[樂游網(wǎng)導讀]《樂高漫威超級英雄》是Traveller's Tales工作室制作的一款游戲,本作已經(jīng)近日發(fā)售。如果你還在猶豫是否入手這款游戲,下面的評測內(nèi)容應該對你有用。
總結:場景人物宏大細膩,游戲細節(jié)和畫面達到了樂高游戲史上的巔峰。
三.游戲音樂/音效——8.5分
游戲音樂有原版電影傳奇史詩級音樂表現(xiàn)。音效方面好像是從《樂高蝙蝠俠2:DC超級英雄》開始就不再是唧唧咕咕的對話音,而變成了真人配音。
不過我個人感覺嘰嘰咕咕的對話顯然更加符合作為一個樂高玩具應有的語言體系。打斗音效跟小時候玩樂高積木推倒時“嘩啦嘩啦”的聲音差不多,連續(xù)打碎敵兵時的音效請參考推到多米諾骨牌......
游戲的很多地方采取不同的行動時都有各種各樣令人忍俊不禁的背景音效,非常滑稽有趣。
總結:《復仇者聯(lián)盟》原版人物配音哦~
四.游戲操作——8.5分
游戲上手操作方面非常簡單,以Xbox360手柄為例:X鍵主要攻擊技能(部分遠程攻擊超級英雄對應長摁瞄準),B鍵特殊能力主要用于解謎和拼裝樂高玩具(同樣有長摁操作),A鍵跳躍(部分英雄長摁飛行或者滑翔),Y鍵換人(同樣有長摁操作),這四個鍵也就是游戲中常用的幾個按鍵。
前面說過游戲中的視角屬于“半固定式”,主視角已經(jīng)預設好,可以輕微調(diào)整,但是受限于極小的范圍內(nèi),在不同的場景中會出現(xiàn)不同的操作視角,比如有上帝模式俯視角沙盤對戰(zhàn),而有幾段地方又變成了類似橫版過關的視角,在這幾段場景中需要不斷的跑跳、登上爬下、隱蔽潛行,還有一些場景中又會變成類似ACT的第三人稱追尾視角,這些地方大多是跟BOSS的對抗。
打擊感算是樂高游戲中最棒的,比之前幾部樂高系列的打擊感強上很多。當然樂高系列本身就不是爽快刺激的動作游戲,作為慢節(jié)奏的休閑解謎冒險類型,這款游戲的手感已經(jīng)非常出色。
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