[樂游網導讀]近日國外媒體公布了《龍騰世紀:審判》的一些新細節,包括游戲的背景以及敵人的AI效果。值得一提的是,玩家面對的敵人將會更“智能”,需要玩家仔細應對!
近日國外媒體公布了《龍騰世紀:審判》的一些新細節,包括游戲的背景以及敵人的AI效果。值得一提的是,玩家面對的敵人將會更“智能”,需要玩家仔細應對!
今天,外媒爆出了關于《龍騰世紀:審判》的一些新情報。據稱,PC版的《龍騰世紀3:審判》將會得到最大的優化,跟《龍騰世紀2》不一樣的是,其將會使用鍵盤和鼠標共同操作。這也就是BioWare所說的,《龍騰世紀:審判》將會“有所不同”,尤其是控制方面。
因為《龍騰世紀:審判》使用的是寒霜3引擎,所以游戲內會存在一些可“摧毀”的要素,并注重建筑物的設計制作。該引擎也讓BioWare對開發五個平臺版本顯的更游刃有余,其對此稱寒霜3就是“連接本世代和次世代最好的橋梁”。
本作設定是在混亂的西達斯內,Chandry和法師公開宣戰,真理搜尋者和圣殿騎士從Chandry分離了出來,在如此混亂之際,天空出現了一個裂縫,惡魔開始涌入這個世界。
整個游戲地圖東起佛瑞登,一直到西邊的奧萊,任何區域都會比前作更大,游戲會變得更加開放。雖然BioWare沒有制作出更大的世界,但主區域的探索內容還是十分豐富的。
玩家的角色被人稱為“審判者”,可以選擇三種種族(人類,精靈,矮人)和三種職業(戰士,盜賊,魔法師)和性別。不同的種族會出生在不同的區域,NPC會不同程度的接受或歧視你。
在戰斗中,敵人的行為還是比較蹩腳,他們的生命值,技能CD和玩家的位置都是決定敵人行為的要素。也就是說敵人會根據自己的生命和CD及玩家位置來制定自己的策略,敵人也分不同的戰場角色,比如近戰,遠程和潛行等。
BioWare希望玩家可以通過戰術,動作要素等各方面更深入整個游戲,所以玩家的職業技能書和特技也會更加豐富。雖然有些技能在當下很實用,但是長路漫漫,玩家需要對升級技能更加謹慎,要不以后必然會痛苦不已。
在新作中玩家可以往自己盔甲里嵌入提升屬性和物品,或者升級已嵌入物品的屬性。而護甲本身的屬性區別并不大,關鍵是嵌入屬性,所以一開始獲得一件裝甲穿到最后也不奇怪。
還有就是選擇,玩家做出的幾個重大選擇會影響整個游戲的進程,而且本作影響程度更甚,甚至能改變整個故事線的遭遇。
《龍騰世紀:審判》將于2014年登陸PC、PS3、PS4,Xbox 360和Xbox One平臺。
早先公布藝術圖