[樂游網導讀]如果你是一名嘗試了很多游戲尤其是單機游戲的玩家,本期小編整理了的過去十年最佳二十款游戲你多少都玩過。可能你并不認可,但是這些游戲確實是國外權威媒體評選的二十款有意義游戲!
如果你是一名嘗試了很多游戲尤其是單機游戲的玩家,本期小編整理了的過去十年最佳二十款游戲你多少都玩過。可能你并不認可,但是這些游戲確實是國外權威媒體評選的二十款有意義游戲!
過去的十年是電子游戲歷史上飛速發展的一個時代。在2004年,《俠盜獵車手:圣安地列斯》和《光環2》登陸PS2和Xbox平臺,不僅游戲充分利用了這兩個主機平臺的系統優勢,同時這也使這兩個平臺都進入了全盛時期。這樣的雙贏在歷史上還是首次。在這段時間的發展中,我們也看到了Xbox 360、任天堂Wii和PS3的發行。這些主機平臺憑借著圖像系統和游戲體驗,可以和電腦相媲美。
隨著PS4和Xbox One發行的臨近,或許是時候來回顧過去的十年,回憶那些伴我們度過那段跨平臺時期的游戲。在那段時期中出現了很多偉大的游戲,但是只有20個才是超越偉大的經典之作。下面就是在所有的游戲中我們選出的過去十年的20大經典之作。
《戰神3》
發行平臺:PS3
發行年份:2010
作為《戰神》系列三部曲的收官之作,《戰神3》也把這個系列推向了高潮。《戰神3》的故事曲折,結局令人激動,整個游戲都充滿著戲劇性的張力和沖突。奎托斯回來了,而且變得比以前更強,全身上下武裝著他所信賴的刀劍,已經準備好去敲下一些牧師的頭蓋骨。還有哪個游戲能做得比你面對宙斯時更加宏偉呢?當你進入到冥界,與冥王哈迪斯對戰的時候又會是什么感覺?《戰神》讓玩家置身于一個頂級史詩般的旅行中,使游戲的題材又得到了進一步的升華。
《質量效應3》
發行平臺:PC、Xbox 3660、PS3、Wii U
發行年份:2012
《質量效應3》是指揮官Shepard的故事的最后一章。游戲改進了戰斗系統和智能系統,被很多人譽為年度最佳角色扮演游戲。雖然游戲對于結局的構想稍顯拙劣,不過擴展的升級系統和一個讓你能夠繼續前兩個游戲進程的選項,彌補了這個不太重要的結局。在像《質量效應3》中這樣詳盡的探險中,玩家所體驗的戰斗經歷會讓每個人都感到滿意。
《生化危機4》
發行平臺:Gamecube、PS2、PC、Xbox 360、PS3、iOS
發行年份:2005
如果你嘗試著追溯現在那些第一人稱射擊游戲的起源,那么你在這個過程中會不可避免地提到《生化危機4》。這個游戲完全可以說是這種游戲類型的起源。《生化危機4》從一個平臺移到另一個平臺,這在那個時代的游戲中是非常少見的。同時這個游戲還從第六代平臺無縫隙地跳到了第七代平臺,以及PC和掌上移動設備。除了有大量魔化的村民等著割破你的喉嚨,《生化危機4》還會讓你經歷一系列的快速反應事件,你面對boss的時候需要依靠自己最佳的本能反應。《生化危機4》讓玩家完全沉浸在游戲中,即使是面對當今游戲中的視覺過濾和光效選項,《生化危機4》依然能讓玩家感到好玩,富有趣味性。
《刺客信條2》
發行平臺:PC、Xbox 360、PS3
發行年份:2009
