[樂游網導讀]生化危機系列游戲影響了好幾代人,這說得一點也不過分,在我記憶中第一次真正接觸這部游戲是在1999年末,那時候我見到我的70后表哥玩,他說很好玩于是就推薦我去玩一下,我的生化危機玩家歷程就是從這個時候開始的了。
生化危機系列 |
生化危機系列游戲影響了好幾代人,這說得一點也不過分,在我記憶中第一次真正接觸這部游戲是在1999年末,那時候我見到我的70后表哥玩,他說很好玩于是就推薦我去玩一下,我的生化危機玩家歷程就是從這個時候開始的了。
生化危機是日本CAPCOM制作發行的恐怖系列游戲,起初我對它的評價是恐怖氣氛一流,喪尸(中國大陸譯作僵尸)營造逼真,給人心理暗示的同時也給人一種惡心的恐懼感。我記得我第一次見人玩生化危機1之后晚上就不敢睡覺了,看見黑暗幽深的房門,就一直擔心著會不會有僵尸突然破門而入。之后第二天上學的時候就和同學談起生化危機,甚至還拿喪尸的形象來嚇唬女生,害得人家害怕得哭了起來,呵呵。
生化危機這部游戲的確是影響了好幾代人的,我說出這個觀點來,是源于我的親身經歷。
我是一個80后的生化危機迷,基本上PC版的生化危機系列我全部爆機,說是基本上,因為我不是網絡上所謂的TA玩家,但是如果問我路怎么走,路上會有什么東西我是知道的,尤其是生化危機第二代,游戲里面表關和里關的地圖當年我甚至可以默寫出來。生化危機從1996年開始發行第一代,我從1999年開始玩,到現在已經有11年的歷史了,在這11年里,我時不時會心血來潮地從網上下載其中一代來玩,對于我,它的可玩性是一流的,我很欣賞這部游戲。
生化危機系列影響了我的寫作風格。我喜歡寫恐怖小說,我說的恐怖不是鬼怪之類的恐怖,而是惡心之類的恐怖。這樣的恐怖,是和生化危機密切相關的,我喜歡這類型的恐怖,是生化危機系列的風格影響的,我喜歡里面的生化兵器,因此小說里也加入了生化兵器;我喜歡里面的警察,因此小說里引入了警察這個概念;我喜歡變種,因此小說離不開基因突變,致突變外源微生物這類物質。最經典的生化危機觀點要數就是生化兵器一旦吸收了外源基因以后就會變得更加強大。
生化危機系列影響了我的作風。說真的,我也喜歡日本動漫,但要問我喜歡哪一部動漫的話那我肯定偏愛于生化危機,原因之一是里面的人物動作很讓人幻想聯翩。警察舉槍的動作很普通,但在生化危機里卻變得不再普通,變成了粉絲們模仿的對象,體術(打斗動作)在現實中是很普通的,但在生化危機里面卻變得很華麗,Leon的180度橫踢可以把敵人踢到一米多遠,克里斯的直拳一拳可以拿人命,雖然這些情節很夸張,但卻讓無數的玩家包括我在內羨慕不已。
生化危機影響了好幾代人,因為它是網絡上的一首永遠都唱不完的歌。
游戲在網絡上就像一首流行歌,總會有過時的時候,但是生化危機系列自從各大視頻網開始運行以后,它一直流行于網絡,一直受大多的網友追棒,無論是最老的生化危機1,還是沒有PC版本的其他生化危機系列游戲,都有很多玩家解說,都有很多玩家收聽,解說和收聽的人既有70后的也有我們80、90后的人在,既有男生又有女生;在各大的視頻網站,尤其是56和優酷,生化危機相關的視頻都占有一定比例的人氣指數。這些都和它的魅力是密切相關的。
之前聽一位叫小左的玩家說過,生化危機歷代里面給玩家印象最深刻的要數是生化危機3里面的追擊者了。他的話是很有根據的,從追擊者獨特的造型上還有死死纏著你然后突然間出現在你面前的種種行為已經證明,它是一個非常恐怖的終結者,不僅給正在游戲的玩家,還是觀看游戲的人都是一種極大的心靈上的震撼。因此說它影響很多人,這一點都不奇怪,難怪美國好萊塢在拍攝生化危機的時候也不得不抄襲第三代里面的追擊者了。
網絡上流行的生化危機系列小說就是這系列游戲對人影響頗深的又一個有力的證明,喜歡玩這部游戲的人,不管喜不喜歡寫東西,都不由得寫起了這類型的小說,從各大的小說網上只要你搜索“生化危機”四個字,你會發現相關結果起碼超過30條以上。
生化危機系列影響了好幾代人,我是一個游戲玩家,我確信它影響的不僅是80后,甚至還有70后,90后,甚至是未來的00后還有10后都不止。你可以說它是一部暴力加惡心的游戲,因為它的恐怖類別已經注定了它不得不走這一路子;你可以說它的進口不符合中國的國情,但是我可以說如果它不進口中國,就不會有如今的國人所謂的“掀起生化狂潮”這一概念,很多的僵尸類型的游戲,都是和生化危機有著很大的淵源的,生化危機帶動了很多游戲產業的發展,就當初的生化危機1PC版發行的時候有些人就評價說它是恐怖游戲系列的鼻祖,就以上這幾點,你還會不承認它是很多僵尸類型恐怖游戲的始祖嗎?
生化危機系列游戲時刻影響著每一代人!