[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]雖然《使命召喚10》還沒(méi)有發(fā)售,動(dòng)視已經(jīng)開(kāi)始籌劃《使命召喚11:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》的制作了。跟早先傳聞的差不多,大錘工作室將會(huì)接受系列新作。
雖然《使命召喚10》還沒(méi)有發(fā)售,動(dòng)視已經(jīng)開(kāi)始籌劃《使命召喚11:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》的制作了。跟早先傳聞的差不多,大錘工作室將會(huì)接受系列新作。
我們都知道動(dòng)視和Infinity Ward通過(guò)《使命召喚10:幽靈》正在嘗試一個(gè)新的發(fā)展方向,然而《使命召喚》“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”系列似乎還沒(méi)有被終結(jié)。
根據(jù)一名特效美術(shù)師(FX Artist)在LinkedIn上的履歷顯示,他正在從事和“下一個(gè)《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲”相關(guān)的工作。這位神秘的美術(shù)師正是來(lái)自于Sledgehammer大錘工作室,因此該工作室將會(huì)是《使命召喚11:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》的主力開(kāi)發(fā)商。
個(gè)人資料如下:
Rob Valdivia
大家好,
我的名字是Robert Valdivia,我是一名來(lái)自洛杉磯的資深VFX美術(shù)師,目前居住在圣弗朗西斯科。我在Sledgehammer Games工作,我的職責(zé)是為下一個(gè)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列游戲開(kāi)發(fā)照片級(jí)真實(shí)的畫(huà)面效果。
你可以從我網(wǎng)上的作品展示看到我以往的作品。
謝謝
Rob Valdivia的工作經(jīng)驗(yàn)
資深VFX藝術(shù)家
Sledgehammer Games
資料上同時(shí)提到“照片品質(zhì)的視覺(jué)效果”,這說(shuō)明新作將比《使命召喚10:幽靈》在畫(huà)面方面有提高。還沒(méi)有證據(jù)表明新作的命名將會(huì)用以往的數(shù)字命名法,但是根據(jù)這名藝術(shù)家在作品展中的用詞可以看出名稱(chēng)應(yīng)該會(huì)是《使命召喚11:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》。
小編SiLence注:還好動(dòng)視沒(méi)讓《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》這個(gè)經(jīng)典劇情線終止,否則從時(shí)間先后上來(lái)講,就讓《使命召喚OL(CODOL)》這款支線網(wǎng)游變成絕唱了……那真是誰(shuí)都無(wú)法接受的結(jié)局!
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