[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]作為魔法門系列的最新作,作為外傳的《魔法門10:遺產(chǎn)》到底素質(zhì)如何呢?本文將為你帶來詳細(xì)的評測內(nèi)容,從方方面面對游戲進(jìn)行分析,看看這款游戲是否值得你下載!
作為魔法門系列的最新作,作為外傳的《魔法門10:遺產(chǎn)》到底素質(zhì)如何呢?本文將為你帶來詳細(xì)的評測內(nèi)容,從方方面面對游戲進(jìn)行分析,看看這款游戲是否值得你下載!
綜合評測
筆者對《魔法門》系列并不是很了解,今天還要準(zhǔn)備《幽浮調(diào)查局》的攻略,所以這個(gè)測試版游戲的評測就簡單寫了。本作有以下主要特點(diǎn):
【1】新的歷險(xiǎn):這次玩家們的故事將發(fā)生在一個(gè)新的大陸上,不過跟《輻射》的開場臺(tái)詞一樣:“戰(zhàn)爭,戰(zhàn)爭永遠(yuǎn)不會(huì)改變”,這個(gè)大陸也被大量的怪物和不同的種族內(nèi)亂侵?jǐn)_著。玩家將被迫選擇陣營,加入組織,決定大陸不同政治體系的未來和命運(yùn)。能不能成為王者,那就要看制作組的安排了。開放世界并融合多元素NPC角色和支線任務(wù),這些都是現(xiàn)代RPG游戲的基本了,這里不多提了。
【2】新的人物:其實(shí)就是頭像比以前更漂亮了,相信法國育碧的藝術(shù)家下了不少功夫調(diào)整魔法門的人物頭像,打磨和加工的痕跡很多。問題是這個(gè)游戲中,你永遠(yuǎn)看不到自己喜歡角色的全身……所以本作是看不到自己的RPG游戲。
【3】新的武器和魔法:劍和盾,弓和箭等傳統(tǒng)武器經(jīng)過重新打磨,視覺效果還算可以;值得一提的是魔法效果升級到了新的高度,不同的魔法有不同的效果和音效,你不用夜晚還要老看著信息欄過關(guān)了。
【4】新的畫面感受:雖然筆者并沒有被本作的畫面所打動(dòng),調(diào)整到最高效果后的遲滯也會(huì)令心情不爽。不過相比以前10分鐘就刪除的《魔法門》系列(僅限本人),畫面還是有了長足進(jìn)步。
因?yàn)槭菧y試版,跟其他成型的RPG游戲比較,本作尚缺乏更多的RPG要素和吸引玩家的元素。期待正式版2014年出現(xiàn)的同時(shí),讓我們用紅藍(lán)優(yōu)缺點(diǎn)評測的方法簡單的看看本作的各個(gè)重要部分。
難度選擇,現(xiàn)在只有兩種。
傳承系列,可以隨機(jī),自創(chuàng)和默認(rèn)團(tuán)隊(duì),隊(duì)伍常規(guī)4人,外加2名隨劇情變化的NPC槽。
筆者一上來就被操作玩的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),重啟游戲后才好用……好嚇人啊,還以為中毒了~
優(yōu)點(diǎn)評測:新的劇情,新的人物,新的地圖,新的敵人,新的裝備,新的效果。
缺點(diǎn)評測:戰(zhàn)斗過于僵硬,有些效果過于單色閃爍(像閃光彈……眼睛廢了),人物造型和環(huán)境模型粗糙,操作筵席系列,但是筆者試玩中感覺非常不順,希望正式版調(diào)整。
畫面評測
湖面靜看,幾乎沒有波紋……這讓走過《輻射》和《天際5》的人情何以堪?
游戲中很多的閱讀部分,包括所有的幫助都要自己看……
這就我說的“閃光彈”問題……某些魔法簡直不敢用……
畫面效果,陰影處理,動(dòng)作光影,粒子效果等技術(shù)一般。沒有發(fā)現(xiàn)CG電影和劇情特效,更沒有語音支持,看來是個(gè)純文字游戲。
優(yōu)點(diǎn)評測:如果與現(xiàn)役經(jīng)典RPG相比,這個(gè)游戲不值得一玩。
缺點(diǎn)評測:除了綜合評測中提到的問題,建議低檔機(jī)玩家將陰影和同步關(guān)閉,以免嚴(yán)重掉幀。
樂效評測
不會(huì)玩的人,閱讀吧,英語不好的也要給我看~累死你……
走動(dòng)中經(jīng)常碰壁……然后我就找不到路了……
技能和魔法書還是挺有意思,圖標(biāo)做的很好,很有育碧《英雄無敵》系列的風(fēng)格。
音樂和音效激烈而凝重,輕重分配時(shí)機(jī)到位,但是對話沒有語音,戰(zhàn)斗語音生硬,沒有代入感。
優(yōu)點(diǎn)評測:音樂傳承系列優(yōu)點(diǎn),隨著戰(zhàn)斗的激烈程度而變化。
缺點(diǎn)評測:音效無力,沒有代入感,沒有劇情語音,沒有真實(shí)感,隊(duì)友受傷或加能力的聲音……有點(diǎn)像叫床……
操作評測
這本書是你的全部,魔法,技能,任務(wù),角色等重要信息都要通過它來升級和調(diào)整。
本世界中的協(xié)會(huì)和組織很多,就連強(qiáng)盜們都有8大原則9大規(guī)定………
地圖分世界地圖和地方地圖,但是由于沒有像其他RPG那樣的坐標(biāo)指示,你要有花很多時(shí)間找和做任務(wù)的準(zhǔn)備……
登門入室都有標(biāo)記,有的時(shí)候入室會(huì)讓NPC會(huì)自動(dòng)離隊(duì)。
操作直觀簡單,但是要有經(jīng)常撞墻的心理準(zhǔn)備。快捷欄很方便,但是多于10個(gè)功能就裝不下了……快捷鍵比較簡單。最殺人的是任務(wù),尤其是支線任務(wù)沒有地圖坐標(biāo)……現(xiàn)代玩家會(huì)死掉的~
優(yōu)點(diǎn)評測:鼠標(biāo)和鍵盤……哈哈,我看不出啥優(yōu)點(diǎn)了~
缺點(diǎn)評測:任務(wù)沒有坐標(biāo)或提示,很多謎題沒有明確提示,對世界不了解的情況下,會(huì)花很多時(shí)間(花了我半個(gè)小時(shí)才解開神殿的謎語……我查,累死了~)。整個(gè)界面分配不太合理,左上方的信息欄完全可以透明或變小,右上方的任務(wù)欄也可以用《輻射》中的地理羅盤來代替。整個(gè)設(shè)定有點(diǎn)太“土”了,很多玩家會(huì)問:“大哥,都什么時(shí)代了?”
總體小結(jié)
對話,上方有頭像,跟人物……還是有點(diǎn)差距的……而且無法與非NPC人物或非任務(wù)物品互動(dòng),這點(diǎn)就與B社的大作差太遠(yuǎn)了。
別讓我再看到這個(gè)神殿,這里的任務(wù)讓我迅速退出游戲……傷身啊~
《魔法門》系列已經(jīng)給新老玩家?guī)砹藷o數(shù)美好回憶(不知道這樣說對不對……),希望法國育碧將這個(gè)游戲在發(fā)布前做的更好。
優(yōu)點(diǎn)評測:簡單易懂,老少皆宜,操作簡單,內(nèi)容豐富,劇情誘人。
缺點(diǎn)評測:同學(xué)們,如果上面提到的問題您都可以接受,那么請準(zhǔn)備好咖啡,并耐心的下載吧~
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