[樂游網導讀]近日八月份國產單機游戲迎來了一波小爆發,但是在爆發之余我們也看到了國產單機的一些不足之處,這里小編與大家一起來探討一下!
近日八月份國產單機游戲迎來了一波小爆發,但是在爆發之余我們也看到了國產單機的一些不足之處,這里小編與大家一起來探討一下!
對眾多游戲玩家來說,八月可謂是不平凡的月份,從月初的《龍霸三合會》開始,到月底的《雷曼:傳奇》,諸多大作集體井噴,面對眾多期待許久的游戲,我們激動的不知所措,甚至不知道應該去優先下載哪個。而對于較為蕭條的國產單機市場來說,在8月也小小的爆發了一次,兩部單機大作《軒轅劍6》、《古劍奇譚2》相繼發售,并且都取得了不俗的成績:《軒轅劍6》一周銷量突破30萬;《古劍奇譚2》三日銷量突破57萬。
這傲人的銷量,足以讓許多對國內單機游戲失去信心的玩家再次燃燒。但成功背后也掩蓋著種種問題,與同期制作的3A級大作相比,國產的制作則有些略顯寒酸,想要國產單機游戲得到全世界范圍內玩家的認可,還有很長的一段路要走,今天芋頭就來粗略的談談自己對國產單機游戲的一點認識。
一、題材需要新意
首先,咱們來看看國產著名單機游戲:《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》、《古劍奇譚》、《風卷殘云》、《雨血》、《光榮使命》...先不說其他的,六個游戲之中,三個是以“劍”為題材游戲,兩個偏向動作,一個FPS,雖說要對國產游戲有愛,但也不能每天都拿”劍“來作為游戲的題材啊!
就拿老牌游戲《仙劍奇俠傳》系列來說吧,從1995年的一代游戲到2013年的5代前傳,已經足足走過了18個年頭,幾乎每一代都有一個虐心的故事。芋頭承認,玩初代的時候確實感動的稀里嘩啦,三代也不錯,但玩到第四代發現還是這種虐心的故事的時候,芋頭有些煩了,玩過5代后芋頭已經”覺累不愛”。
再看看每年一部的《使命召喚》系列,雖然現在已逐漸淪為快餐,但人家動視在故事上可一點也沒有放水,縱觀《現代戰爭三部曲》、《黑色行動兩部曲》,故事幾乎都是一線劇本,并且越來越深奧,雖然本質上依舊是“突突突”,但因為有好的故事,玩家依舊很買賬。所以芋頭建議國內單機游戲可以換換新題材,想寫新故事,別老是天天“劍來劍去,愛來愛去”,都快成泡沫劇了,玩家們是真的煩了!
二、戰斗模式
很高興看到《古劍奇譚2》終于變成即時戰斗模式了,并且《軒轅劍6》也改為半即時半回合,相信通過這兩部游戲做出的變革能讓《仙劍奇俠傳6》將戰斗方式從萬年不變的回合制變為即時戰斗。其實除了即時戰斗,還應該加入一些新的模式,比如可以增加潛行模式,某些關卡可以單靠潛行技術通過(但是如果被守衛發現即會引發戰斗);增加類似于《鬼泣》系列游戲中的“血宮”模式,不斷挑戰最強的敵人,來刷新排行榜的新紀錄...這樣可大大增加游戲的可玩性,而不是單靠傳統迷宮消耗玩家的游戲時間(雖然迷宮走一遍就能知道準確路線)
三、角色可以正常些
國產游戲的主角要么背負著家仇國恨、要么身世成謎(一般老媽是大家閨秀,老爹是魔頭),敢不敢換個正常點的主角?就像《戰地2:叛逆連隊》、《榮譽勛章》、《GTA》等游戲,都是是普通人的視角展開的,除了有點主角光環外,他們沒有那些家仇國恨、也沒有身世之謎、也沒有那些糾結無比的三角戀多角戀之類的噱頭,這樣更加清爽,一旦主角有個顯赫的身世,得,這擺明了是為前傳或后傳做鋪墊,但玩家卻不想再為相同的故事花冤枉錢了!
四、應該走出去,被國外玩家所認識
多久沒在國外展會上看到國產單機游戲的身影了?久到我都不記得了!
哦,對對了,那是2000年的時候,在E3展會上出現了第一款中國制作的單機游戲《傲視三國》。這款由目標軟件打造的以三國為背景的即時戰略游戲,以其精良的制作與另辟蹊徑的游戲系統,著實驚艷了一把,無數國外制作人為中國也能制作出素質如此之高的游戲而感到驚愕。
雖有不少人表示,《傲世三國》能登陸E3與其簽約著名游戲軟件發行商EIDOS有莫大關系,但發售當天10萬套的銷量足以讓所有流言不攻自破!栋潦廊龂防塾嫲l行60余個國家和地區,16種語言版本,并獲得第二屆電子出版物國家最高獎,同時是國內第一款打入全球游戲排行榜TOP100的作品。這是國內游戲廠商與E3的“第一次親密接觸”,并討了一個好彩頭!
但從此之后,再沒有一款國產單價游戲登陸過E3展會,國外玩家也就是失去了接觸中國單價游戲的機會,而國外著名游戲評分媒體也無法對國產單機游戲進行評估與打分,這一定程度上造成了國產游戲閉關自守,止步不前。所以國產游戲想要真正進步,就要敢于走出國門,讓全世界的玩家了解,接受批評,從而做出改進!
五、國內游戲展會氛圍需要改善
有這么一段子:
E3:我們只賣游戲,不賣妹子
TGS:我們只賣游戲,不賣妹子
CJ:我們只賣妹子,不賣游戲
雖然今年的CJ我們看到許多廠商做出了一些改善,如騰訊就加入了“三無”展臺(無明星、無showgirl、無表演),但大多數廠商依舊是主打showgirl牌,如果自己展臺前沒一排爆乳showgirl都不好意思跟同行打招呼。在CJ上我們看不到哪款大作的獨家預告片或者其他消息,看到的只是一堆一堆的爆乳妹子,與廠商們的無良炒作,還有一些打著玩家期號各種揩油的野生純屌絲...
再看看E3、看科隆,各種硬核新聞,各種吊炸天的首發預告片,各種第一手的資料,這才是核心玩家所感興趣的東西,。芋頭不奢求這種CJ這種大環境一下變好,起碼,能讓我們看到一些硬核的東西,這就足以安慰許多玩家潮濕的心了!