[樂游網導讀]喪尸圍城3是一款沙盒類單機游戲,也是次世代XboxOne獨占游戲,最近隨著主機的銷售,游戲也來到玩家身邊。
喪尸圍城3是一款沙盒類單機游戲,也是次世代XboxOne獨占游戲,最近隨著主機的銷售,游戲也來到玩家身邊,到底游戲給玩家帶來什么樣的體驗呢,下面看看游戲評測心得。
游戲評測心得
現在不管是電視劇還是電影“喪尸”都是一個十分熱門的題材,當然游戲也不會例外。本作已經是《喪尸圍城》系列的第三部續作,與次時代主機XboxOne一同發售。卡普空承諾:“本作的開放世界前所未有的視覺效果,而不只是系列前作所呈現的那樣”。制作人Mike Jones說:“你將看到更多的自定義內容,我們會盡量避免重復感,我們不會重復使用相同的紋理和幾何圖形,《喪尸圍城3》的每一個建筑物和室內環境都是純手工制作,你永遠不會兩次看到同樣的建筑。”那本作到底會給我們帶來多少驚喜呢?下面由小編帶領玩家們一起進入一個喪尸橫行的世界吧。
故事:
本作主角Nick Ramos,是一名汽車技工,設定在虛構的城市“Los Perdidos”,原型為加利福尼亞州的洛杉磯,游戲的主線任務需要Nick在導彈摧毀這座充滿僵尸的封鎖城市前,修理好飛機逃離。Nick將遇到Red和他的女友Annie,他們帶領著一群未與政府記錄的尋找治療僵尸的市民。另外,Nick還將遇到一系列的Boss戰。
這就是我們本作的主角Nick Ramos
畫面:
通過XboxOne強大的機能,剛進入游戲的時候真的是讓小編我眼前一亮,人物建模非常細膩,場景宏大,在游戲時經常會發生爆炸效果真實且震撼,同屏人數非常之多幾乎無窮無盡的喪尸會向玩家涌來壯觀無比。但本作的畫面絕對稱不上完美,游戲只采用了720P的分辨率,而且過場動畫和游戲時經常會有掉幀現象的發生,場景刷新速度也存在著一些問題。而且BUG也有不少,比如主角卡在畫面中一動不動等等。
剛開始的過場動畫就出現了掉幀現象讓小編有些失望
同屏人數相當龐大,讓人有種掉下去就會被喪尸淹沒的感覺
人物細節處理的不錯,但主角你是不是對眼了?
操作&手感:
游戲的操作和以往系列作品基本相同,相信玩過本系列的玩家一定會很快上手。手感方面表現的也十分不錯,打擊感非常實在每種武器的打擊感都不相同有種刀刀到肉的感覺。還有一點需要稱道的是XboxOne的震動十分不錯,柔和且震動頻率多樣。而且本作新加入了通過Kinect語音控制和通過手柄的體感操作系統。在汽車前可通過語音讓同伴上車,但汽車的操控方面就比較一般了,但在開車撞擊到喪尸時的手柄震動回饋很不錯而且喪尸會從四面八方從主角所駕駛的車輛襲來,有的會扒在車窗上需要空過車輛的晃動把它們甩掉。BOSS戰的時候可以通過kinect的語音來分散BOSS的注意力。在被喪尸糾纏時則需要通過晃動手柄來掙脫,但需要注意的是晃動手柄需要按屏幕顯示的順序晃動,如果與畫面不同則不會被認定為成功,而且掙脫后可能會出現角色卡住不懂的BUG這些需要玩家注意。
本作打擊感十足,而且不同的武器會有不同的斷肢效果
手槍連續攻擊彈藥用盡時會有過熱后主角手被燙傷效果十分不錯
武器&合成新要素:
本作保持了系列的一貫作風,武器種類繁多隨便從地上拿起任何道具就能作為武器來攻擊喪尸。而且武器的打擊效果也不相同,比如滅火器可以將喪尸冷凍,刀類武器可以將喪尸斷肢等等,相信玩過系列的玩家也十分熟悉了。本作在合成上做了不少改進,玩家在組合武器的時候當場就可組合不再需要再跑到工作臺方便了不少。而且本作的另一個新寵“超級武器組合”也十分霸氣。玩家可以把兩種甚至更多的武器組合在一起,組合出的武器往往十分具有毀滅性。
就地組合武器非常方便
錘子與電鋸的組合可錘可斬
游戲設計的想象力很強
總結:
《喪尸圍城3》絕不是一個靠畫面取勝的游戲,但它爽快的打擊感和幾乎無盡的僵尸與種類繁多的武器與合成系統都能給玩家帶來很大的樂趣。當然,游戲中也存在不少問題,比如掉幀現象嚴重,游戲中的BUG也不少等等。但不可否認的是,游戲的樂趣會讓不少玩家忘記這些小毛病而全身心地投入到游戲本身當中。本作是一款XboxOne首發不可多得的好作品。