[樂游網導讀]由美國hirez公司研發、騰訊代理的3D MOBA網游《神之浩劫》近期展開了國服首次測試。之前雖然也多次介紹了美服版本的玩法,但應該還是有比較多的玩家對這款有缺乏足夠的了解。
由美國hirez公司研發、騰訊代理的3D MOBA網游《神之浩劫》近期展開了國服首次測試。之前雖然也多次介紹了美服版本的玩法,但應該還是有比較多的玩家對這款有缺乏足夠的了解。
神之浩劫在操作上結合了3DMMORPG和FPS游戲的元素,突出戰斗節奏緊湊迅速,強調個人操作及團隊配合反應,為玩家提供更多操作追求及樂趣。游戲模式則在傳統MOBA基礎上顛覆創新,重建了全3D下的MOBA戰斗規則。同時提供創新的多模式對戰玩法,豐富游戲樂趣。全3D游戲場景以及第三人稱追尾視角,為MOBA游戲帶來前所未有的體驗。玩家在團隊競技游戲的豐富策略性基礎上,體驗更加身臨其境的戰斗。
游戲中加入打擊反饋及真實彈道,玩家在一場MOBA游戲中能同時體驗多種游戲的樂趣。選擇一個遠程攻擊的神明會讓游戲體驗偏向FPS;選擇一個近戰類神明會讓游戲體驗偏向于ACT,選擇不同的神明,體驗完全不同的戰斗快感。
國服版本的登陸界面和美服有了較大的區別,經過騰訊的本地化包裝后,更加符合國內的審美需求,動畫效果尤其類似LOL的登陸界面。連服務器都改為了類似的“雷神之錘”。
《神之浩劫》的整個MOBA 玩法已經較為的成熟,LOL玩家上手基本不是問題,原先的思路和戰術基本適用。而收費模式上雖然商城還沒開放,但目測也是采用了相同于LOL的金幣游戲幣解鎖英雄的模式。同時也可以用來購買一些皮膚,不過金色皮膚只有該英雄排名第一才會獲得。
LOL玩家上手基本不是問題,原先的思路和戰術基本適用。而收費模式上雖然商城還沒開放,但目測也是采用了相同于LOL的金幣游戲幣解鎖英雄的模式。同時也可以用來購買一些皮膚,不過金色皮膚只有該英雄排名第一才會獲得。