[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]玩家們對(duì)先進(jìn)武器的狂熱可以與男人對(duì)女人的欲望一比,本期小編整理了十多款強(qiáng)大的殺器,絕對(duì)是我們現(xiàn)實(shí)見不到的高危險(xiǎn)性武器!
玩家們對(duì)先進(jìn)武器的狂熱可以與男人對(duì)女人的欲望一比,本期小編整理了十多款強(qiáng)大的殺器,絕對(duì)是我們現(xiàn)實(shí)見不到的高危險(xiǎn)性武器!
身在游戲中,哪能沒有一兩件稱心如意的武器在手。要打怪、升級(jí)、為所欲為,可就全靠它了。武器是游戲設(shè)計(jì)中非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié),玩家們都希望它能稱手又好用。下面小編就給大家介紹幾個(gè)讓人印象深刻的武器吧。
9.試驗(yàn)質(zhì)體改造術(shù)——《生化奇兵》系列
試驗(yàn)質(zhì)體改造術(shù)和生物活性在《生化奇兵》系列中得到了完美的融合,并和環(huán)境呼應(yīng)。這似乎是單人游戲的必然結(jié)果,總要給主角一點(diǎn)過(guò)人之處。有了試驗(yàn)質(zhì)體改造術(shù),主角可以將池塘中的水通電,一人放到多個(gè)敵人,還能把子彈彈回去。
試驗(yàn)質(zhì)體改造術(shù)核武器結(jié)合在一起,仿佛用一種能奏出完美的交響樂(lè),遇神殺神,遇佛殺佛的感覺很棒。在未來(lái)游戲中,這樣帶有一點(diǎn)小清新節(jié)奏的創(chuàng)新型武器一定會(huì)很受玩家歡迎。
8.重力槍——《半條命》
游戲都會(huì)運(yùn)用一些物理機(jī)械方面的知識(shí),讓玩家有更真實(shí)的操縱感和體驗(yàn)度。《半條命》和其姐妹篇《傳送門》把物理方面的知識(shí)用到了極致。重力槍能吸收周圍的物體,還能大力將東西拋出去,有溜溜球的即視感,拋出物品時(shí)所使用的能量是黑暗物質(zhì)裂變所產(chǎn)生的。
但很可惜,這款武器在不作弊的情況下,只有到游戲快結(jié)束的時(shí)候才能使用,有了重力槍,能一個(gè)接著一個(gè)滅掉敵人,還能把他們吸收成為能量。如果有作弊碼,在游戲初期就能夠拿到重力槍,早早拿到重力槍,用它吸易拉罐砸士兵,頓時(shí)有一種殺雞有牛刀可以用的自豪感。
7.瓦巴杰克法杖——《上古卷軸5:天際》
Bestheda公司的一大特色就是喜歡無(wú)限開發(fā)機(jī)子的可能性,不斷增加敵人和武器,滿足不同玩家的需求。瓦巴杰克法杖是完成“癲狂的思想”任務(wù)后得到的獎(jiǎng)勵(lì)。使用起來(lái)很有趣,對(duì)敵人施展魔法,結(jié)果卻是隨機(jī)的,敵人會(huì)轉(zhuǎn)換為奇奇怪怪的小動(dòng)物。
魔杖一揮,眼前喊打喊殺兇神惡煞的大漢就變成了軟綿綿的小兔子,喜感橫生。瓦巴杰克法杖不見得是《上古卷軸5:天際》中最頂尖的武器,但這樣一款充滿趣味,隨時(shí)給人帶來(lái)驚喜的武器,絕對(duì)是探索世界的隨身上品。
6.能量鞭——《子彈風(fēng)暴》
你會(huì)發(fā)現(xiàn)大多數(shù)游戲中,會(huì)有需要瞄準(zhǔn)射擊的主要武器通常是槍,同時(shí)也會(huì)給出一些形態(tài)各異的輔助武器供玩家選擇。在《子彈風(fēng)暴》這款殘酷暴力的第一人稱射擊游戲了有新想法,其中出現(xiàn)了能量鞭這樣一種輔助武器。這款武器是游戲獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)的其中一項(xiàng)獎(jiǎng)品,對(duì)于躲在掩體之后的敵人,終于有了冒險(xiǎn)上前和丟手雷之外的選擇,使用能量鞭將他們拖出來(lái)。
加上無(wú)限強(qiáng)擊能量的升級(jí),能量鞭會(huì)成為游戲中最棒的一款武器,玩家能夠把敵人抽成粉末,看著碎片在空中隨風(fēng)飄零,也可以輕輕松松地一個(gè)一個(gè)干掉敵人,絕對(duì)一打一個(gè)準(zhǔn)。
5.Euclid’s C-Finder——《輻射:新維加斯》
這樣一款超牛的武器曾經(jīng)屬于一個(gè)五歲的小屁孩兒,玩家可以從他手中買到,也可以乘小孩睡覺的時(shí)候偷走,反正最終都會(huì)落到玩家手上。這樣一款經(jīng)典設(shè)計(jì),十分符合《輻射》世界末日的游戲背景。表面看上去完全無(wú)害,但一旦你開始使用,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這家伙的威力,它釋放的是太陽(yáng)的能量。
