[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]新年即將到來,在這個喜氣洋洋的氛圍逐漸逼近的日子里,作為玩家自然期待新的一年又哪些大作將能夠玩上了。樂游網(wǎng)小編整理了十款備受期待的單機(jī)游戲,他們可能是2014年你一定要試試的游戲哦。
新年即將到來,在這個喜氣洋洋的氛圍逐漸逼近的日子里,作為玩家自然期待新的一年又哪些大作將能夠玩上了。樂游網(wǎng)小編整理了十款備受期待的單機(jī)游戲,他們可能是2014年你一定要試試的游戲哦。
2014年隨著《合金裝備崛起:復(fù)仇》的來到,也為今年眾多大作的陸續(xù)發(fā)行上市拉開了一個序幕。那么在今年將要亮相的各種大作之中,又有哪些值得我們期待的呢?下面小編帶來的這十款游戲中,不知道有沒有你的菜。
《泰坦隕落》
早在今年E3上,《泰坦隕落》就以其出色游戲品質(zhì)成為了該展會最受關(guān)注的游戲之一。
在本屆的科隆展會上,該作同樣也備受矚目。在EA在發(fā)布會上,《泰坦神兵》就公布了一段全新的實機(jī)演示,漫天炮火與巨型機(jī)甲在城市建筑中穿梭,效果十分的震撼。
《泰坦神兵》是一款微軟平臺獨占游戲。只會出現(xiàn)在PC、Xbox 360、Xbox One上,《泰坦神兵》的開發(fā)者(《使命召喚》系列的幾位元老組建的Respawn工作室)向玩家承諾,這款游戲?qū)Ыo玩家完全不同的FPS游戲體驗。
它融合了多人游戲和單人游戲模式的元素,玩家既能體驗到單人游戲中的震撼瞬間,也能體驗到多人游戲中的環(huán)境互動。
游戲中,玩家不僅可以通過身上的火箭包可以實現(xiàn)短暫飛行和跳躍,同時還可以駕駛泰坦機(jī)甲戰(zhàn)斗。大家是不是回想起了《雷神之錘》?機(jī)甲實在是一個可以勾起腎上腺素的靈丹妙藥。
近幾年的FPS中這種大家伙可太少了,《使命召喚》太過寫實,是時候來一點亂力怪神了。
《神偷4》
神偷系列游戲是由發(fā)行過《古墓麗影》系列、《殺手》系列、《殺出重圍》系列和《盟軍敢死隊》系列等游戲的游戲發(fā)行公司Eidos(已被日本游戲公司Square Enix收購)發(fā)行的第一人稱潛入類游戲。
最近發(fā)行商Square Enix確定了《神偷4》游戲的正式發(fā)售日期,由Eidos蒙特利爾正在開發(fā)的系列游戲新作《神偷4》將于2014年2月25日在北美發(fā)售,2月28日在歐洲發(fā)售。
登陸平臺包括PC,PS3,PS4,Xbox 360和Xbox one。
從發(fā)布的截圖和視頻演示來看,這款游戲是驚人的,我們熟悉的大師又回來了,牛逼的萬花叢中過,片葉不沾身,不殺一人而寶物到手,這才是妙手空空的最高境界 。
ps4上可以充分運用體感設(shè)施來體會神偷的生涯,可以根據(jù)目標(biāo)用DualShock 4手柄來調(diào)整你的弓以及準(zhǔn)確程度,DualShock 4手柄用來指示玩家Garrett是否藏在陰影處,而觸控板可用于快捷菜單導(dǎo)航。
這簡直就是碉堡了,但愿游戲和視頻演示中一樣美。
《看門狗》
這是一款千呼萬喚不出來的游戲,大家可以齊聲罵育碧,發(fā)泄一下這一年因為坑爹刺客信條4受的委屈。
看門狗原本是2013的壓軸好戲,偏要跳票的14年去和諸多神作一爭高下,我們倒要看看他們到底有什么火星科技可以讓他們?nèi)绱俗孕艥M滿。
看門狗的確是一個很創(chuàng)新的游戲,他看上去有點GTA等沙盤動作游戲的影子,但又不完全是那樣粗暴自由無下限。
也有點《殺出重圍3:人類革命》的科幻游戲的風(fēng)格,卻又不是那么僵硬死板。如果說GTA是第一滴血的硬漢蘭博,那么看門狗就是諜影重重中的杰森伯恩了。
《看門狗》講述了一個十分迷人的故事,同時還允許玩家由著自己的想法來隨意操作電子產(chǎn)品。
這個開放世界的冒險游戲發(fā)生在不久的將來的芝加哥,那時的電腦已經(jīng)被內(nèi)置于幾乎所有物品中,整個城市都在依賴著他們。玩家要扮演Aiden Pierce,這個小子對黑客技術(shù)略懂一二,于是他決定利用自己的特長來懲治全城的腐敗分子。
去年的《熱血無賴》讓我們見識了香港黑幫的拳腳功夫,這一回,看門狗詮釋是——知識就是力量。
《最終幻想13:雷霆歸來》
《最終幻想13:雷霆歸來》作為一再延期的作品,14年同時將在在臺灣、香港及韓國同步發(fā)行中文及韓文版本Xbox 360版本。
中文版將采中文字幕及選單、日文語音的方式呈現(xiàn)。本作是“至高神布涅貝哲”的覺醒相關(guān)的故事,且是13系列的完結(jié)之作。
