[樂游網導讀]近日R星總裁Dan Houser在接受國外媒體采訪時談論了關于《俠盜飛車OL》的一些細節,并且承諾為玩家提供最棒的動作冒險游戲體驗!
近日R星總裁Dan Houser在接受國外媒體采訪時談論了關于《飛車OL》的一些細節,并且承諾為玩家提供最棒的動作冒險游戲體驗!
Rockstar的《飛車5(Grand Theft Auto V)》在上市后的三天之內,銷售額便突破了10億美金大關,成為了游戲史上銷售最快的大作。本作與Rockstar以往的GTA系列作品最大的不同是,游戲新增了一個大型的多人模式擴展包,R星將其單獨命名為《俠盜飛車OL(Grand Theft Auto Online)》,其將在10月1號正式上線,購買了《GTA5》正版游戲的玩家均可免費享用。
GTA經典的單人模式體驗已經做得足夠好,為何Rockstar還要煞費苦心的給《GTA5》開發一個多人模式呢?近日Rockstar的創始人兼副總裁Dan Houser在接受媒體采訪時,談到了為何還要給《GTA5》單獨開發一個多人模式。
Dan Houser表示單人模式可能是王道,但同時多人模式也是非常值得玩家去體驗的。“不是每一個人,甚至是使命召喚的忠實粉絲,他們也不一定人人都會玩游戲的多人模式”
“單人冒險游戲有一個非常龐大的玩家群體,我認為我們制作的是一款標準的動作冒險游戲,并且游戲在結構和冒險元素上在不斷的增強。”
Dan Houser相信R星游戲給玩家提供的開放世界游戲單人體驗是其他游戲體驗不到的,GTA有個迷人的故事情節,游戲中包含了大量的冒險探索和獨特的游戲玩法,這些都可以應用到游戲的多人模式中去。Dan Houser說“所以玩家們都很喜歡死亡競賽,他們沉迷于其中,他們在游戲中競相‘賽跑’”
Dan Houser認為開放性世界游戲最具魅力的原因之一就是游戲中的冒險體驗,他稱其為“數字旅途(digital tourism)”。“即便是最棒的奇幻電影或者建立在唯美世界的電影里,亦或是書中所描繪的完美世界,都不能讓你像在游戲中一樣給予你強烈的帶入感,在游戲中你可以以你自己的節奏做任何你想做的事情,這是電影和書籍沒法做到的。”
如果多人模式對于《GTA5》來說如此重要,那為什么Rockstar不在游戲上市的時候同時推出《GTA Online》呢?原因是實用性和技術層面的限制。同時兼顧《GTA5》和《GTA Online》對于團隊來說是一個巨大的挑戰,有序的管理重點項目能讓團隊在最短的時間內做出最有效率的事情。
另外從玩家方面來說,在《GTA5》正式上市兩周后推出《GTA Online》也讓玩家中間有一段時間可以熟悉游戲的整個世界。這樣的話,《GTA Online》正式上市后玩家知道游戲的重點在哪里,可以極大限度的提升玩家的游戲體驗,讓玩家真正的享受游戲的每一個細節。
假如《GTA5》和它的多人模式《GTA Online》同時推出,有可能會出現這種現象:你花兩分鐘連上了多人模式,但因為你才剛入手對游戲完全陌生,所以你可能根本就玩不轉它。然后你就退出來繼續體驗單人游戲,接著你就再也不會去點《GTA Online》的選項了。這是我們的經驗之談,Rockstar對此已經非常熟悉。