[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]當(dāng)玩家們已經(jīng)對(duì)于打怪升級(jí)秒boss的游戲感到厭煩的時(shí)候,競(jìng)技性游戲的出現(xiàn)改變了這一現(xiàn)狀。本期小編就為玩家盤點(diǎn)十款對(duì)抗性強(qiáng)的游戲,它們有的不算是完全意義的競(jìng)技游戲,但是毫無(wú)疑問(wèn)它們很耐玩!
當(dāng)玩家們已經(jīng)對(duì)于打怪升級(jí)秒boss的游戲感到厭煩的時(shí)候,競(jìng)技性游戲的出現(xiàn)改變了這一現(xiàn)狀。本期小編就為玩家盤點(diǎn)十款對(duì)抗性強(qiáng)的游戲,它們有的不算是完全意義的競(jìng)技游戲,但是毫無(wú)疑問(wèn)它們很耐玩!
用自己的技術(shù)對(duì)抗其他玩家,是游戲最大的吸引力之一。如果對(duì)方是個(gè)暴脾氣,那么一場(chǎng)小規(guī)模的戰(zhàn)斗就會(huì)變成一場(chǎng)由腎上腺素印發(fā)的大規(guī)模沖突。這樣的沖突還往往很容易發(fā)生。這次的盤點(diǎn)中,我們向大家展示十個(gè)這種類型的游戲。如果你想在游戲中也體驗(yàn)到類似的經(jīng)歷,那么絕不能錯(cuò)過(guò)《星際爭(zhēng)霸2》和《英雄聯(lián)盟》。
MOBA游戲(多人聯(lián)機(jī)在線競(jìng)技游戲)幾年來(lái)一直受到玩家的廣泛歡迎,并且玩家還在繼續(xù)增長(zhǎng)。像基于《魔獸爭(zhēng)霸3》的擴(kuò)展地圖《DotA》,續(xù)作《DotA2》,還有2009年推出的《英雄聯(lián)盟》這些十分具有競(jìng)技性的游戲,都讓玩家得到了精神上的刺激和緊張。現(xiàn)在,這種類型游戲的先驅(qū)則被很多后來(lái)者所模仿。
雖然以前《反恐精英》十分盛行,不過(guò)現(xiàn)在這個(gè)游戲已經(jīng)略顯疲態(tài),或許現(xiàn)在只有那些核心玩家還在繼續(xù)玩。而現(xiàn)在越來(lái)越多的玩家選擇了動(dòng)視的另一個(gè)射擊系列游戲《使命召喚》。當(dāng)然不是所有的玩家對(duì)這個(gè)游戲大加贊賞,特別是輿論中充滿了各種暴躁的聲音。
《星際爭(zhēng)霸2》
《星際爭(zhēng)霸2》作為一個(gè)電子競(jìng)技游戲,在國(guó)際上享有很大知名度。尤其在韓國(guó),這個(gè)策略性游戲更是十分流行。韓國(guó)的電子競(jìng)技冠軍在世界范圍內(nèi)來(lái)說(shuō)是最多的,網(wǎng)上還會(huì)定期播出這些電子競(jìng)技比賽。在這里對(duì)于電子競(jìng)技的狂熱,可以與真正的運(yùn)動(dòng)比賽相媲美。
《DotA2》
《DotA2》算是一個(gè)多人聯(lián)機(jī)在線競(jìng)技游戲。這個(gè)游戲源自于基于《魔獸爭(zhēng)霸3》基礎(chǔ)上的《DotA》。就像《英雄聯(lián)盟》一樣,這個(gè)游戲的學(xué)習(xí)難度很高,對(duì)玩家要求很高。
《反恐精英》
自1999年起,《反恐精英》就是最穩(wěn)定的在線射擊游戲之一,到現(xiàn)在這個(gè)游戲依然還有很大魅力。那些核心玩家對(duì)于《CS》的1.6版本可以說(shuō)是得心應(yīng)手,但是對(duì)于其他人來(lái)說(shuō)就并非易事了。在最新的《反恐精英:全球攻勢(shì)》中,為新玩家準(zhǔn)備了一些新的游戲模式,但同時(shí)也不會(huì)放棄以前游戲中的那些激烈競(jìng)爭(zhēng)。
《英雄聯(lián)盟》
玩家對(duì)《英雄聯(lián)盟》也發(fā)出了像對(duì)其他的MOBA游戲一樣的呼聲,就是希望游戲能夠讓新玩家感到更容易些。確實(shí)在最開始的時(shí)候,即使是一些最小的失誤也會(huì)讓你受到懲罰。如果玩家能一路堅(jiān)持下來(lái)勤學(xué)苦練,最后也能享受虐人的樂(lè)趣。
《使命召喚》
《使命召喚》不管是從游戲角度來(lái)說(shuō),還是從畫面來(lái)說(shuō),都是一個(gè)名副其實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)。如果你玩隨機(jī)匹配,早晚會(huì)被人干翻順便羞辱一番。這種機(jī)制往往會(huì)激勵(lì)玩家不斷提高,達(dá)到自己的最佳水平。
《FIFA》
除了在足球場(chǎng)上,你在任何一個(gè)地方都看不到這么多的情緒沖突。大家的手柄用的都是一樣的,但往往是被對(duì)方虐的跳起怒關(guān)機(jī)。
《魔獸爭(zhēng)霸3》
《魔獸爭(zhēng)霸3》在十多年后,還依然從沒(méi)有從玩家的硬盤中消失,這不僅僅是因?yàn)椤禗otA》的流行。如果你現(xiàn)在還想來(lái)玩這個(gè)實(shí)時(shí)策略游戲,可能會(huì)覺得不是很容易。就像其他已經(jīng)從巔峰過(guò)去幾年的游戲一樣,現(xiàn)在在游戲中只能看見那些核心玩家了。
《EVE Online》
《EVE Oneline》和其他MMORPG游戲不同的一點(diǎn)是:每個(gè)玩家都身處在同一個(gè)宇宙中。要讓多達(dá)6萬(wàn)5千名玩家同時(shí)處在一個(gè)空間中,必然會(huì)有不可避免的激烈戰(zhàn)斗。被摧毀的飛船則將永遠(yuǎn)消失。
《穿越火線》
《穿越火線》中的兩個(gè)陣營(yíng)“保衛(wèi)者”和“潛伏者”,就像《反恐精英》中的“警察”和“歹徒”。相比CS,這游戲讓你怒氣槽瞬間滿的方法更是數(shù)不勝數(shù)。關(guān)于它的傳說(shuō)太多太多,比如抄襲CF和火麒麟。
《坦克世界》
《坦克世界》中把玩家分為兩隊(duì),每隊(duì)15輛坦克。在去年,這個(gè)由Wargaming制作的免費(fèi)游戲正式成為世界電子競(jìng)技大賽的比賽項(xiàng)目。
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