[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]任天堂曾經(jīng)為WII U定下了在2014年3月賣出9百萬(wàn)的銷售目標(biāo),IGN認(rèn)為任天堂每月出5款馬里奧游戲還差不多。
任天堂曾經(jīng)為WII U定下了在2014年3月賣出9百萬(wàn)的銷售目標(biāo),IGN認(rèn)為任天堂每月出5款馬里奧游戲還差不多。
NPD數(shù)據(jù)顯示W(wǎng)iiU在11月美國(guó)銷量是222700臺(tái),而11月日本和歐洲銷量為17萬(wàn)。較10月份暴漲340%,但是這數(shù)據(jù)并不能讓任天堂老板巖田聰臉上露出笑容。因?yàn)閹r田聰定下的銷售目標(biāo)是,13年3月31日——14年3月31日財(cái)政年900萬(wàn)臺(tái),而現(xiàn)在留給WiiU的時(shí)日不多,距離銷售目標(biāo)還有830萬(wàn)未完成。意味著剩下的每個(gè)月要210萬(wàn)臺(tái)!
11月wiiu發(fā)售了任天堂看家大作《馬里奧3D世界》加上歐美的黑色星期五購(gòu)物狂潮,WiiU較10月份暴漲340%,如果WiiU要保持這種勢(shì)頭,必須每個(gè)月發(fā)售5款《馬里奧3D世界》或者說(shuō)同級(jí)別的第一方看家大作,才能完成巖田聰900萬(wàn)臺(tái)的目標(biāo)。
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