[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]剛擼完《使命召喚10》,總體來說還是很不錯(cuò)的,因?yàn)槲覀(gè)人比較喜歡艷麗的畫面,所以有點(diǎn)吐槽《使命召喚10》的畫面,除了土黃色就是土黃色,連天空都是土黃色,讓人有點(diǎn)惡心。不過也因?yàn)檫@,使游戲中的戰(zhàn)斗性更加真實(shí),尤其是配上激烈的槍戰(zhàn)聲和動(dòng)感的戰(zhàn)斗音樂,讓玩家會(huì)有身在其中的感覺。
剛擼完《使命召喚10》,總體來說還是很不錯(cuò)的,因?yàn)槲覀(gè)人比較喜歡艷麗的畫面,所以有點(diǎn)吐槽《使命召喚10》的畫面,除了土黃色就是土黃色,連天空都是土黃色,讓人有點(diǎn)惡心。不過也因?yàn)檫@,使游戲中的戰(zhàn)斗性更加真實(shí),尤其是配上激烈的槍戰(zhàn)聲和動(dòng)感的戰(zhàn)斗音樂,讓玩家會(huì)有身在其中的感覺。
游戲全特效,由于動(dòng)視跟N卡合作,果斷吧N卡獨(dú)有的HABO+環(huán)境光遮蔽和TXAAx4抗鋸齒開啟。
網(wǎng)上已經(jīng)有很多評(píng)測(cè)全部放上使命太空的圖片,我這里就不重復(fù)發(fā)了,僅從其他的關(guān)卡來評(píng)測(cè)。
本游戲又多了一個(gè)黃金主角,大黃狗(下文簡(jiǎn)稱大黃)
這光影效果還行,感覺使命更新了引擎表現(xiàn)也不是特別的出色啊,不過幀數(shù)倒是挺高的
一群大雁飛過,一會(huì)兒排成S形一會(huì)兒排成B形
我們對(duì)比一下戰(zhàn)地的大雁飛過,瞬間感覺使命10的畫面震撼程度比戰(zhàn)地4要差些
相比與使命10無論在那里都感覺畫面充斥著一股屎黃色,我還是更喜歡戰(zhàn)地4鮮艷的畫面
不過在游戲中的激烈槍斗聲音還是很有代入感的,在音響和耳機(jī)下有不同的效果。
大黃把人推到了!我是不是要回避一下
景深效果還可以
連陽光都充滿了屎黃,不過這樣感覺比戰(zhàn)地更真實(shí),戰(zhàn)地的陽光感覺有點(diǎn)像是白熾燈
GTX770玩起使命召喚還是非常流暢的,就算是激烈的戰(zhàn)斗,幀數(shù)也有60幀以上。<
游戲的配樂很棒,配合魔聲主板有種置于影院觀看好萊塢大片的感覺,這種體驗(yàn)在一個(gè)好耳機(jī)的搭配下更加顯得犀利
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本應(yīng)藍(lán)色的天空都是一片屎黃,我不忍吐槽
撲到!你這是想模仿大黃嗎
跟海盜登船戰(zhàn)一樣,飛機(jī)居然也能射纜線拉飛機(jī),震撼啊
這個(gè)場(chǎng)景很有孤島驚魂的感覺
同樣是叢林,對(duì)比一下使命10和戰(zhàn)地4,戰(zhàn)地4的畫面鮮艷多了,不過鮮艷得有點(diǎn)假
不過游戲的氣氛,配樂渲染的都很棒。
大黃又一次登場(chǎng),室內(nèi)幀數(shù)可以達(dá)到100多幀
終于感覺沒有那么黃了,白熾燈的顏色還是很正常的。
一到室外,我去,這是上演大漠黃沙嗎?左邊那哥們?cè)谑褂们隁⑸窦?/p>
雖然畫面屎黃,但是相比于戰(zhàn)地4的配樂而言還是更喜歡使命召喚的BGM,更加有戰(zhàn)爭(zhēng)的緊湊感,配合劇情和節(jié)奏表現(xiàn)力更好
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