《刺客信條2》的故事是一個奇怪的創意,背景混雜了文藝復興時期的間諜活動和21世紀的恐怖片。《刺客信條2》帶玩家重溫了《刺客信條》當中那些大家所喜愛的游戲要素,同時也改進了戰斗系統和鷹眼系統,還加入了一些細微的,但是不可或缺的要素,比如讓Ezio能夠游泳。當然那個時代的意大利沒有這么酷。在所有的《刺客信條》系列游戲中,《刺客信條2》比其他的游戲都要更好。這一系列在第七代主機平臺上一直都為玩家提供了最好的秘密潛行游戲體驗之一,為玩家的現實生活增添了一些間諜和陰謀的元素。
《荒野大鏢客:救贖》
發行平臺:Xbox 360、PS3
發行年份:2010
《荒野大鏢客:救贖》的背景被設定在老牛仔和不法之徒已經開始慢慢退出歷史舞臺的時期,而與之相接的則是當代美國西部的景象。可以說《荒野大鏢客:救贖》就是加入了美國著名槍手,也是西部傳奇人物比利小子的《GTA》。這讓Rockstar游戲系列的佼佼者中的沙盤類探險都變成一場混亂的沙龍。《荒野大鏢客》到目前為止構想最出色的西部游戲,與這一游戲流派玩家所有的興趣點都相符合,讓玩家能夠在充滿了搶劫、槍戰和賞金等元素的游戲世界中自由探索。當然還有熊!誰沒有幻想過自己只憑一把軍用刺刀就來挑戰一頭熊?
《輻射3》
發行平臺:PC、Xbox 360、PS3
發行年份:2008
《輻射3》中發生在未來的那些黑暗的現實,帶玩家進入到了2277年的那個經歷一系列戰爭之后滿目瘡痍的地球。主人公要在那里跋涉過貧瘠的不毛之地,來尋找自己的父親,并要讓這顆失落的星球重新煥發生機。Bethesda工作室一直都是十分具有野心的開發團隊。在發行了《上古卷軸4:湮沒》之后,他們并沒有放慢對《輻射3》進行研發的腳步。玩家在《上古卷軸4:湮沒》中所喜愛的角色個性元素在《輻射3》中也出現了,使游戲的角色在最后更加飽滿。某些干擾和操作上的摸索對于一些玩家來說有些煩人,不過總的來說,作為Bethesda的游戲大作之一,《輻射3》的游戲表現方式還是很不錯的,沒有像《上古卷軸4:湮沒》中一樣有大量的陰影出現。
《生化奇兵》
發行平臺:PC、Xbox 360、PS3、Mac OS X
發行年份:2007
對于喜歡思考的玩家來說,《生化奇兵》要讓你來做出選擇:是要得到小姐妹強大的基因改良能力,還是保護她們避免他人來爭奪這種能力。游戲中充滿了原小說作者Ayn Rand為我們設下的諸如此類的道德和哲學方面的兩難處境。不過,《生化奇兵》并不像它的靈感來源《阿特拉斯聳聳肩(Atlas Shrugged)》一樣那么嚴肅。游戲中并沒有毀滅Rand在她的小說中所構想的那個烏托邦世界,也沒有把玩家所操控的角色推向各種挑戰和陰謀中去。《生化奇兵》的游戲體驗和故事的敘述性都會立即引起玩家的興趣,在發行前就廣受好評。甚至是現在,評論家也認為這是第七代平臺的帶給我們最偉大的游戲之一。
《傳送門》
發行平臺:PC、Xbox 360、PS3、Mac OS X、Linux
發行年份:2007
雖然這個游戲的續作可以說是更好,不過第一部的《傳送門》是第一個引入了解謎系統的游戲。就算是現在,游戲中的世界依然看起來很直觀,使游戲在發行前就獲得了很多贊譽。運用傳送槍,你的角色可以從一個門跳到另一個門,進入不同的屋子,最終到達出口。很多的游戲評論家都對游戲中的這個難題給出了很高的評價。創造力的空間是無限的,游戲的難度會讓你感到摸不到頭腦,甚至摸不到你的頭發。
《半條命2》
發行平臺:PC、Xbox 360、Xbox、PS3、Mac OS X、Linux
