[樂游網導讀]韓國的游戲業非常的發達,近些年來中國很多的人氣網游都是代理自韓國。如果你對網游感興趣,下面小編分享的2014年韓國最受期待游戲TOP8肯定是個不錯的看點!
韓國的游戲業非常的發達,近些年來中國很多的人氣網游都是代理自韓國。如果你對網游感興趣,下面小編分享的2014年韓國最受期待游戲TOP8肯定是個不錯的看點!
近日韓國游戲媒體inven對將于2014年進行首測的新游戲進行了盤點,共有八款游戲是韓國玩家非常期待的大作,其中六款游戲確認了測試日期,相信這幾款游戲中也有不少國內玩家想要體驗。
《神佑(BLESS)》
2014年第一季度啟動韓服首測。
《神佑(Bless)》是由韓國NEOWIZ GAMES的子公司NEOWIZ BLESS STUDIO開發的新作,研發團隊包括《天堂2》、《AION》、《TERA》等知名游戲的開發成員。玩家將可以在兩個陣營及十個種族中來選擇喜愛的種族 來扮演,每個種族將有不同的冒險起點,讓玩家可以從各種族的歷史角度出發,各自推進游戲的主線劇情,為了世界的命運而冒險。
[page]《天堂·永恒(Linege Eternal)》[/page]
《天堂·永恒(Linege Eternal)》
2014年下半年發布演示版。
這款產品在2005年開始籌備開發,曾受到了不少玩家們的關注與期待。游戲在開發進行一年半左右的時候,由于開發負 責人涉嫌把相關資料轉移到海外,開發暫時中斷。同年NCsoft在宣布將重新開始開發,但是在此之后的2008年開始到前不久為止,幾乎沒有曝出相關新 聞,游戲也逐漸被大家遺忘。NCSOFT原計劃于2013年測試,但后來還是跳票了。近日官方終于宣布將在今年下半年發布演示用試玩版本,但正式的測試計 劃并未公布。
《佩里亞編年史(Peria Chronicles)》
2014年下半年首測。
《佩里亞編年史》原名為《Project NT》, 游戲采用自制引擎研發,具備最新卡通渲染技術,玩家可以通過游戲制作工具,在游戲世界中設計地形、建造建筑,在游戲中創建屬于個人的世界。同時游戲中的光 照效果將呈現出從白天到黑夜的光線變化及光影效果。玩家通過使用設計系統可以建造屬于自己的全新視界,并能邀請其他玩家一同進行冒險。游戲中的戰斗需要使 用精靈技能卡牌進行攻擊,通過不同的卡牌技能組合將產生不同的連續技效果。
《靈魂武器(Soul worker)》
2014年第二季度進行開放測試。
由韓國新生代游戲開發商Lion Games研發的《Soul Worker(靈魂武器)》自2011年底曝光以來,吸引了不少玩家的關注,這款游戲以清新的日系動漫風格及特色鮮明的人設讓人眼前一亮。這款游戲曾經計 劃在2013年正式推出,但由于開發上的一些問題導致游戲沒能在2013年推出。目前游戲的開發團隊人數依舊從最初的28人增長到了70多人,開發商也在 官網宣布,《Soul Worker》將在2014年第二季度啟動公測。
《拯救之樹(Tree of savior)》
2014年2月內部測試。
由IMC GAMES公司CEO金學圭(RO之父)和金世龍理事負責開發的新游《拯救之樹》與《仙境傳說》的風格有些相近,但畫面更為精細一些。這款游戲之前命名為 《R1》,后改名為《Tree of Savior》。在2011年被韓國NHN公司買下韓國和日本獨家代理運營權,當時預計游戲將在2012年進行測試。不過由于最初游戲定位為2D,但后來 經過3D建模后又改為2D渲染,以此打造更優秀的2D畫面。
《文明帝國OL(Civilization Online)》
2014年上半年首測。
文明帝國OL由韓國XLGAMES《上古世紀》的制作人宋在京開發,是《文明》系列的網絡版。與回合制的《文明》系 列不同,《文明帝國OL》在過去游戲設定基礎上,在游戲設計中重新定義角色類型,憑借著出色的科技發展設計,呈現出這一款游戲。在游戲中,玩家們可以合作 建立從石器時代到太空時代期間的任意一種文明,自建化身以及選擇在帝國擴展過程中所扮演的角色。同時,玩家更可以研究、發展新的科技,建造城邦以及偉大的 奇跡建筑,發動戰爭或通過間諜活動,以求在這個富于變化的游戲世界中擊敗其他玩家及其文明。
《冒險島2(Maple Story2)》
2014年下半年首測。
《冒險島2》是開發過《冒險島》系列的Symmetric Space公司的CEO李盛燦離開了NEXON公司5年之后重新回到NEXON打造的一款游戲。《冒險島2》與前作相比有很大的差別,采用了全3D畫面的 俯視角(Quarter View)進行游戲。據了解,游戲的故事背景設定將在《冒險島》之前,所以也算是前傳的性質。在游戲中,雖然仍然會出現許多玩家熟悉的怪物,但實際上游戲 玩法與游戲元素將有其獨特性。
《TERA2》(暫定)
2014年測試時間未定。
《TERA2》的開發團隊是由《洛奇英雄傳》的制作人負責主管,BLUEHOLE曾在去年5月進行過開發人員的招 聘,但具體的游戲細節尚未公布。由于《TERA》是款主打動作的游戲,其續作可能依舊會將動作作為其主要特色。而且有了前作的開發經驗,相信續作也會很快 問世。