[樂游網導讀]任天堂亂斗游戲中你如果被對手從高處踹下肯定得遭遇重創,而現在《任天堂明星大亂斗》升級了邊緣抓取系統,讓戰斗變化性更大,也更為的激烈!
任天堂亂斗游戲中你如果被對手從高處踹下肯定得遭遇重創,而現在《任天堂明星大亂斗》升級了邊緣抓取系統,讓戰斗變化性更大,也更為的激烈!
在《任天堂明星大亂斗》中懸崖是很常見的也是很致命的,因為你肯定遭遇過被你的對手從上面踹下來的場景;不過有時候你也能夠通過抓住懸崖邊緣來避免嚴重的傷害。
在以前的游戲中,玩家可以通過攻擊抓住懸崖邊緣對手的方式來阻止它重返戰場,這就好比如上圖顯示的,快要跌落懸崖的林克正用一只手抓住峭壁打算爬上來卻遭遇馬里奧的凌空一腳!顯然在這種時候被攻擊是相當讓人惱火的,而任天堂打算在《任天堂明星大亂斗》新作中對邊緣抓取系統進行升級調整。
現在當你抓住懸崖努力爬上來的時候,攻擊方與防守方都有了更多的變化與判斷機制,在圖片中實際上林克防守住了馬里奧的攻擊!
根據制作人櫻井政博的描述,防守方攀爬的時間以及所受到的傷害大小將最終決定是否被擊落!這樣看來邊緣抓取系統變得更為復雜,而那些在此系統中遭遇攻擊的玩家也不要擔心攀爬時候被對手攻擊直接就扔手柄了!
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