[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《炮轟轟》是一款獨立游戲,也許你會覺得畫面有點卡通沒有大作級的潛質(zhì)。的確這是一款消遣型的小游戲,它能夠為你帶來《憤怒的小鳥》一樣的輕松體驗,下面的游戲評測將帶你了解游戲好不好玩!
《炮轟轟》是一款獨立游戲,也許你會覺得畫面有點卡通沒有大作級的潛質(zhì)。的確這是一款消遣型的小游戲,它能夠為你帶來《憤怒的小鳥》一樣的輕松體驗,下面的游戲評測將帶你了解游戲好不好玩!
畫面音效
畫面:作為休閑類游戲,不失為一部佳作
作為一款橫版休閑類的游戲,《炮轟轟》繼承了《百戰(zhàn)天蟲》的一系列優(yōu)點,尤其是在遠景部分,畫質(zhì)得到了很大的提升,《炮轟轟》結(jié)合了塔防類游戲買塔升級的特點、百戰(zhàn)天蟲彈道和攻擊的趣味性、以及又有即時類游戲搶占資源的特色,是一部獨一無二的作品。
在畫質(zhì)上,雖然不華麗,但是淡雅可愛。游戲中的角色都是以美版漫畫的形象,很多人物被刻畫的非常惡搞。雖然他的畫質(zhì)不可能和大制作的游戲相比,但是作為一款休閑類游戲,已經(jīng)非常足夠,很遺憾的是,這樣的作品沒有做成手游。這樣應(yīng)該會更加風(fēng)靡。
音效:歡快的音效
整部作品都在一陣惡搞而且歡快的音效中度過,游戲中我們和主人公駕駛的飛船橫跨海峽,沿著藏寶海灣攻城略地。在地圖界面上的音樂視乎和《大航海時代》一個范兒,很有繼續(xù)前進探索的欲望。
而在戰(zhàn)斗時,音效更加歡快,不會讓我們在激烈的戰(zhàn)爭中帶著緊繃的神經(jīng),很有游戲娛樂的感覺,輕松愉快,玩了一關(guān)又是一關(guān)。漸漸的忘記了時間。
配置要求
最低配置:
基本配置:
游戲特點
特點一:多種游戲優(yōu)點結(jié)合,創(chuàng)意非凡
在《炮轟轟》中結(jié)合了多種游戲類型,趣味不失。他很好的把幾種休閑游戲結(jié)合在了一起,例如畫面和形式上繼承了老牌游戲《百戰(zhàn)天蟲》風(fēng)格,橫版、而且需要利用和控制地形,守住城堡并且打敗敵人。
在游戲中我們駕駛飛艇在自己的領(lǐng)地加壘占臺用飛艇控制使用自己的高塔和擂臺。他是即時類游戲,除了需要搶占更多的資源外,還免除了回合制游戲需要長時間的等待,這也是《百戰(zhàn)天蟲》所欠缺的,在《炮轟轟》中都得到了改善。
除此之外,游戲中還添加了塔防游戲,造塔升級的特點,讓即時類游戲更好的融入這款游戲,只有擁有更多資源才能更快速的建設(shè)處更多的要塞炮臺。
特點二:海量角色供你選擇,飛艇讓游戲不寂寞
在游戲中贏得的角色,可以為你更多的技術(shù)支持和更多的飛艇,每一種飛艇都可以為你提供一種技術(shù)支持就像是一個移動的服務(wù)站,你在每一場中控制一架飛艇。
這在游戲中起到了至關(guān)重要的作用,《炮轟轟》中的每一個炮臺和《植物大戰(zhàn)僵尸》中的植物一樣都有著自己特色的屬性和能力,但是比起《植物大戰(zhàn)僵尸》由于飛艇這個元素的加入,你永遠都不可能覺得枯燥,因為你必須駕駛快艇前往炮臺,才能對炮臺進行操作。
游戲試玩
試玩過很多休閑類的作品,都是前期狂建,后期睡覺。有很多并沒有考慮到游戲的實質(zhì)內(nèi)容,和游戲中的實戰(zhàn)感覺。很多休閑類游戲幾乎都是為了打發(fā)時間,在游戲性上考慮的并不周到,游戲制作廠商也想了各種各樣的怪招來對付游戲中出現(xiàn)的“前期忙,后期睡”的被動格局,例如《植物大戰(zhàn)僵尸》為了增加游戲的可玩性,后期加大了僵尸出現(xiàn)的密度,想要改善這一被動的趨勢。
《百戰(zhàn)天蟲》則是回合制,在自己結(jié)束完回合后等待敵人回合結(jié)束后,才開啟下一回合,即時性上大大削弱。而在本作中游戲的自由度也得到了提升,而且在游戲前期就有著很高的難度和需要敏銳的觀察和快速的判斷,才能最快速的掌握游戲中制霸的地位。
游戲總評
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