[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《失落的星球3》是一款有點(diǎn)類(lèi)似于《死亡空間》的科幻射擊游戲,下面我們將為玩家們介紹這款游戲的特點(diǎn),看看這款大約會(huì)花費(fèi)你12小時(shí)時(shí)間的游戲是否值得下載!
·收集系統(tǒng)依舊雞肋
在游戲中按BACK鍵即可進(jìn)入選擇畫(huà)面,這時(shí)可以選擇收集頁(yè)面,令人不解的是道具不是珍貴的槍支,也不是稀有古玩,而是音頻日志,和文本日志。這些日志一般出沒(méi)在總部的各種艙內(nèi),稍微留心便能撿取到。選擇音頻日志時(shí),按A鍵盤(pán)即可聽(tīng)到日志的中所記錄發(fā)出的聲音,而選擇文本日志則只能觀看。到目前所發(fā)現(xiàn)的功能也就只有聽(tīng)和看,如此雞肋的收集系統(tǒng)實(shí)在很難被玩家看重。
操作評(píng)測(cè)/Operating
延續(xù)經(jīng)典設(shè)計(jì)人性化教學(xué)
CAPCOM創(chuàng)社以來(lái),推出了眾多膾炙人口的動(dòng)作類(lèi)作品,遍布家用機(jī)、PC甚至街機(jī)等多平臺(tái)。他們對(duì)動(dòng)作游戲的內(nèi)容解讀,對(duì)玩家對(duì)動(dòng)作游戲的要求等等都了如指掌。如果你玩過(guò)一兩款FPS游戲那么你對(duì)這款游戲的鍵位布局絕對(duì)不會(huì)陌生,本作的鍵位布局以及鍵能延續(xù)了大多數(shù)FPS游戲設(shè)計(jì),即便是第一次接觸本類(lèi)游戲,那么多在上手方面毫無(wú)問(wèn)題。游戲中人性化的教學(xué),在首次動(dòng)作時(shí)比如翻滾、射擊、跳躍都有詳細(xì)的提示,無(wú)形中讓玩家逐漸對(duì)每個(gè)動(dòng)作、功能進(jìn)行上手練習(xí)
·射擊為主動(dòng)作為輔加入QTE更加豐滿
作為一款第三人稱射擊游戲,如生化危機(jī)一般游戲中還夾雜著些許的動(dòng)作元素,比如按A鍵再選擇方向即可往指定的方向跑動(dòng),從而實(shí)現(xiàn)躲避怪物的攻擊。而且還可以進(jìn)入機(jī)器人體內(nèi)實(shí)現(xiàn)鏟除障礙物,鉆墻等操作。射擊元素中換彈的反應(yīng)速度比較快,比如在游戲中子彈用光換彈夾時(shí),較快換彈夾速度使得玩家能夠更快的面對(duì)戰(zhàn)場(chǎng),不過(guò)這些對(duì)于換彈夾強(qiáng)迫癥的玩家來(lái)說(shuō)是微不足道的。游戲中在某些情節(jié)中加入了QTE元素,也使得游戲整體更加豐滿。
游戲總評(píng)/Summary
總的來(lái)說(shuō)本作的總體素質(zhì)還算不錯(cuò),中規(guī)中矩夾雜著些許亮點(diǎn)。游戲中畫(huà)面和劇情部分獨(dú)占鰲頭,而操作部分加入了攀爬、跳躍、勾繩相比前作也有些許的改進(jìn)。本作的PC版會(huì)在九月末發(fā)售,憑借著本作憑借游戲中近現(xiàn)代的科幻題材、帶有CAPCOM一貫爽快動(dòng)作感的操作以及眾多豐富的場(chǎng)景、武器、技巧元素混合一體的素質(zhì),相信那時(shí)也會(huì)成為熱門(mén)大作的。
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