這款武器類似于一個(gè)遠(yuǎn)程遙控裝置,改變太陽(yáng)光源弧度,改變陽(yáng)光的方向,集中太陽(yáng)能,瞄準(zhǔn)敵人。這根本就是遠(yuǎn)程范圍魔法,區(qū)域性毀滅,都不用費(fèi)力精確瞄準(zhǔn)。
4.Alex Mercer——《虐殺原形》
這是一個(gè)人沒錯(cuò),但是這個(gè)人的靈魂已經(jīng)死了,只是病毒在借用他的身體。在科學(xué)實(shí)驗(yàn)中失去記憶最后追蹤實(shí)驗(yàn)?zāi)缓笳鎯吹剿赖墓适戮€都已經(jīng)快被寫爛了,但這一次有創(chuàng)新有想象力。病毒吞噬了Alex Mercer,吸收了他的身體,甚至繼承了他的性格。
之后Alex Mercer基本上就成了一個(gè)生化人,他可以殺死任何人,獲得他們的記憶和能力,甚至能變成他們的樣子,這一能力會(huì)成為很好的偽裝。到后來(lái),他還學(xué)會(huì)將自己的身體變化為武器攻擊敵人,還能硬化皮膚抵御敵人的子彈。
3.袖劍——《刺客信條》
《刺客信條》中,袖劍是刺殺行動(dòng)的最新成果,粉絲對(duì)制作一把自己的袖劍有著極大的熱情。裹上披風(fēng),神秘感驟增,隱藏在衣擺下的刀鋒,是秘密行動(dòng)的必備良器。面對(duì)敵人,一躍而起,揚(yáng)起右臂,利刃直入敵人頸項(xiàng)。有時(shí)一個(gè)轉(zhuǎn)身,起手刀落,對(duì)手就被解決了,干凈利落,不見兇器。袖劍似乎就是為刺客而生的,善于隱藏,卻鋒利無(wú)比。
2.激光劍——《KOTOR》、《戰(zhàn)場(chǎng)》、《星球大戰(zhàn):絕地學(xué)院》
在多款游戲中都能看到激光劍的身影。有些游戲靠自己創(chuàng)造了一些文化元素,流行一時(shí)。在EA的《星球大戰(zhàn)》游戲中,激光劍大放異彩,成為游戲中不可或缺的武器。在《KOTOR》中同樣可以制定升級(jí)這一武器。
幸運(yùn)的是,在《戰(zhàn)場(chǎng)》和《絕地學(xué)院》中,能更全面地接觸這款傳說(shuō)級(jí)別的劍。我們很有希望能夠等來(lái)在Wii上運(yùn)行的版本,能讓我們盡情享受戰(zhàn)斗。以握劍的手勢(shì)握著手柄,比單純捏捏按鈕有真實(shí)感得多。
1.鯡魚棒——《我的世界》
在《我的世界》中有無(wú)限可能,這是一個(gè)開放的世界,永遠(yuǎn)不要停止探索的腳步。鯡魚棒是無(wú)所不能的,我們的腦中像是被植入了一個(gè)想法,這是1975年版游戲界的《盜夢(mèng)空間》,隨著時(shí)間的推移,鯡魚棒遲早會(huì)鋸斷這一棵樹。這個(gè)鯡魚棒,可以用作攻擊武器,也可以當(dāng)做食物,神物不解釋。
特別提名獎(jiǎng)
1.蝙蝠俠——《蝙蝠俠:阿甘之城》
雖然他并非一款武器,但憑借其一拳毀掉一間房,一揮掃平一面墻的英雄氣概,還是橫在榮譽(yù)榜上占據(jù)一席之地。人就是人,再暴力也不能被歸類為武器,但是《阿甘之城》為游戲玩家獻(xiàn)上了游戲史上數(shù)一數(shù)二的戰(zhàn)斗享受。蝙蝠俠在阿甘之城的高樓大商間呼嘯游走,從這個(gè)樓頂跳到那個(gè)樓頂,或是闖入難民營(yíng)最后毫發(fā)無(wú)傷地走出。續(xù)作中更多地關(guān)注原作中的小配件小細(xì)節(jié),也進(jìn)行了許多改進(jìn),但無(wú)論如何原作仍是這一系列中的經(jīng)典之作。
2.《美國(guó)末日》中的潛在可能性
被贊有出色的故事情節(jié)和精細(xì)的文化背景,國(guó)外多家頂級(jí)游戲評(píng)論網(wǎng)站都對(duì)《美國(guó)末日》贊賞有加。然而,似乎游戲中的裝備系統(tǒng)卻不太能夠令玩家滿意。我本來(lái)期待在武器列表中能看到雙頭電鋸,但很可惜,有的只是爛大街的燃燒彈。這款游戲有眾多潛在的可能性,完全能夠升級(jí)出讓人沉迷的武器系統(tǒng),加點(diǎn)刺刀,或者能想到的任何東西。生存游戲,裝備少是合理的,武器越少,才越真實(shí),但是相比于游戲其他方面受人稱道的各種設(shè)定,武器系統(tǒng)的評(píng)分真實(shí)沒過(guò)平均線,現(xiàn)在越差,潛力越大。
最后,胡思亂想一個(gè),如果這個(gè)游戲有感染這個(gè)設(shè)定,只要被咬,主角能選擇作為僵尸繼續(xù)存活,也許這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的改動(dòng),也能給游戲增加很多樂(lè)趣呢。
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