[樂游網導讀]因為動視基本保持了每年一作的《使命召喚》傳統,這款游戲近些年的媒體評分都不太高,但是這完全沒有撼動《使命召喚》最佳射擊游戲的地位。有分析師稱媒體評分對使命召喚》銷量影響不大,你怎么看?
因為動視基本保持了每年一作的《使命召喚》傳統,這款游戲近些年的媒體評分都不太高,但是這完全沒有撼動《使命召喚》最佳射擊游戲的地位。有分析師稱媒體評分對使命召喚》銷量影響不大,你怎么看?
“無論媒體給出怎樣的評分,都不會影響《使命召喚》系列的銷量。”這是華爾街券商柯文公司(Cowen & Company)分析師Doug Creutz的最新言論。盡管動視的FPS新作《使命召喚10:幽靈(Call of Duty:Ghosts)》在Metacritic只拿到了比較一般的74分,但Creutz認為該作的銷量不會受影響,因為:“分數來得太晚了。”
《使命召喚10》在Metacritic上的評分實在讓人失望
“我們認為《使命召喚》已經成為了深入人心的一個系列,不再需要評分來證明它的價值。”Doug Creutz說,“《使命召喚》會像EA的《瘋狂橄欖球》一樣,無論分數怎么樣,每年的銷量都差不多。《瘋狂橄欖球》在Metacritic上的評分也不高,這幾年平均只有78分左右。”
“因為《使命召喚》每年都推出,變化也不大,隨著媒體對這個系列產生厭倦感,他們不可能對系列新作給出很高的評分。”
Creutz認為,像《泰坦隕落(Titanfall)》、《命運(Destiny)》這樣的新系列對《使命召喚》的威脅顯然比低分評測大得多。
“我們認為明年《使命召喚》要面臨的競爭很激烈,EA的《泰坦隕落》和動視自己的《命運》,這些射擊游戲前后上市,會給《使命召喚》帶來壓力。”
“因為《使命召喚》已經逐漸變的有些‘食之無味棄之可惜’,市場上出現同類型有新鮮感的游戲會讓該作銷量受損。即使賣得好的是《命運》,作為一款第三方游戲,動視暴雪的利潤也會減少。”