[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《黑道圣徒4》是THQ遺留給Deep Silver的一個(gè)招牌游戲,這款充滿了惡搞趣味的動(dòng)作游戲?qū)?huì)于今日登陸PC。到底游戲素質(zhì)如何,請(qǐng)隨我們看看評(píng)測(cè)人員的評(píng)價(jià)!
《黑道圣徒4》是THQ遺留給Deep Silver的一個(gè)招牌游戲,這款充滿了惡搞趣味的動(dòng)作游戲?qū)?huì)于今日登陸PC。到底游戲素質(zhì)如何,請(qǐng)隨我們看看評(píng)測(cè)人員的評(píng)價(jià)!
游戲畫(huà)面
從畫(huà)面來(lái)看,本作并沒(méi)有什么明顯的進(jìn)步,至少在XBOX360上來(lái)看是如此。也難怪,本作畢竟原來(lái)是作為黑道3的DLC而設(shè)計(jì)出來(lái)的,所以畫(huà)面上沒(méi)有什么長(zhǎng)遠(yuǎn)的進(jìn)步。但是,由于本作大部分場(chǎng)景是發(fā)生在虛擬環(huán)境中,所以比如程序錯(cuò)誤,以及人物的失真,心靈傳送等效果,還能夠掩蓋畫(huà)面落后的短板。而且,大部分時(shí)間,相信玩家都會(huì)沉浸在使用超能力的爽快感中,所以像飛速奔跑時(shí)的畫(huà)面失真,高空飛翔時(shí)的模糊也會(huì)起到相同的效果。
不過(guò),像夸張的布娃娃系統(tǒng),物理效果這些看點(diǎn)還是表現(xiàn)的很棒。而且,在一些刺殺任務(wù)中,前作中出現(xiàn)過(guò)的充氣娃娃人,馬桶人,像素人等喜感人物也會(huì)出現(xiàn)與玩家對(duì)抗,還是很有喜感的。看得出來(lái),制作組是想要玩家盡情體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,而不是優(yōu)秀的畫(huà)面。所以,畫(huà)面方面也就不再多提。
游戲系統(tǒng)
相比起前作,本作的想象力可以說(shuō)上了不止一個(gè)臺(tái)階,盡管場(chǎng)景還是鋼埠,但是卻悄無(wú)聲息的換成了Zin城,圣徒星球也變成了Zin星球,實(shí)在叫人哭笑不得。當(dāng)然,最扯的還是地球居然還在開(kāi)始被外星人給炸沒(méi)了····于是各路圣徒只能在這個(gè)虛擬的Zin城里不停斗爭(zhēng)(原諒劇透)。不過(guò),畢竟是虛擬城市,所以主角可以借助計(jì)算機(jī)的力量讓自己變得無(wú)所不能,比如超能力,外星或是各種奇形怪狀的槍支,而且還能在現(xiàn)實(shí)和虛幻中來(lái)回穿梭,順便還能體會(huì)一下50年代的生活。接下來(lái)讓我們簡(jiǎn)單的提一提游戲中的改變。
1.超能力
這算是游戲在宣傳的時(shí)候就已經(jīng)大力宣傳的一個(gè)部分了。本作去掉了前作中的手雷系統(tǒng),將其換成了5種風(fēng)格迥異的超能力。分別是超速奔跑(試想一下,配合無(wú)限奔跑,誰(shuí)還需要汽車(chē)這種不中用的玩意,不過(guò)也可能正是這個(gè)原因,制作組在初期就開(kāi)放了所有的車(chē)可以配備氮?dú)獾纳?jí)),念力跳躍(越做越像虐殺原形了,就連在樓房間跳來(lái)跳去或是繼續(xù)奔跑都一模一樣,而且升級(jí)后還能滑翔···),冰凍波(還可以更換為火焰或是激光),念力移物(也有兩種其他升級(jí)),大力踐踏(可以直接發(fā)動(dòng),也可以從高空發(fā)動(dòng),不過(guò)個(gè)人感覺(jué)空中發(fā)動(dòng)更帶感)。而且升級(jí)的話還需要在各種房屋的樓頂搜尋升級(jí)模塊····,可以說(shuō),超能力這種東西,絕對(duì)是居家旅行,殺人越貨的好選擇。
2.武器升級(jí)
