[樂游網導讀]每年形形色色的開發商都會為玩家們分享一道道游戲大餐,但是游戲宣傳不到位與諸多要素,一些游戲的價值被嚴重的低估了。本期樂游網小編整理了2013年最被低估的游戲排名,看看你錯過了多少。
每年形形色色的開發商都會為玩家們分享一道道游戲大餐,但是游戲宣傳不到位與諸多要素,一些游戲的價值被嚴重的低估了。本期樂游網小編整理了2013年最被低估的游戲排名,看看你錯過了多少。
今年上市發行的眾多大作,相信沒有人都玩過吧。除了自己喜歡的游戲之外,可能大部分人都會選擇評分網站或者是朋友口中推薦的佳作來一試究竟。不 過,依然有一些游戲雖然其貌不揚,被人們遺忘在角落之中,但是它確實是精品之作。是金子就總會發光的,下面小編來為大家推薦15個今年最被低估的游戲,如 果沒玩過的話,就趕緊來嘗試下吧,保證不會讓你失望。
15.《逃生》
天天聽你們抱怨什么如今再也沒有恐怖游戲啦,什么現在的游戲都嚇不到人啦,那你們必須來試試這款《逃生》。雖然經常看到它在“最恐怖游戲榜單”里名列前茅,但你總是會忽視它,對不對?
在我看來,《逃生》像是《零》和《死刑犯》的綜合體,只不過背景搬到精神病院里了。你不能戰斗,只能躲藏,還要用僅存的電量來和黑暗作斗爭。
這種氣氛的很久沒有了!真的要嚇尿!
14.《惡魔城:暗影之王》
它不是《戰神》,不是《鬼泣》,它是擁有自己風格的3D版《惡魔城》,但許多玩家往往在一些莫須有的對比中徹底忽略了這款佳作的存在,而且是PC上少有硬派動作游戲佳作。
13.《龍之信條:黑暗覺者》
游戲的本體早就發售了,這里討論的是今年發售的加強版《黑暗覺者》。作為DLC來說,這個版本是正在太強大了,加入了許多新的內容。
《龍之信條:黑暗覺者》作為前作《龍之信條》的加強版本,游戲中基本上除了將會收錄前作所有要素之外,還將會以全新場景黑咒島作為冒險舞臺,并 追加許多新的地圖、任務、武器、防具與動作,在之前備受玩家們好評的人物創角部分,也會追加更多新的零件讓玩家們來選用創角,例如像試玩家角色的發型跟鬍 鬚等部分都將能夠進行更細致的設定選擇,讓玩家們可以在本作中體驗到《龍之信條》全新進化的魅力演出。
12.《奴役:奧德賽西游》
同樣是早就發售的作品,只是今年成功移植PC了。《奴役》的開發商Ninja Theory就是《鬼泣5》的開發商。你們不喜歡《鬼泣5》,說它砸了牌子,好沒問題,但何苦把這股怨氣也帶到《奧德賽西游》里呢?說實話,這款游戲不會讓你們失望。
游戲故事設定在地球回復到了近乎原始狀態,草木在殘破的城市廢墟中茂密生長,而上次大戰中失控的機器士兵正在屠殺為數不多的幸存者。殘余的人類 分為兩組,一部分聚集為小團體,而另一部分則在荒野中獨自流浪。游戲的主角“猴子”屬于后者,他和一個來自風車農場的女孩“三藏”都被神秘的運奴船捉住。 “三藏”偷到了一個控制奴隸的頭箍,給“猴子”戴上利用他逃脫運奴船并命令他護送她回家。
11.《史丹利的寓言》
是不是連名字都沒聽過?人家可是IGN 8.8分的高分游戲!這也許就是非3A大作的悲哀了吧。
《史丹利的寓言》也是對交互式劇情推進的一次嘗試,希望能夠給游戲界創造一種全新的敘事模式。這是一款有趣、特立獨行、充滿驚喜但有時也會讓人 不舒服的游戲,講述了一個多條線索交纏盤繞的故事。《史丹利的寓言》有很多結局,在游戲中,一直有一個聲音在史丹利的腦海里告訴玩家該做什么。你可以按照 他的指示去做,但那未必會讓你得到最好的結果。
適合小清新文藝風的你。
10.《腐爛國度》
在僵尸游戲泛濫的今天,《腐爛國度》算是其中為數不多的亮眼作品了。全開放的非MMORPG僵尸游戲?大概只有《荒野大鏢客》的那個僵尸DLC做到這么漂亮了。
末日降臨了。當所有殭尸開始暴動后,您所知的日常生活就成了地獄。這個第三人稱動作游戲的背景是個開放式的動態世界,您和少數四散各地的生還者 必須合作來求生存,并重建您過去的生活。您要選擇建造家園的地點,并設計與鞏固房子的防御工事,還要冒險出擊來奪取食物及彈藥,以及利用您獨特的能力來解 救其他可讓您控制的生還者。這是個會隨著您的行動即時改變的開放式沙箱世界,并根據您的選擇及越來越嚴重的殭尸威脅來不斷地產生游戲內容。
9.《墨西哥英雄大混戰》
很簡單明了的平臺類動作冒險游戲,混合和戰斗和墨西哥元素,樂趣十足!
