[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]盡管EA已經(jīng)在澳大利亞以及新西蘭地區(qū)放出了《植物大戰(zhàn)僵尸2》,但是遺憾的是其他地區(qū)游戲的發(fā)售時(shí)間卻被推遲。官方對此作出解決是正在測試服務(wù)器能力,跳票什么最討厭了!
盡管EA已經(jīng)在澳大利亞以及新西蘭地區(qū)放出了《植物大戰(zhàn)僵尸2》,但是遺憾的是其他地區(qū)游戲的發(fā)售時(shí)間卻被推遲。官方對此作出解決是正在測試服務(wù)器能力,跳票什么最討厭了!
PopCap之作《植物大戰(zhàn)僵尸2》已于本周在澳大利亞和新西蘭上市,不過其他地區(qū)的上市日期則被推遲了,是因?yàn)殚_發(fā)商希望用這段時(shí)間來對游戲進(jìn)行測試,這是游戲的高級制作人Allen Murray最近在一個采訪中公布的。
PopCap希望在游戲發(fā)行之前,能對各個基本配置進(jìn)行一個全方位檢測,包括后端服務(wù)器容量、云儲存系統(tǒng)以及現(xiàn)金商店等等方面。Murray表示,游戲不需要進(jìn)行聯(lián)網(wǎng)操作,如果能夠聯(lián)網(wǎng)的話,那么玩家將享受到大量的游戲獨(dú)有的特色。“你可以保存游戲進(jìn)程,能在多個設(shè)備上分享一個賬號——我們要做的就是要盡我們所能確保游戲的各種面向玩家的系統(tǒng)可以正常運(yùn)行。”
Murray還表示,游戲發(fā)行之所以只在兩個國家(澳大利亞和新西蘭)進(jìn)行,是因?yàn)楣具不確定后臺服務(wù)器到底能有多穩(wěn)定。“如果我們接納了超出我們能力范圍的玩家,一些系統(tǒng)可能會出現(xiàn)崩潰的現(xiàn)象。我們希望能夠有一個雙重保證,所以現(xiàn)在我們在小范圍內(nèi)先進(jìn)行一個測試。這確保我們能有一個更好控制的測試玩家數(shù)量,并找出如何讓游戲能順利運(yùn)行的方式,然后再推行到全球范圍。”
《植物大戰(zhàn)僵尸2》的發(fā)行日期由原定的7月18日推遲到了今年夏末。
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