[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]眾所周知日本是一個(gè)趣味取向都比較重口的國(guó)家,這里的游戲市場(chǎng)一直與世界主流市場(chǎng)差異巨大。很多國(guó)外很火的游戲在這里找不到市場(chǎng),那么到底日本人認(rèn)為什么是有趣的游戲呢,隨我們一起看看這份2013年的榜單吧!
眾所周知日本是一個(gè)趣味取向都比較重口的國(guó)家,這里的游戲市場(chǎng)一直與世界主流市場(chǎng)差異巨大。很多國(guó)外很火的游戲在這里找不到市場(chǎng),那么到底日本人認(rèn)為什么是有趣的游戲呢,隨我們一起看看這份2013年的榜單吧!
作為亞洲游戲產(chǎn)業(yè)最為發(fā)達(dá)的國(guó)家之一,日本最大的問卷調(diào)查網(wǎng)站mynavi-new日前總結(jié)了2013年中,日本人認(rèn)為“最有趣”的游戲。值得一提的是,我們所熟悉的歐美大作在這個(gè)調(diào)查結(jié)果中幾乎全軍覆沒?磥砣毡就婕覍(duì)于游戲的好壞評(píng)價(jià)和3A半毛錢關(guān)系都沒有。
16.《海賊無雙2》 2.0%
作為地球上唯一一個(gè)無雙大愛的玩家群體,草割得太多了還是會(huì)膩。但從《塞爾達(dá)無雙》這個(gè)鬧劇般的產(chǎn)物都能讓他們重新勃起來看,貌似他們膩的還真不是無雙這個(gè)類型,而是三國(guó)戰(zhàn)國(guó)的太多了。
[page]15.《FIFA 14》 2.3%[/page]
15.《FIFA 14》 2.3%
當(dāng)年威武無比的實(shí)況系列終于被做到連日本人自己也拋棄了,可喜可賀。雖然足球類在如今的11區(qū)本身也不是啥多受歡迎的游戲類型。
14.《最終幻想13:雷霆?dú)w來》 2.8%
用著4年以前的陳舊素材,再加上鋪天蓋地的坑爹DLC也能把玩家騙的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),劇情更是比“史上劇情最爛FF(FF13-2)”還要青出于藍(lán)。FF真沒救了。
13.《喬喬奇妙冒險(xiǎn):全明星大亂斗》 3.0%
如果算上感情加分,小編也很可能和FAMI通那幫毫無職業(yè)操守的編輯一樣,興奮地給他個(gè)高分?墒沁@個(gè)游戲本身真的很爛。除了JOJO廚一概不推薦。
12.《馬里奧與路易R(shí)PG4》 3.2%
紅綠帽子大冒險(xiǎn)這個(gè)系列的素質(zhì)一向極高,本作也不例外。只是很多玩家不習(xí)慣把馬里奧和RPG聯(lián)系在一起罷了,其實(shí)它開辟了非常多的RPG新鮮玩法,創(chuàng)意滿載。
11.《生化危機(jī)6》 3.9%
要說出它的缺陷,可能比給它寫一本攻略書還要長(zhǎng)。若放到各種優(yōu)秀的歐美槍槍槍大作中恐怕當(dāng)場(chǎng)就會(huì)被淹沒,但既要恐怖類AVG打槍還一定要日本國(guó)產(chǎn)的話……也實(shí)在沒有別的好選了。
10.《信長(zhǎng)之野望》 4.1%
既沒有開發(fā)針對(duì)3DS特色的新玩法,裸眼3D對(duì)它也毫無意義。這種陳年炒冷飯也能擠進(jìn)前十,只能解讀為玩家對(duì)那個(gè)專注于歷史模擬游戲、不斷游戲性創(chuàng)新的那個(gè)光榮的一種緬懷吧。
9.《GTA5》 4.2%
G!T!A!5!……好吧。2013年世界人民公認(rèn)的最強(qiáng)年度游戲終于可憐巴巴的出現(xiàn)在榜單的一隅了(還差點(diǎn)掉出前十,竟和信長(zhǎng)之冷飯投票數(shù)一樣)!呃,不管怎樣……你們這些11區(qū)死宅們總算能稍微理解世界最優(yōu)秀游戲的魅力了吧?哈哈哈——(沒有底氣)
8.《逆轉(zhuǎn)裁判5》 4.3%
低成本大口碑的系列典范。其實(shí)本作的游戲類型和操作手法都超適合手游才對(duì)。作為著名的“卡婊”,CAPCOM至今都木有將本作手游化的理由究竟是……?
