[樂游網導讀]作為國產三劍之一,雖然玩家們對于《軒轅劍6》褒貶不一,但是這款游戲還是在一周內取得了30萬的效果,而官方也打碎推出DLC犒賞玩家!
作為國產三劍之一,雖然玩家們對于《軒轅劍6》褒貶不一,但是這款游戲還是在一周內取得了30萬的效果,而官方也打碎推出DLC犒賞玩家!
3D玄幻史詩RPG,國產單機革新之作《軒轅劍6》8月9日兩岸同步上市,上市一周以來銷量已突破30萬套(不包括臺版銷量),創造《軒轅劍》系列發售同期最好成績!目前DOMO小組也在全力制作《軒轅劍6》后續DLC系列內容,將搜集所有游戲用戶的意見并納入制作的內容中!
《軒轅劍6》銷量已突破30萬!
《軒轅劍》系列時隔3年推出正統續作,并實現了大陸兩岸同步上市,讓期待已久的玩家無需過多等待。更重要的是身為研發小組的DOMO團隊用最大的誠意,使用全新引擎,讓我們看到了從畫面和玩法都相比前作有巨大飛躍的《軒轅劍6》。種種因素,造就了《軒轅劍6》在系列當中前所未有的關注,和發售首周歷代最高的30萬套銷量。
《軒轅劍6》游戲實際截圖
目前《軒轅劍6》實體版制作工廠仍在全力運作當中,保證全國各地貨源充足,廣大玩家可以放心購買。一直到9月中旬,《軒轅劍6》還將在全國多處城市舉行現場簽售活動,“軒轅劍之父”蔡明宏將攜手更多神秘嘉賓到場簽售。《軒轅劍6》銷售狂潮還遠未結束。
《軒轅劍6》上海火爆簽售現場
從2012年7月搜狐暢游正式宣布代理《軒轅劍6》,到今年8月《軒轅劍6》兩岸同步上市,并引爆單機游戲市場,一年多的時光說長不長,說短不短,卻見證《軒轅劍6》在系列歷史上的一次飛躍。正如制作人楊淵升所感慨得意一樣,開發《軒轅劍6》經歷到許多的第一次……
第一次歷代最早的朝代
第一次遇到首部翻拍電視劇上映
第一次超過八成的新組員
第一次擔任軒轅劍制作人
第一次主線對白全程配音
第一次采用全程動態捕捉系統
第一次采用次世代引擎
第一次全視角、全場景無鎖定
第一次采用全3D物品
第一次各項海量的制作物,(法術超過700招……)
2012年 《軒轅劍6》首次對外公開 戰甲銅人率先登場
2012年12月30日,雙劍合璧座談會在京召開,《軒轅劍6》宣布采用最新加密方式,杜絕全程聯網,給玩家帶來最純粹的單機體驗。
2013年3月15日,《軒轅劍6》首部實景視頻發布,全新引擎,全3D視角場景首次曝光。