本作的概念是“以世界為導(dǎo)向”,玩家的行動會改變世界。游戲發(fā)生在前作的數(shù)百年后,講述世界會在13天內(nèi)毀滅,從水晶狀態(tài)蘇醒過來的雷霆再次成為拯救世界的希望。
“時間管理”是本作游戲系統(tǒng)的關(guān)鍵,雷霆姐的行動會改變時間的流速,可能加速也有可能減緩世界的毀滅,到處都有時鐘提醒玩家時間的流逝。
戰(zhàn)斗方面,本作的動作性大大增強(qiáng),玩家僅操作雷霆一人,可將不同內(nèi)容分配到不同鍵位上,戰(zhàn)斗時可自由移動,實現(xiàn)動作RPG般的動作性——但是我告訴你這種說法都是不靠譜的,她的ATB槽蓄滿之后,才可以操控她像動作游戲一樣戰(zhàn)斗了。
所以這玩意兒還是個半即時游戲,你們是來玩日式RPG的,不是來玩日式ACT的。據(jù)說世界會變得開放些……我期待這個還不如期待即時ACT呢。總之雷霆姐是王者歸來了,這是13系列的終結(jié),作為游戲的唯一主角,她會變得無比強(qiáng)大。
《古墓麗影10》
公爵復(fù)活時,我們恨不得一腳把他狠狠踹進(jìn)棺材大罵你去吃屎吧,勞拉回歸日,我們每一個人都跪倒在地,大呼女神臨幸我吧。
《古墓麗影9》給我們帶回了太多的美好,開放的世界,豐富的收集要素,真實復(fù)雜的環(huán)境,緊張揪心的劇情,青澀的蘿莉勞拉,陰謀和鮮血中成長的知性女神。即便有那個把N卡用戶卡出翔的海飛絲,但勞拉的確是光芒四射的勞拉。
“經(jīng)過《古墓麗影9》之后,勞拉變得更有經(jīng)驗,我們將把她帶向全新的冒險之旅,去挑戰(zhàn)她新的力量和自信,這讓我們十分激動。重要的是作為一個主角,勞拉在不斷成長,那么她要面臨的挑戰(zhàn)也必須不斷進(jìn)化。”
看起來在《古墓麗影10》中,我們這位新晉的冒險家勞拉•克勞馥將要面臨比《古墓麗影9》中更加嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)了,而游戲的創(chuàng)意總監(jiān)還進(jìn)一步透露說《古墓麗影10》也許將會延續(xù)《古墓麗影9》這種非線性世界的游戲設(shè)計。
非線性的模式是非常贊的,我們早就不滿意一條巷子走到黑的ACT了,如今太多的ACT都開始沙盤化和RPG化了,沒有扮演,沒有養(yǎng)成,就不能滿足我們這些宅男的YY了。這些古墓麗影9都做得很好,唯一有所希冀的是——10代中長大的勞拉,胸圍有木有再發(fā)育……
《黑暗之魂2》
嗨,兄弟們,還在黑乎乎的地牢中因為打不過小雜兵而怒摔手柄么?新的挑戰(zhàn)又來了,洗干凈菊花了沒有?2014,《暗黑之魂2》又來要你命了。
《黑暗之魂2》將會有全新人物登場,將在一個全新的世界中展開探索,玩家將再一次體驗到該系列標(biāo)志性的受虐快感與新的無情挑戰(zhàn)。
在充滿絕望和毀滅的世界中,嗜血的怪物和兇殘的Boss等著你,只有堅強(qiáng)的意志才能活下去贏得榮譽(yù)。游戲中可以選擇的角色有戰(zhàn)士、圣殿騎士、術(shù)士和雙劍客等。
Edge說,他們對將在《黑暗之魂2》中采用為新手更容易學(xué)習(xí)游戲的方式,感到非常合理。但Shibuya透露,難易程度將完全任由玩家所選的角色決定。
“我們個人認(rèn)為,如果《黑暗之魂》能像《上古卷軸》一樣面向更廣泛的玩家群體。雖然具體方式上存在爭議,但嘗試改變總是好的。”
意思是,我們可以根據(jù)我們受虐天賦的高低,選擇不同的角色來受虐,總的來說,這款游戲不再是那么冷艷高貴了,起碼上手會很容易,但關(guān)卡難度不會降低,也就是說——它的核心價值觀不會變,你依然是個受虐的貨。開發(fā)者野望不小,他們要沖著《上古卷軸》去了。
《巫師3:狂獵》
白狼杰洛特的故事終于要完結(jié)了,再也不用看著他滿臉的刀疤和失去的那半個乳頭哀傷不已了——好端端一個帥大叔,為啥要糟踐成這樣。
本作是《巫師》系列的第三部,也是系列最終作品,該作將展示主角Geralt最為波瀾壯闊的歷險,同時也將給他的故事畫上句號。預(yù)計2014年登陸平臺新一代微軟/索尼游戲主機(jī)。
CD Projekt也放出豪言壯語,它表示,借助Redengine3,開發(fā)者可以消除CG動畫和游戲?qū)崟r畫面之間的差別,玩家可以獲得栩栩如生真實環(huán)境,全新角色面部動作和前所未見人物面部表情。
WOW!這個狂言太囂張了,消除CG動畫和實時演算的差別?這是什么火星黑科技?
