[樂游網導讀]S3賽季終于結束了,在這個賽季里英雄聯盟依然給我們帶來了MOBA游戲的絕佳體驗。這一年來相信廣大玩家有笑,有淚,有超神也有超鬼,不過MOBA游戲樂趣也不是就在這里嗎,希望大家在即將開賽的S4中找到好的隊友,秀處精彩的操作。
S3賽季終于結束了,在這個賽季里英雄聯盟依然給我們帶來了MOBA游戲的絕佳體驗。這一年來相信廣大玩家有笑,有淚,有超神也有超鬼,不過MOBA游戲樂趣也不是就在這里嗎,希望大家在即將開賽的S4中找到好的隊友,秀處精彩的操作。S3賽季美服于韓服都已經結算了,國服應該也快了,按照S3的開賽時間推算國服的S4賽季應該會在明年的3月-4月間開始,祝大家排位能有新的提升。
地圖調整
在S4季前賽期間,召喚師峽谷將會看起來有些不同。我們對地圖上的草叢區域進行了清理,現在只要插一個眼就可以看到整個草叢,在同一片草叢的兩個英雄也能相互看見。每個玩家都應該學會那些有用的插眼位置,以及掌握如何在草叢戰斗,也要認識到無論在上路還是下路,草叢的作用都是一樣的。“我們已清除了一些奇怪形狀的草叢,這樣玩家插一個眼就可以看到整個草叢”-設計師Brian “FeralPony”Feeney
野區
在遠古石像和狼群營地附近,新增了一個打野營地。同時野怪也會隨著英雄的等級而變化,當英雄擊殺了等級比自身高的野怪時,會獲得額外的經驗值獎勵。這樣有助于讓隊伍的每個人都有相近的等級,特別是游戲進行比較長時間后,等級落后比較多的玩家,可以通過打野進行彌補等級差。“通過新增一個野怪營地,來增加更多的打野路線,同時也給地圖提供更多的資源。”-Sol Solcrushed Kim
小龍
為了降低前期小龍的滾雪球效應,以及在游戲中期加入一個可以扳回的機制,現在根據小龍等級,它被擊殺后,會獎勵全圖金幣以及附近英雄的經驗值。像其他野怪一樣,等級較低的英雄助攻后,會獲得額外的經驗值獎勵。
視野調整
視野方面進行了成噸調整,包括:加入新的視野物品格子、每個玩家的插眼數量限制、以及更多的守衛選項,這樣可以讓插眼之戰變得更具有策略性,而不是簡單的金幣競賽。另外,多樣化的模式也包括了可以讓一個玩家承擔所有的插眼職責,但我們還是要再次強調,插眼應該是整個隊伍的共同責任。在地圖上同一個時間內,每個玩家最多只能插3個隱形守衛(也就是之前版本的視野守衛或是叫綠色守衛),插第四個眼時,第一個眼將會被替代掉(包括來自眼石、瑞格之燈以及飾品的眼)。在地圖上同一個時間內,每個玩家只能插1個真視守衛(也就是粉紅色守衛)。現在真視守衛有5個生命值點數,并且不再是隱形的了。真視守衛仍能探測到隱形的敵方守衛,但更偏防御性,因為它們都可見的。
飾品
現在可以免費購買三種飾品,當英雄達到九級時,所裝備的飾品會自我進化。一旦進化后,可以在商店中用金幣購買新的升級版。我們希望,一個隊伍將會有各種視野選擇,來對抗敵人的視野方案。-Kuo-Yen “Xypherous”Lo
防御塔
在S4季前賽中,我們調整了防御塔以及它的角色定位。前期推塔,將會使每路都領先于對手,而不再需要對線技巧了。在召喚師峽谷中,對線是一個很重要的游戲體驗部分,因此推倒外塔的全圖金幣獎勵被降低了,但直接參與推塔玩家的金幣獎勵提高。中塔獎勵更多的全圖金幣獎勵,而召喚水晶塔的獎勵是最多的。
召喚水晶
在召喚師峽谷中,摧毀召喚水晶將會給對方造成巨大的創傷,對方要逆轉的難度變得很大。在S4季前賽中,我們的一個目標就是,降低滾雪球效應,因此當召喚水晶被摧毀時,我們降低了召喚水晶的死亡時間,以及移除了對所有敵方小兵的全圖增益效果,但是,摧毀敵方召喚水晶一方的那一路小兵,將會變得更強更耐久。“召喚水晶被毀后,很難扳回局面,因為被摧毀的一方,需要先把所有路的兵線清干凈。我們希望讓隊伍都有可以真正扳回局面的時刻。”-Brian“FeralPony”Feeney
英雄死亡時間
前期的死亡時間懲罰太嚴重了一些,我們降低幾秒時間,來減少前期線上的滾雪球效應。
擊殺以及助攻獎
擊殺以及助攻獎勵進行了優化。舉個例子,我們降低了前期擊殺的獎勵(一直到四分鐘左右為止),來降低前期拿一血的滾雪球效應。現在助攻也有了更多的獎勵,助攻也可疊加。
游戲初始設計
雖然這個改動還沒有調整好,我們正在試驗讓小兵更早地出現,而野怪出現的時間也會進行對應調整。這不會影響到打野或者線上的時間點,但如果你們隊伍想要在野怪出現時,處于一個正確的位置,你們就需要進行更快地行動。