[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]作為游戲界的巨頭,卡普空公司曾經(jīng)推出了很多的游戲系列,其中暢銷佳作并不在少數(shù)。本期小編帶大家了解卡普空暢銷游戲排行榜,看看那些你知道的游戲市場(chǎng)效果如何!
第25-11名
23:《鬼武者2(Onimusha 2:Samurai’s Destiny)》:199萬(wàn)
發(fā)售日:2002年3月
登陸平臺(tái):PS2
金城武、讓·雷諾、《鬼武者》,相信玩家至少認(rèn)識(shí)其中一個(gè)。請(qǐng)明星代言一直是《鬼武者》系列的招牌特征,但明星們讓《鬼武者》有了個(gè)漂亮的開始,卻沒(méi)能護(hù)佑它最終取得輝煌。《鬼武者》初代拿下了202萬(wàn)的成績(jī),《鬼武者2》也有199萬(wàn)。
到了《鬼武者3》,雖然有了前兩作的成功作鋪墊、雖然明星陣容空前強(qiáng)大,但由于打擊感的變化、情節(jié)的設(shè)置以及整體素質(zhì)的原地踏步,本作最終成為了整個(gè)系列由盛轉(zhuǎn)衰的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。隨后的《鬼武者:夢(mèng)之黎明》更是對(duì)難度做了妥協(xié),也意味著鬼武者系列走上了《恐龍危機(jī)》的老路,終于被CAPCOM雪藏了起來(lái)。
14:《怪物獵人P2》:240萬(wàn)
發(fā)售日:2007年2月
登陸平臺(tái):PSP
《怪物獵人》系列的崛起毫不意外,原因很簡(jiǎn)單,這部游戲沒(méi)有任何虛偽的前戲和鋪墊,基本上全是實(shí)打?qū)嵉腂OSS戰(zhàn)。如今正和企鵝帝國(guó)打的火熱的“猛漢”系列雖然誕生于家用機(jī),但真正的崛起卻還是在掌機(jī)平臺(tái)。方便的無(wú)線對(duì)戰(zhàn)功能讓無(wú)數(shù)基友們一起患上了頸椎病。
《怪物獵人》的前兩部主機(jī)版都沒(méi)能破百萬(wàn),但第一部掌機(jī)版《怪物獵人P》就有了130萬(wàn)的銷量。從此便一發(fā)不可收拾,《怪物獵人P2》240萬(wàn)、《怪物獵人P2G》360萬(wàn)、《怪物獵人P3》480萬(wàn),成長(zhǎng)比例跟內(nèi)存升級(jí)的比例差不多。Wii上的《怪物獵人3》也有190萬(wàn)的銷量,而剛剛發(fā)售沒(méi)幾天的《怪物獵人4》也已經(jīng)拿下了280萬(wàn)的銷量。正在進(jìn)行內(nèi)測(cè)的《怪物獵人OL》想必也將在國(guó)內(nèi)掛起一陣狩獵風(fēng)暴(當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng),當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng),當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng) XD只有狩獵過(guò)的同學(xué)才能破解此密碼)。
13:《喪尸圍城2(Dead Rising 2)》:270萬(wàn)
發(fā)售日:2010年9月
登陸平臺(tái):PS3,Xbox 360,PC,DL(數(shù)字下載)
《喪尸圍城》系列的崛起多少讓人感到有些意外。此前的喪尸類游戲都是走恐怖路線,但如果哪位在《喪尸圍城》里如果體驗(yàn)到了恐怖的感覺(jué),那你肯定是沒(méi)玩明白。你說(shuō)這游戲太簡(jiǎn)單吧,部分BOSS站還挺有挑戰(zhàn);你說(shuō)這游戲有挑戰(zhàn)吧,可這僵尸雖多,除非你鼠標(biāo)和鍵盤(手柄)同時(shí)壞了,否則還真沒(méi)什么實(shí)質(zhì)性的威脅。整個(gè)《喪尸圍城》就像是一場(chǎng)盛大的萬(wàn)圣節(jié)派對(duì),一點(diǎn)兒末日的危機(jī)感都沒(méi)有。
但誰(shuí)也沒(méi)想到各種挑戰(zhàn)下限的惡搞、割草式的游戲風(fēng)格居然真的讓玩家們感到眼前一亮,系列最新作《喪尸圍城3》竟然混到了護(hù)航次世代主機(jī)首發(fā)的地位。對(duì)于一部僵尸題材的游戲來(lái)說(shuō),《喪尸圍城》系列的色彩相當(dāng)艷麗,如果你屬于看到僵尸就暈的類型,那么《喪尸圍城》是不錯(cuò)的脫敏劑。
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