7.《艦隊(duì)collection》 4.5%
今年最紅的萌系玩意就是它沒人反對(duì)吧,C85鋪天蓋地的艦?zāi)?/a>小黃本不難說明問題,死宅們的錢是不是太好賺了?但在傳統(tǒng)玩家眼中它再怎么NB也只是個(gè)區(qū)區(qū)頁(yè)游小品而已。沒救了~沒救了~11區(qū)的大游戲業(yè)。
6.《勇者斗惡龍10:覺醒的五種族》 4.7%
作為國(guó)民級(jí)游戲DQ家族的嫡系成員,不要說第6名,跌出前3都是不可原諒的。這個(gè)毫無“國(guó)民”之相的DQ不知道會(huì)不會(huì)成為系列未來的黑歷史呢?或者干脆就是最后的一作?
5.《超級(jí)馬里奧3D世界》 5.5%
由于WiiU可憐的裝機(jī)量問題,目前它可能是史上最不賣座馬里奧了。盡管銷量“大暴死”,但玩家間的高口碑仍讓這款次世代馬里奧保有著最后的尊嚴(yán)。
4.《智龍迷城》 10.3%
著名的吸金殺器《智龍迷城》,應(yīng)該無需多說了吧。昔日各個(gè)左右業(yè)界的游戲廠商紛紛轉(zhuǎn)職“手游大廠”,與智龍迷城的 “啟示”不無關(guān)系。但可能身為舊時(shí)代余孽的關(guān)系,筆者并不覺得這款手游有多么吸引人的地方,只是非付費(fèi)用戶一樣能玩的非常開心這點(diǎn)很厚道,值得業(yè)內(nèi)所有同 行學(xué)習(xí)。值得注意的是,從第4名開始的投票率基本與之前儼然不是一個(gè)等級(jí)了,都是10%以上。
3.《LINE Pokopang》
由于小編智商略捉急,三消類游戲基本傷不起,還真不知道日本竟有比《智龍迷城》更受歡迎的手游。但作為一個(gè)比《智龍迷城》更無特別新意的三消益智竟能問鼎“年度最有趣游戲”TOP3,這放在歐美或世界其他地方都說不過去吧……
至于第一名和第二名,就是兩個(gè)半斤八兩的“國(guó)民游戲”的較量了,猜也猜得到。
2.《怪物獵人4》 16.1%
除了平臺(tái)由PSP變成了3DS,MH4受歡迎的理由和多年前的系列前作基本沒有變化,仍是“和朋友一起奮戰(zhàn)”、“多人協(xié)力”等早期街機(jī)游戲般的樂趣。為非“現(xiàn)充(人參淫家)”玩家們營(yíng)造了一個(gè)快樂的社交場(chǎng),現(xiàn)實(shí)版《我的朋友很少》必備神器。
1.《口袋妖怪X/Y》 17.8%
長(zhǎng)盛不衰的“國(guó)民級(jí)游戲”《口袋妖怪》與現(xiàn)任“國(guó)民級(jí)主機(jī)”3DS的相乘效果。當(dāng)然這也與該系列孜孜不倦追求的游戲 性無止境進(jìn)化是分不開的。而且令人吃驚的是,參與投票的不乏30~40歲的老玩家,本作將初代的GB“紅綠金銀”的大量老粉絲重新吸引了回來,可謂是一步 妙棋。
TOP10中手游甚至頁(yè)游份額高達(dá)三成且均占據(jù)高排名,在日本游戲歷史上前所未有。2013年之于日本游戲業(yè), 是波瀾迭起的一年,同時(shí)也是積極轉(zhuǎn)型的一年。在認(rèn)識(shí)到主流3A級(jí)大作難以與歐美巨鱷們抗衡的同時(shí),各大廠商積極向短平快的手游方向發(fā)展,昔日名作甚至是系列新作紛紛開始在手游平臺(tái)試水。另一方面,日本玩家大多并沒有受到主流游戲類型趨勢(shì)的影響,延續(xù)著其軟硬不吃,自?shī)首詷返墓聧u優(yōu)勢(shì)。
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