發行年份:2004
在業界中,Valve公司是最有前瞻性的游戲開發公司之一,當然這種聲譽大部分都是《半條命2》為公司贏得的。2004年游戲剛在PC平臺上發行,就贏得了39項游戲大獎,而開拓性的Source引擎也從本質上改變了PC和主機平臺的游戲。Source引擎對于過去游戲引擎的音頻、視覺和人工智能方面都進行了重塑,為玩家提供了一個前所未有的第一人稱射擊游戲的體驗。《半條命2》是主機游戲在很長時間內比PC平臺游戲領先的很大原因。簡單來說,PC平臺游戲像《半條命2》這樣,打造一個精致復雜的現實世界。如果你想為升級電腦配置找個借口的話,那么《半條命2》絕對是一個絕佳的理由。
《神秘海域2:縱橫四海》
發行平臺:PS3
發行年份:2009
混合了多種表現風格,《神秘海域2:縱橫四海》為玩家提供了其他PS3獨占游戲所無法比擬的迷人游戲體驗。游戲的任務是要獲得馬可波羅曾經使用的古老煤油燈,同時阻止前蘇聯的特工密謀獲取無敵能量。《神秘海域2:縱橫四海》有點像是《奪寶奇兵》,不過要比《奪寶奇兵》更好。
《使命召喚6:現代戰爭2》
發行平臺:PC、Xbox 360、PS3
發行年份:2009
《使命召喚6:現代戰爭2》作為歷史上最為賣座的游戲之一,不僅僅是商業上的成功,也在評論界取得了成功。在線模式幾乎是空前的,游戲的深度和多人模式讓你連續N個小時都能體驗到樂趣。不像《瘋狂橄欖球》系列,很難同時吸引老玩家和路人粉,《使命召喚》系列確實對于這兩種群體都具有很大的吸引力。而《使命召喚6:現代戰爭2》就是這個系列的點睛之筆。
《俠盜獵車手:圣安地列斯》
發行平臺:PS2、PC、Xbox、Xbox 360、PS3、Mac OS X
發行年份:2004
Claude和Tommy Vercetti在《俠盜獵車手3》和《俠盜獵車手:罪惡都市》中的歷險十分驚心動魄,但是控制著圣安地列斯犯罪團伙成員Carl “CJ” Johnson的性命卻是在其他《GTA》系列游戲中從未有過的體驗。作為歷史上PS2游戲最佳銷量保持者,《俠盜獵車手:圣安地列斯》為《GTA》系列帶來了很多新的角色扮演游戲特色,并且為這個系列帶來的影響也是前所未有的。在《俠盜獵車手:圣安地列斯》前后發行的《GTA》系列游戲,很難說哪個能向這一個看齊。
《戰爭機器》
發行平臺:PC、Xbox 360
發行年份:2006
軍隊科幻小說的渲染風格、令人不安的視覺效果、在Xbox 360平臺中讓人上癮的多人合作模式,《戰爭機器》或許是唯一可以稱為“《光環》殺手”的游戲。《戰爭機器》的封面和交戰策略廣受好評,再加上過去十年最富有標志性的武器之一——Lancer步槍。如果你要抵御秘密殺手,除了用裝上刺刀的步槍進行攻擊,還有什么更好的方法么?答案是沒有。
《旅途》
發行平臺:PS3
發行年份:2012
《旅途》創新性地讓玩家在在線模式中互相合作,而不是互相打斗,這是游戲被公眾所稱贊的一點。游戲中,玩家可以幫助對方進行游戲旅程。在《旅途》中,玩家的角色要向遠方一座高山的山頂進發,途中你會經過一片無垠的沙漠和一座被遺棄的城市。視覺效果非常漂亮,游戲簡單易懂,操作也很容易上手。另外,你可以聯網去幫助他人,而不是傷害他人,這不好么?為什么我們一定要一個人來玩游戲?
