之三:祖瑪7、旺財
經(jīng)歷過一個行會排隊下祖瑪7的歲月么?遇到一個變態(tài)的衛(wèi)士,就能一個行會的人都被清理回來。很多人只是為看看祖瑪教主長什么樣子,但這個小心愿要達(dá)成都那么困難。
在那個時候,帶著旺財?shù)牡朗烤褪巧褚粯拥拇嬖凇?/p>
鏡頭之四:沙巴克城
傳說中,沙城只為強(qiáng)者而存在,世界為之動容。這就是我們的沙巴克,我們的傲視天下。
傳奇里只有一座可以攻打的城池,那就是沙巴克城。對于很多玩家而言,這也是曾經(jīng)傳奇游戲的特色之一,更是玩家所在行會的終極夢想。
曾有玩家這樣說到:攻占沙巴克城中所獲得的感受遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于攻占了沙巴克城后所得到的利益。沙巴克攻城戰(zhàn),是每一個傳奇人最難以忘懷的PK戰(zhàn)場。
對于我們而言,沙巴克城只是一個戰(zhàn)場,充斥著冰與火,魔法與劍。我們學(xué)會了團(tuán)結(jié),并肩作戰(zhàn),這也是游戲留給我們的感動。
在沙巴克城里,那時有種職業(yè)叫藥販子,總是在藥店門口大喊:11000三捆。
鏡頭之五:赤月魔穴
有玩家說,這里曾是所有傳奇人最向往的地方。作為赤月惡魔的棲身之地,里面有著最頂級的圣戰(zhàn)法深天尊套裝。在這里,體會到了游戲不單單是打怪升級PK,更體會到了同系統(tǒng)BOSS之間的斗爭的協(xié)同作戰(zhàn)。當(dāng)然,還要堤防的是那些同樣對赤月惡魔虎視眈眈的玩家。
而在那些歲月里,天尊是最貴的裝備。
鏡頭之六:封魔谷
在玩家的小說里,封魔谷里封住了千年前的虹魔,這里不同于人界、仙界及魔界。有玩家說,曾經(jīng)最喜歡安靜的站在封魔里,看滿天風(fēng)沙,靜靜練級,曾在那里碰到了游戲的第一個朋友
那個時代,會幾個好朋友一起合用一套裝備,穿幽靈或者惡魔,一邊穿一邊咒罵盛大。
鏡頭之七:
在游戲系統(tǒng)里,赤月魔穴也好,封魔谷也罷,不過是游戲的一張新地圖,一些0和1組成的代碼。而在很多玩家心里,都有屬于自己的鏡頭及曾經(jīng)的喜怒哀樂。
一些塵封的名詞
蠟燭:早期的傳奇,是沒有全屏視野的。房間里彌漫著黑暗的迷霧,只有靠近墻壁的燈才有一絲光線。玩家要么自己身上帶蠟燭,或者慢慢摸近墻壁有燈的地方。在有光的地方練級,就立馬把蠟燭放包里。至于火把,那是有錢人的工具。
網(wǎng)黑:如果你以為網(wǎng)黑是網(wǎng)絡(luò)黑客的意思,那么我只能說你還太年輕,沒有經(jīng)歷過曾經(jīng)的傳奇歲月。好朋友會相約線下聚會,而敵人也會相約線下真人PK。網(wǎng)黑不過是說一個人在現(xiàn)實中遠(yuǎn)不如網(wǎng)絡(luò)的意思。
屠龍刀:這是一把傳說中的武器,至少很多傳奇玩家都未曾見過。或許這不過是當(dāng)時盛大對所有玩家規(guī)劃的夢想天堂而已,沒有人到達(dá)過。
升級武器:這個名詞其實放到現(xiàn)在的游戲里就是精練,不同的是,升級失敗的話這把武器就碎裂了。有玩家告訴我,當(dāng)年有朋友用了70多個裁決之杖,才升級出一個0~37攻擊。當(dāng)你把你的武器及材料交給NPC的時候,心情無比忐忑。
一些痛心的回憶
有玩家說,傳奇是個很美好的時代,但整個傳奇的時代,也將能毀掉一款游戲的幾種方式展現(xiàn)的淋漓盡致,成為了很多玩家當(dāng)時的痛。
1、網(wǎng)絡(luò)問題
這點對于現(xiàn)在很多玩家而言,已經(jīng)沒有任何體會了。而在傳奇時代,網(wǎng)絡(luò)的延遲問題曾經(jīng)讓很多玩家痛心。攻城的時候、打怪的時候,尤其是PK的時候,卡到動彈不了,一卡一卡地聚集在一起挖礦,聊天,也是那時候的快樂吧。
2、賬號安全
至少這個問題一直都伴隨著中國網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展。不過在傳奇的時代,賬號只有密保一種保護(hù)方式。盜號問題的嚴(yán)重性也是讓許多玩家非常痛苦的,清早醒來發(fā)現(xiàn)自己光著身子站在游戲里卻也無可奈何。
3、游戲bug
如果說傳奇是怎么毀掉的,顯然只能說是那些過于嚴(yán)重并且未能妥善善后的bug,那時候的玩家還沒有這樣的概念,并不明白游戲的世界同樣要維持跟現(xiàn)實一樣的經(jīng)濟(jì)平衡。無限復(fù)制裝備,無限制復(fù)制金錢,大家都跟發(fā)現(xiàn)新大陸一樣爭相流傳,卻一步一步毀掉了自己熱愛的游戲。
以前的歲月
有網(wǎng)友說,曾經(jīng)歷過傳奇的鼎盛時期,就在那個時候,認(rèn)識了許多朋友,有的至今保持聯(lián)系,有的失去蹤影,偶爾在睡夢中回憶起來,然后甜甜的笑一個。
剛進(jìn)游戲的時候,我穿梭在森林中,不停的砍鹿殺羊,不停的拾取藥水每升一級,總會露出會心的笑容。每撿起一瓶小藥水,總會感到一絲暖意。在我提著煉獄的日子,我整日站在土城,許多人圍在我的身邊,那感覺是我前所未有的感覺。
以前玩?zhèn)髌妫仑i七過石墓陣的時候是需要人組隊的。在豬7是很少打架的,因為大家下來次都不容易。打小白的時候是4.5個戰(zhàn)士刺殺打,道士加,1.2個厲害的戰(zhàn)士在頭上頂著:這個地方有人了,請讓讓;和人PK贏了卻高興不起來,因為他爆的藥還沒我用的藥多。不過這一切都已經(jīng)過去了,只能是回憶了。
后記:如果放到今天3D游戲縱橫的年代來看,傳奇并不是一款優(yōu)秀的游戲。但游戲卻承載很多人的感情,有玩家告訴我們,即使現(xiàn)在玩游戲,也再也找不回當(dāng)時的感覺。并且,傳奇之后再也沒能有任何一款游戲的影響力能如此之深遠(yuǎn)了。
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