[樂游網導讀]在這個浮躁的年代,我們已經習慣以一種急切的方式做任何事情,甚至于游戲。史上上有一些游戲并不能是那么能夠迅速為你帶來吸引力的,本期小編將向你推薦10款慢熱型游戲!
在這個浮躁的年代,我們已經習慣以一種急切的方式做任何事情,甚至于游戲。史上上有一些游戲并不能是那么能夠迅速為你帶來吸引力的,本期小編將向你推薦10款慢熱型游戲!
這年頭很多游戲都是快餐式的,快速的戰斗、快速的劇情甚至快速的對話。其實這并不是很好的現象,這意味著開發商過多的將游戲的重點放在了畫質和戰斗其他方面。沒有的完整和豐富劇情以及前言的游戲就像是一般只有一半的書,怎么看夠覺得少了點什么。值得慶幸的是也有一些游戲很重視這方面除了在開始之后介紹主角和故事背景之外,他們會通過一些互動和交流使得玩家慢慢沉浸到游戲中的世界。
在《魔獸世界》、《EVE》或者其他的大型多人在線游戲中,我們首先面對的是復雜的游戲規則和廣闊的世界。我們努力觀察了解這個世界,享受游戲帶來的全部樂趣,這自然是要花費一些時間的。相同的還有策略性游戲,比如《文明》、《命令與征服》等,都是以從容緩慢的步調開始的。任務要求我們在開始的時候不要太操之過急,這樣我們才能夠充分了解游戲規則以及更多的游戲特色。否則很多人都會不知所措,只能低頭認輸。下面就是我們為大家帶來的十部慢熱游戲。
《黑色洛城》
所有的一切都是從小做起的,在Rockstar的這部以警察為主的驚悚游戲中也是如此。Cole Phelps這個角色逐步經歷著他事業中的各個階段。
《我的世界》
如果你想搭建奢華的巨大建筑物,重建天際中的那座著名獨孤城,那你必須要找到足夠的工具和材料。這需要花費很多時間。
《巫師》
《巫師》以對你的城堡的攻擊開始,這一部分主要也是一個教程。之后你可以完成一些小任務,直到你踏上旅程,展開這段歷史。
《最終幻想13》
最開始的5個小時就像是一部教程一樣,之后我們就狂奔在線性任務的路上,通過簡單的攻擊進行戰斗,幾乎沒什么自由發揮的空間。游戲直到半程之后才略顯開放一些。
《文明》
《文明》系列的每一部游戲,還有同類型游戲的其它代表,都是以從容緩慢的步調開始的。這也是為了讓玩家對于游戲規則有一個了解和習慣的過程,不至于對游戲感到不知所措。這種類型的游戲從來都不缺乏復雜性和挑戰性。
《魔獸世界》
萬事開頭難。尤其是像《魔獸世界》這樣的在線角色扮演游戲,我們都是從零開始,就算給自己起個名字也是需要些時間的。我們更是會因為這類游戲的復雜性而難免感到有些煩惱。這種感覺會持續一段時間。
《哥特王朝》
在我們能夠被稱之為無名英雄前,我們在《哥特王朝》中只是一個受氣包。作為身處三個陣營之一的新手,我們在游戲的開始要與信任的同伴一起去狩獵野豬,直到其他人相信我們的能力。
《暴雨》
《暴雨》的故事以一個普通家庭平淡的一天作為開始。人們回家之后會為自己煮一杯咖啡,整理屋子或者加班完成些工作。在出現一個悲劇性的轉折之后,故事才慢慢展開。游戲開頭肯定是對四位主角的介紹。
《模擬人生》
我們的故事從一個小建筑物開始。首先是添置必要的日用品,然后我們要接受教育,找到一份工作,存錢,之后就是讓生活變得如自己想象中一樣舒適。
《俄羅斯方塊》
在新一輪游戲開始的時候,我們面對那些五顏六色的積木塊還是很沉著冷靜的。而當我們越來越接近上面的界線時,《俄羅斯方塊》就會變得讓人十分傷腦筋。