《上古卷軸5:天際》
發行平臺:PC、Xbox 360、PS3
發行年份:2011
《上古卷軸》系列的優點一直以來都是逼真性和角色個性,還有讓人高度緊張的開放性世界。而這個系列的最新作則是達到了登峰造極的地步。《上古卷軸5:天際》圍繞著一個在任何幻想世界中都很經典的故事展開:英雄要面對力量強大的龍。但即使是這種很老套的故事,在《上古卷軸5:天際》中也會變得很新,為玩家提供一種獨一無二的游戲體驗。游戲中你可以自己選擇角色和種族,除此之外,玩家還有很多種方法可以殺死巨龍,這讓游戲體驗更加新鮮。
《文明4》
發行平臺:PC
發行年份:2005
Sid Meier一直以來都被認為是PC游戲史上影響深遠的人物之一,《文明4》就是他智慧的結晶。回合制策略游戲《文明4》不是簡單地借用以前的那些征服方式,而是在戰術層面上有所提高,以帝國的建立和資源管理為中心。它更強調技術,外交和文化傳播都是你建造自己的王國的方式。《文明4》策略上的多樣性,再加上一個運行起來更加流暢的3D引擎,還有可下載的定制版,讓這個游戲成為了PC游戲的代表作之一,讓玩家能夠在桌面上用自己的方式統治一個王國。在《文明4》中,你會感到世界就是你的。
《合金裝備4:愛國者之槍》
發行平臺:PS3
發行年份:2008
承接著《合金裝備2:自由之子》的故事,《合金裝備4:愛國者之槍》對于前作過于復雜的故事敘述進行了闡述,并沒有去掉任何戲劇性的情節。由Hideo Kojima制作的《合金裝備4:愛國者之槍》跟隨Solid Snake進行了他最后的探險,最后以一些評論家所謂的“在所有游戲中最悲劇結局之一”結束了Snake的故事。不過悲劇的結局并沒有減少游戲的整體體驗,有了攝像機,真實的疲憊和壓力感系統,這都會給這個游戲增添可玩性和樂趣。至于游戲中最好部分,大概就是你有時需要通過看一本“成人雜志”從戰斗中平靜下來。
《塞爾達傳說:天空之劍》
發行平臺:Wii
發行年份:2011
《塞爾達傳說:黃昏公主》讓很多《塞爾達傳說》的忠實粉絲都十分激動,因為Wii可能會為我們開啟一扇通向我們所喜愛的Hylian英雄所居住的世界的大門。不過游戲并不像我們所想的那樣舒暢。雖然《塞爾達傳說:黃昏公主》沒有達到這個系列作預期的標準,不過依然是一個值得尊敬的游戲。然而,在《黃昏公主》失敗之后,《天空之劍》接過了接力棒,利用Wii的動作感知優勢,為我們展現了一個有趣的直觀的世界,并把這個世界帶到了現實生活中。《塞爾達傳說》系列長期以來都是游戲史上值得尊敬的一部大作。《天空之劍》也是在第七代平臺上發行的一個大作,值得收錄在你的平臺中。
《魔獸世界》
發行平臺:PC、Mac OS X
發行年份:2004
關于《魔獸世界》你們還有什么不知道的?我們還有什么好說的?這個無論在什么時候都占有重要地位的MMORPG游戲已經開創了自己的一個時代,也獲得了一個同樣十分精彩的特別版——南方公園惡搞版。《魔獸世界》甚至還發展了虛擬經濟。在艾澤拉斯的生活是要面對無限的支線任務,玩家不得不一起組隊才行。
《光環2》
發行平臺:PC、Xbox
發行年份:2004
《光環2》被認為是是給Xbox Live帶來一線生機的游戲之一,游戲中被廣泛稱贊的次世代武器和繼承前作的策略性戰斗,使《光環2》更為出色。雖然一些人希望能有更長時間的戰斗,會對《光環》系列游戲的單人模式的缺點進行抱怨,那么你或許忘記了森林。森林在游戲中的出現就是為了讓你抓住朋友,發現“疣豬號”,利用炮塔和狂奔。《光環2》為第一人稱射擊游戲的多人模式做出了一個模板,直到現在還有游戲在模仿它。