[樂游網導讀]我們都知道《看門狗》使用了量身定制的Disrupt引擎,而根據官方爆料,該游戲本用于制作另一款賽車游戲《車神》,這也從側面說明這款游戲畫質是有保證的!
我們都知道《看門狗》使用了量身定制的Disrupt引擎,而根據官方爆料,該游戲本用于制作另一款賽車游戲《車神》,這也從側面說明這款游戲畫質是有保證的!
似乎為了保持媒體和玩家對不幸宣布延遲的《看門狗》的關注,育碧又放出了一條關于游戲的內幕消息。原來這款開放世界大作的Disrupt引擎最初并非為看門狗量身定制,而是來自育碧旗下的賽車游戲《車神(Driver)》。
育碧的北美區總裁Laurent Detoc在接受媒體采訪時說:最早公司開發了一款賽車游戲用的引擎,而且還注冊了《車神》的商標。那至少是三年以前的事情了。可是,后來公司改變了主 意,認為這款游戲不太靠譜。所以決定將其取消,重新開啟另一個項目。而在這個引擎基礎上重生的項目就是《看門狗》。從這個角度來說,《看門狗》在一開始的 時候并不是《看門狗》。
Laurent Detoc補充說道:這并不是說《看門狗》是《車神》變的。至少我們當年制作的那款賽車游戲就是賽車游戲。隨后整個制作團隊都重組了,創意總監也換了人,這才成就了后來的《看門狗》。
不知道大家玩沒玩過育碧的《車神》系列,客觀的來講,《車神》更加傾向于街機般的駕駛體驗,而非專業的競速游戲。這也從一定程度上解釋了此前國外媒體在《看門狗》的試玩報告中反映的關于游戲的駕駛體驗比較“簡單”的說法。
這多少讓人感到有些遺憾,因為至少小編本人非常希望能夠看到一款AAA級的開放世界動作冒險游戲能夠提供像《極限競速》那樣水平的駕駛體驗。不過話說回來,畢竟游戲的基礎有賽車血統,就算達不到專業競速游戲的效果,也應該不會太糟糕才對。