本作中取消了武器的升級(jí)效果,取而代之的每種武器(特殊武器以及外星武器除外)都有2到3種不同外形的變化,可以免費(fèi)轉(zhuǎn)換,順便還能換成不同的涂裝。升級(jí)系統(tǒng)也做出了巨大變化,首先是武器特性的細(xì)化,大致分為彈夾,射速,攻擊力,精準(zhǔn)度,火力調(diào)節(jié)以及武器的專(zhuān)屬特性,如果玩家上來(lái)就有一大筆錢(qián)的話,更可以直接解鎖專(zhuān)屬特性。舉例來(lái)說(shuō),玩家要是擁有2萬(wàn)Zin幣的話,就可以在一開(kāi)始解鎖圣徒手槍的爆炸子彈,省事了許多。當(dāng)然,如果玩家對(duì)原始手槍的外形感到厭煩的話,不仿?lián)Q個(gè)外形,使用起來(lái)感覺(jué)也會(huì)不同哦。盡管火力神馬的還是沒(méi)有變···
3.安全屋
由于游戲中的設(shè)定是外星人設(shè)定出的虛擬環(huán)境,所以玩家在前作的安全屋也被外星人給取消了(!#@!¥!#%#¥···),但是不要緊,本作中直接將安全屋直接設(shè)定為了傳送點(diǎn),那么何為傳送點(diǎn)呢,就是現(xiàn)實(shí)和虛擬世界的連接點(diǎn)。玩家即可以選擇回到現(xiàn)實(shí),也可以進(jìn)行整備,而且,所有安全屋的功能也都已整合到傳送點(diǎn)中,也省事了不少。另外,一旦玩家回到現(xiàn)實(shí)的話,還可以在返回虛擬城市的時(shí)候選擇在哪個(gè)傳送點(diǎn)傳送,玩家可以利用這點(diǎn)來(lái)更方便到達(dá)想去的任務(wù)地點(diǎn)。
4.載具
本作對(duì)載具的改動(dòng)也不小,除了原有的汽車(chē)之外,還加入了不少新型號(hào)和外星汽車(chē)(尤其是警車(chē),簡(jiǎn)直就是帕加尼的翻版),另外也添加了不同的改裝部件。飛機(jī)也大都換成了外星載具,而且取消了船只的設(shè)定,取而代之的是玩家可以升級(jí)為在水上奔跑(該死的超能力啊,真是逆天)。而且還加入了機(jī)甲,想一想就覺(jué)得真是很刺激。不過(guò)遺憾的是,基本上,超能力已經(jīng)逆天到了幾乎可以代替所有載具的地步。所以筆者在暢游游戲的時(shí)候,幾乎大部分時(shí)間都是在不停的跳躍和加速奔跑中度過(guò)的,除了偷車(chē)任務(wù)
5.任務(wù)
本作的任務(wù)做的很隨便,把分支任務(wù)和主線任務(wù)一起放到了大地圖上,連前作中的圣徒之書(shū)中的內(nèi)容都被拆開(kāi)放到了地圖上。雖然可以在一開(kāi)始就可以進(jìn)行這些任務(wù),但是一上來(lái)看到地圖上密密麻麻的分支,不覺(jué)得頭腦一亂。果斷開(kāi)始進(jìn)行主線任務(wù)了···而且任務(wù)的重復(fù)性也很大。不得不說(shuō),這一改動(dòng)算是一大敗筆。
6.其他改動(dòng)
本作中的升級(jí)部分進(jìn)行了加強(qiáng),細(xì)化了不少升級(jí),而且由于還加入了武器的細(xì)化升級(jí),總體而言,真是覺(jué)得在這一代中,錢(qián)明顯不夠用了。所以個(gè)人建議上來(lái)先升級(jí)與提高收入有關(guān)的升級(jí),這樣在對(duì)付一些難纏的敵人的時(shí)候才能無(wú)往不利。另外,本作還有現(xiàn)實(shí)設(shè)定,玩家的現(xiàn)實(shí)避難所是一艘飛船,玩家可以選擇與圣徒們交流或是接受任務(wù),當(dāng)然還可以搞基或是OOXX(放心,沒(méi)什么內(nèi)容,只是給你點(diǎn)念想而已)。但是個(gè)人覺(jué)得,除了現(xiàn)實(shí)中的戰(zhàn)斗任務(wù)之外還真沒(méi)什么用。當(dāng)然,回歸的一些老面孔還是值得玩家去跟他們談?wù)劦摹A硗猓螒蜻有一個(gè)小設(shè)定,那就是玩家可以不必再購(gòu)買(mǎi)店鋪了,取而代之的是解鎖,其實(shí)就是一個(gè)小游戲,沒(méi)什么難度。不過(guò),最主要的是可以撈一小筆外快以及經(jīng)驗(yàn),這個(gè)小設(shè)計(jì)還是很令人滿意的。
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