[樂游網導讀]隨著《刺客信條》與《使命召喚》這樣的經典游戲系列一天天的淪為泡菜游戲,那些對于R星開發的GTA系列抱有期望的玩家可能會失望了,這個系列將堅持高品質標準!
隨著《刺客信條》與《使命召喚》這樣的經典游戲系列一天天的淪為泡菜游戲,那些對于R星開發的GTA系列抱有期望的玩家可能會失望了,這個系列將堅持高品質標準!
去年R星推出《俠盜獵車5》,讓本世代主機燃盡了最后的光芒,被認為是本世代十年來最好的游戲。然而,《俠盜獵車4》和《俠盜獵車5》之間相隔了整整五年,玩家當然希望這么優秀的游戲能出的越快越好,比如,每年出一部?然而,日前R星的母公司Take-Two“再一次”否定了這種可能性。
在接受MCV采訪時,Take-Two的CEO Strauss Zelnick重申了公司對游戲“年度化”的反對!白屚婕移诖覀兊男伦魍玫模拖袼麄儠诖乱徊007電影一樣。我們的目標就是創造永不衰落的系列游戲!
“幾年前,我們推出一個游戲后,先賣游戲本身,再推出各種版本。而現在我們推出一個游戲后,會(但并非一定)繼續推出DLC。這是我們談的復發性消費支出,如何在沒有游戲上市的年頭繼續讓玩家參與其中,并且花錢!彼f。
Zelnick承認,《俠盜獵車5》的成功給Take-Two帶來了巨大的收益,該作無與倫比讓公司去年第三財季的報表特別的好看。“至今為止, 《俠盜獵車5》在全球共賣出了3.25千萬套,這個成績是非凡的。其中70%的玩家嘗試了《俠盜獵車OL》在在線體驗,在這款免費增值游戲中,玩家的消費 占到了我們整個數字利潤的一半。”
“玩家在用自己的錢包告訴我們,他們還想玩游戲!”
《俠盜獵車5》PC版和次世代主機版的傳聞沸沸揚揚,但目前R星仍未公布任何確定消息。一個好游戲的吸引力就是這樣,不用官方自己出馬,僅靠玩家和媒體就能讓炒作永不停息。