[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《少年正義聯(lián)盟:遺產(chǎn)》是一款最新推出的角色扮演游戲,詳細(xì)很多玩家第一眼看到這個(gè)游戲會(huì)想起復(fù)仇者聯(lián)盟之類的。下面我們給出游戲的評(píng)測(cè)內(nèi)容,帶你初步了解游戲。
殺死敵人會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)值共享。即所有角色都保持與玩家等級(jí)相同,升級(jí)不加屬性,但是會(huì)給予玩家一個(gè)“英雄點(diǎn)數(shù)”,“英雄點(diǎn)數(shù)”說白了就是技能點(diǎn),可以在選人畫面的時(shí)候,按鼠標(biāo)左鍵進(jìn)入后,用D和A進(jìn)行升級(jí)和還原操作。這里的技能點(diǎn)不是通用的,比如玩家等級(jí)為7級(jí),那么,他的所有角色都將擁有7個(gè)“英雄點(diǎn)數(shù)”加在自己的技能上,而不用和別人平分。
另外,游戲中還有一種計(jì)數(shù)單位——金錢。過關(guān)后會(huì)計(jì)算玩家得到的XP值與得分,XP值即為經(jīng)驗(yàn),而得分則按一定比例轉(zhuǎn)換為金錢。利用金錢可以為英雄們購(gòu)買一些額外的裝備,來提升他們的實(shí)力。
裝備會(huì)隨著游戲深入而解鎖。
除了裝備之外,玩家可以免費(fèi)使用游戲中所有的皮膚。
Boss戰(zhàn)使得本作更像一款戰(zhàn)棋,或者回合制游戲。Boss的進(jìn)攻無法打斷,只能躲閃,等它出現(xiàn)硬直的時(shí)候再去打幾次。本來有點(diǎn)動(dòng)作游戲的樣子的,但是被這公司一做,就感覺是解謎小游戲中的那些Boss,純粹靠玩家找規(guī)律。其實(shí)硬拼也完全能拼贏,因?yàn)椋螒蛑袩o論角色倒地幾次,都可以被還活著的隊(duì)友用Ctrl鍵救回。而且,Ctrl復(fù)活是無法被打斷幾乎瞬發(fā)的,更無解的是,Ctrl復(fù)活完全不影響結(jié)尾的得分。
得分只與你的Combo數(shù),和得到場(chǎng)景道具分?jǐn)?shù)有關(guān)。
優(yōu)點(diǎn):
1.體積小,游戲節(jié)奏快;
2.粉絲向作品,劇情似乎很有趣;
3.模型很多,不會(huì)使游戲給人單調(diào)的感覺。
缺點(diǎn):
1.畫面實(shí)在遜色;
2.招數(shù)和技能偏少,打擊感也差勁,還有糟糕的瞄準(zhǔn)鎖定系統(tǒng)。
3.游戲音樂該換換了;
4.生不逢時(shí),偏偏出現(xiàn)在大作云集的11月末期,很容易被人忽略。
適合人群:
——電腦配置不是很高,卻想嘗試新作的玩家;
——《少年正義聯(lián)盟》的影迷和書迷;
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