我們從視頻和截圖中可以看到,畫面的確是無可挑剔,在巫師2的基礎(chǔ)上更上一層樓了,而去掉了巫師2的浮華和濃艷,多了很多寫實的冷峻和厚重,整個畫面偏電影風(fēng)格的藍(lán)白色調(diào),像極了高清無碼的《天際》。
開發(fā)團(tuán)隊稱——他們向天際學(xué)習(xí)(怎么誰都在向老滾學(xué)習(xí)?),增加了世界的開放度、可探索度、多支線任務(wù)、杰洛特可以騎馬、可以跳躍、游戲沙盤化。探索世界的過程中選擇和結(jié)果無處不在。但故事仍是本作重心,沙盒體驗居次。
《龍騰世紀(jì):審判》
這是筆者私下最期待的游戲了,因為筆者無可救藥是個角色扮演控,且是個史詩劇情控,《龍騰2》狹小的破城和腦殘的胡同以及卑微的主角讓我無法忍受。
但愿這回BioWare不要作死,給我的生活帶來真的陽光。
《龍騰世紀(jì):審判》的故事始于大災(zāi)變事件,Thedas大陸陷入混亂的時期,巨龍籠罩世界,以往的平和國度化為戰(zhàn)爭之地,魔法師將與圣殿騎士全面對抗,你將作為判官來重新定義秩序,打破混亂。
這一回,我搜羅和太多的視頻和截圖,終于愿意相信B社,這一回,我們不再是為了榮耀放棄身家性命榮華富貴的灰袍守護(hù)者——如《冰與火之歌》中的 苦逼的黑衣人,更不是二代苦逼的到處打雜小癟三,而是可以自己決定命運發(fā)展實力權(quán)傾一時的審判者,法師和圣殿騎士的小命,都攥在我們手心里。
只說三件事——上帝視角回歸、開放地圖、寒霜引擎、擁有自己城堡的判官。
2014的游戲界是精彩還是黑暗,就看這位臥薪嘗膽痛定思痛了兩年的仁兄了。
《獵天使魔女2》
大胸御姐又來了,你要如何駕馭?
白金工作室在E3展會上推出《獵天使魔女2》游戲的預(yù)告片和首支實機(jī)演示。
女主角依然《獵天使魔女2》女主角蓓優(yōu)妮塔設(shè)計較前作更佳,一頭利落帥氣的短發(fā),擁有火辣的身材和超暴力帥氣的造型。
《獵天使魔女2》公布長達(dá)13分鐘的游戲試玩演示,演示一開始,一襲清爽短發(fā)和運動裝備的貝姐與一波又一波的敵人正在快打格斗。
與前作一樣,成功的格斗取決于組合使用,假動作,閃避。尤其是最后一招閃避特別重要,可以及時躲閃開敵人的額外攻擊。
更重要的是,這是Wii U主機(jī)獨占的一部游戲。我要看看獵天使魔女在Wii U平臺上是否依舊是那么性感和暴力。預(yù)備紙巾和棉簽止住鼻血吧。
《上古卷軸OL》
老滾現(xiàn)在已經(jīng)是行業(yè)標(biāo)桿,業(yè)界良心,堪稱游戲界的巴薩和馬刺,不管統(tǒng)治世界的是不死鳥還是金三胖,他依然是最受歡迎的游戲之一,也是屹立不倒的實力派游戲之一。
這要多虧B社的功勞和苦勞。前人栽樹后人乘涼,但愿Z社不要隨意揮霍前輩積攢的財富,單機(jī)的《晨風(fēng)》、《湮滅》、《天際》都是一時神作,而老滾的網(wǎng)游即便做不到前輩那般名垂青史,起碼也要保證血統(tǒng)純正,基因優(yōu)秀的了。
《上古卷軸OL》的背景故事發(fā)生于《上古卷軸5:天際》的1000年前的塔姆瑞爾。未來玩家將可以選擇加入3個陣營,每個陣營分別由3個種族組成。
黑檀木之心條約陣營由諾德人、黑精靈和亞龍人三大種族組成。先祖神州/復(fù)辟精靈王權(quán)陣營由高精靈、木精靈、虎人三大種族組成。匕首雨公約陣營由布雷頓人、紅色衛(wèi)士和獸人三大種族組成。
攝政王被刺、龍炎熄滅、天下無主、湮滅虛空入侵,依舊是一個史詩一般的故事開局,騷年們,繼續(xù)戴上手銬,奔向你們的沃野千里吧。
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