游戲故事內容幽默搞笑,配合非線性設計與支線發現探索的推進方式可令玩家充分的去感受游戲而不用死命去練級,可輕松愉快的游玩游戲。如今大多數 游戲都是第一人稱或者是第三人稱視覺游戲,橫版類過關游戲在PSV平臺上可謂比較少有,這款游戲絕對適合喜歡橫版過關與動作解謎游戲的你。
8.《地鐵:最后的曙光》
好像在FPS游戲界,除了《使命召喚》和《戰地》,其他都有被忽視的嫌疑?其他的我不知道,但《地鐵》系列品質上乘,但出一部就被壓制一部,還真是悲劇色彩十足。
《地鐵:最后的曙光》講述一場為爭奪足以毀滅人類的世界末日裝置的內戰。人類依舊茍活在地下等死。不同派系之間的戰爭還在繼續,晚上依舊有各種 變異生物潛伏在暗處。地面依舊是各種毒氣,但有傳言冰層開始融化,陽光開始穿透云層。單人戰役模式和多人模式將以4A引擎來打造令人印象深刻的光影,物理 效果和破壞效果。
7.《先生,您正在被獵殺》
看游戲名有沒有碉堡了?這是個風格奇特的冒險游戲。它是一款第一人稱生存游戲,玩家必須在一個隨機生成的曠野中努力逃脫貴族派出的機器人和他們的機器獵狗的追殺。
如果戴著高帽子的機器人你不感興趣,那么“英國潛行者”一定能多少激起點你的興趣了。他就像是無處不在的槍手,你不得不時時刻刻躲著他。同時還 得防著一隊不好惹的機械特工。這場獵殺行動是一次實驗,為了測試機器人的人工智能知否達到獵殺要求。而你,就身處這個開放的世界之中。
6.《孤獨的托馬斯》
主角是方塊,他的朋友也是方塊,這是一個大家都是方塊的故事。
《孤獨的托馬斯》用抽象的手法表達著游戲作者的孤獨,渴望走出孤獨,但是過了這個關卡,你又要去面對下一個同樣關卡的門,好在故事的后來,托馬 斯終于找到了朋友——其他顏色的形狀的方塊。在這些朋友的幫助下,似乎很多自己無法獨自挑戰的關卡都變得輕而易舉。宅男們,你們是否也曾像這個孤獨的方塊 托馬斯一樣呢?
5.《生化危機:啟示錄》
我個人覺得比《生化危機6》還要好玩!恐怖氣氛終于有了1-4代的那種感覺,而不是5、6代的突突突了。畫面,操作,音效各方面都還不錯,雖然是3DS復刻,但如果你是生化迷,相信《啟示錄》更對傳統玩家的胃口。
本作故事發生在《生化危機4》和《生化危機5》之間,故事設定在一艘廢棄的豪華游輪。吉爾與其新搭檔Parker Luciani通過最后的GPS坐標去尋找克里斯。這艘船上每個角落都隱藏著危機,玩家將要在黑暗中面對著恐怖的威脅。
4.《戰神:弒神自封》
“啊?《弒神自封》是今年的作品?”“《戰神3》之后還有續作?”估計大多數玩家已經徹底把這部《戰神:弒神自封》忘的干干凈凈了。大家都記得《戰神3》,記得《戰神2》,甚至是PSP上那幾部戰神,但是對這部就……
平心而論,這部的劇情沒什么亮點,多人模式也比較雞肋,但就單純的游戲性和操作感來說,《弒神自封》不必前作差,而且還頗有創新,玩起來很感覺。如果你不把它當成對奎爺的精神續作來看,絕對是PS3玩家不能錯過的作品。
3.《到家》
也許是今年最火爆的獨立游戲了,但游戲好像至今雖然拿獎無數,但賺的錢不是很多,看樣子玩家的支持還不是很給力。
這是一款互動類游戲,不過不是那種多結局的解密游戲。相反,是一款比較線性的,純故事講述性的游戲。畫面一般,但細節相當碉堡!處處給你家的感覺。有時候有點陰森,但大部分時候都在溫馨的刺激你往前走。
2.《饑荒》
“年度最佳獨立游戲”。
帶鍛造系統的生存類游戲。
1.《我們身邊的狼》
去年還勇奪最佳游戲的《行尸走肉》,今年開發商Telltale推出的《我們中的狼》好像就有點被忽視的感覺了。
游戲改編自DC經典漫畫《成人童話》,玩家將扮演被流放到紐約的Bigby Wolf(大壞狼),嘗試讓童話中的人物不被發現。這款游戲繼承了《行尸走肉》的高素質,劇本出色,人物刻畫優秀,還有很棒動作場面,因此游戲獲得了IGN 9.0分的好評。
這種純冒險(AVG)的游戲如今已經像國寶一樣稀少了。明年Telltale再和兩款IP合作,也就是《無主之地》以及《權力的游戲》,絕對值得期待!