[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]當(dāng)《無(wú)冬之夜》宣布推出網(wǎng)游版的時(shí)候,不少老玩家心里是矛盾的,希望這一經(jīng)典系列得到進(jìn)一步宣傳,但是又害怕網(wǎng)游化毀了這一經(jīng)典。最近媒體對(duì)《無(wú)冬之夜OL》官方進(jìn)行了訪談,得到了一些有用的細(xì)節(jié)。
當(dāng)《無(wú)冬之夜》宣布推出網(wǎng)游版的時(shí)候,不少老玩家心里是矛盾的,希望這一經(jīng)典系列得到進(jìn)一步宣傳,但是又害怕網(wǎng)游化毀了這一經(jīng)典。最近媒體對(duì)《無(wú)冬之夜OL》官方進(jìn)行了訪談,得到了一些有用的細(xì)節(jié)。
作為最經(jīng)典的龍與地下城游戲之一,《無(wú)冬之夜》曾讓玩家流連忘返,廢寢忘食地日夜奮戰(zhàn)。而今,隨著游戲網(wǎng)絡(luò)化的步伐越來(lái)越近,制作和發(fā)行方在日前劇情的China Joy上華麗亮相。小編奔赴前線,與游戲北美CEO面對(duì)面,為大家?guī)?lái)獨(dú)家專訪,大家一起來(lái)看看吧。
專訪對(duì)象:北美CEO
1.作為《無(wú)冬之夜》系列單機(jī)游戲的延續(xù),《無(wú)冬online》如何延續(xù)單機(jī)版游戲的世界觀?諸如凱爾根這樣的老面孔是否還會(huì)出現(xiàn)呢?
答:選擇繼承了部分游戲內(nèi)容和玩法。例如Foundry自創(chuàng)戰(zhàn)役,游戲規(guī)則等。不會(huì),《無(wú)冬online》是延續(xù)單機(jī)故事背景百年之后的劇情。
2.《無(wú)冬online》在做本地化時(shí)有何特色。
答:我們?cè)诒镜鼗ぷ髦斜M力保留游戲原汁原味的風(fēng)格,同時(shí)會(huì)根據(jù)國(guó)內(nèi)玩家的喜好改變一些內(nèi)容。例如,美術(shù)方面,會(huì)根據(jù)國(guó)內(nèi)玩家的喜好,新增數(shù)個(gè)具有國(guó)際化的“歐美臉型”。
3.龍與地下城規(guī)則講究團(tuán)隊(duì)里各個(gè)職業(yè)之間的配合,請(qǐng)問(wèn)《無(wú)冬online》如何體現(xiàn)這一點(diǎn)?
答:我們強(qiáng)調(diào)玩家之間的職業(yè)配合,以及共同探秘等玩法。在深度副本中,可以見(jiàn)到玩家共同去開(kāi)啟機(jī)關(guān),探索劇情,解決陷阱等內(nèi)容。
4.游戲是否取得了龍與地下城的授權(quán),我們能夠在《無(wú)冬online》中見(jiàn)到類似崔斯特杜堊登或伊爾明斯特這樣的傳奇人物么?
答:有的。會(huì)有其他的形式見(jiàn)到。
5.3DM記者:龍與地下城規(guī)則就要進(jìn)入5E時(shí)代了,《無(wú)冬之夜OL》采取了那一套游戲規(guī)則?
JACK答:參考 第四套
現(xiàn)場(chǎng)采訪圖:
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