[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《植物大戰(zhàn)僵尸2》主機(jī)版已經(jīng)率先發(fā)布,游戲增加了難度和新的模式,闖關(guān)的方式更加的豐富多彩,新作采用FL動(dòng)畫(huà),加載問(wèn)題得到完美解決,在劇情上也是下了苦功夫,生動(dòng)幽默,總體來(lái)說(shuō),2代是一款值得一玩的游戲。
《植物大戰(zhàn)僵尸2》主機(jī)版已經(jīng)率先發(fā)布,游戲增加了難度和新的模式,闖關(guān)的方式更加的豐富多彩,新作采用FL動(dòng)畫(huà),加載問(wèn)題得到完美解決,在劇情上也是下了苦功夫,生動(dòng)幽默,總體來(lái)說(shuō),2代是一款值得一玩的游戲。
畫(huà)面:
《植物大戰(zhàn)僵尸2》很對(duì)得起前作的栽培,在畫(huà)面上有了很大的改進(jìn),為了使得畫(huà)面更加優(yōu)秀,這回制作組特意使用的HD版的要求制作這款游戲,清晰度大大提高,立體感上也更加出色。在游戲中,我們扮演的大叔依然會(huì)跑出來(lái)搞搞怪,和他的怪車聊聊天,保留了前作幽默風(fēng)趣的個(gè)性。改良后的動(dòng)畫(huà)環(huán)節(jié),無(wú)論是在植物的攻擊動(dòng)作,還是大叔的動(dòng)作以及游戲關(guān)卡的進(jìn)度都變得十分豐富。
而在細(xì)節(jié)方面,植物的在非戰(zhàn)斗階段和戰(zhàn)斗階段都有一定的動(dòng)畫(huà),和前作的逐幀動(dòng)畫(huà)相比《植物大戰(zhàn)僵尸2》的動(dòng)畫(huà)改為傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)。這就使得《植物大戰(zhàn)僵尸2》中的植物和僵尸的動(dòng)作更加細(xì)膩,而在貼圖方面采用了HD矢量圖,使得游戲全程高清不失幀。動(dòng)畫(huà)和畫(huà)面也有了很好的提高,在前作中,由于優(yōu)化的不足導(dǎo)致加載的速度受到影響,在本作中也做出了相應(yīng)的修改,使用了FL制作動(dòng)畫(huà),不但提高了游戲畫(huà)質(zhì),也很好的壓縮了游戲加載量,動(dòng)畫(huà)中人物的動(dòng)作也就更加細(xì)膩了。
音效:而在音效方面,也做了很多的改變,在攻擊和普通情況下的音樂(lè)轉(zhuǎn)變更加柔和,和第一部相比,刺耳的音樂(lè)少了,以及佯裝恐怖其實(shí)搞笑的片頭曲沒(méi)了,游戲在制作方面變得更加成熟,畫(huà)面和音樂(lè)的配合也得到了很好的提升。
雖然《植物大戰(zhàn)僵尸2》莫名的跳票讓不少人覺(jué)得失望,但是這樣的畫(huà)質(zhì)和音效,我覺(jué)得等待還是值得的。
游戲特色
咔啪咔啪,手指忙不停
由于增加了法老僵尸,這個(gè)奇葩的怪和你搶太陽(yáng),小司不得不對(duì)腎5大肆摧殘(腎5主人:按在它身,痛在我腎啊!)好吧!為什么這么說(shuō)呢,作為一款休閑游戲他有那么一丟丟的不成功,就在于,他讓本來(lái)要休閑的我,居然沒(méi)休閑好!不但是多了法老僵尸這個(gè)會(huì)搶太陽(yáng)的怪,以及會(huì)燒植物的火把僵尸,本款游戲變得在某些程度上并沒(méi)有那么來(lái)的休閑,而和以往比,僵尸的數(shù)量也成倍的增加了起來(lái),不管是難度上還是氣勢(shì)上都比《植物大戰(zhàn)僵尸》更加的令人忙不過(guò)來(lái)了。
魔法環(huán)節(jié)
瘋狂的戴夫居然是個(gè)會(huì)魔法的家伙!在《植物大戰(zhàn)僵尸2》中,戴夫有三個(gè)技能,“夾斷脖子”、“丟出去”、“電擊”在游戲的第六關(guān)中會(huì)具體想各位呈現(xiàn)著三項(xiàng)絕技,由于僵尸的量要比以往來(lái)的更加的多,加入魔法環(huán)節(jié)其實(shí)也是應(yīng)該的,你忍心讓植物打完那么多東西么,但是在游戲的能力范圍,《植物大戰(zhàn)僵尸2》視乎是要鍛煉出幾個(gè)職業(yè)玩家的樣子,對(duì)原先“休閑經(jīng)營(yíng)”的設(shè)定模式完全不顧,視乎還近視有些瘋狂。要知道玩著游戲的都是妹子啊!(上帝打岔了:現(xiàn)在還有溫柔的妹子么,少年!)
說(shuō)說(shuō)這三項(xiàng)魔法技能。
夾斷脖子:雙指觸屏,往里一收,就能夾死僵尸悶在僵尸們看的非常近的時(shí)候,支持群攻
丟出去:把敵人丟到天上,扔出去,建議不要使用這項(xiàng)絕技,雖然這個(gè)技能是必殺技要比其他的都好,但是并不是每次都那么成功的,有時(shí)只能達(dá)到后震的效果,可以對(duì)群體使用,支持群攻
電擊:電擊就是讓雷劈,這個(gè)技能是單體攻擊,佩戴有裝備的僵尸可以消耗裝備,但是這個(gè)技能有連鎖的效果,也就是傳說(shuō)中的“觸電了,你為了救他,你也摸上去了”
游戲試玩
《植物大戰(zhàn)僵尸2》的試玩有那么一點(diǎn)小小的坎坷,和第一部一樣,為了讓小白走上正道,會(huì)有一段教程,一樣的植物一樣的僵尸,一樣的老鄰居,接下來(lái)就來(lái)到了埃及。
和《植物大戰(zhàn)僵尸》相比《植物大戰(zhàn)僵尸2》的單關(guān)僵尸數(shù)量是一個(gè)質(zhì)的飛躍,也就是說(shuō),我們必須一直盯著屏幕,不停的搶陽(yáng)光和種植植物,而在這之中,我要先說(shuō)的新增加的僵尸,“太陽(yáng)神法老僵尸”:僵尸愛(ài)太陽(yáng),為了能夠獲得更多的太陽(yáng),他們的法杖具備了吸收太陽(yáng)的力量,如果你發(fā)現(xiàn)你的太陽(yáng)變得通紅,那么小心,你的太陽(yáng)已經(jīng)被他看上了,這樣的太陽(yáng)需要點(diǎn)擊兩次才能破解,然后收入囊中。另一種僵尸,縱火僵尸,他們可以瞬間摧毀一件植物,但是依然可以冰凍他們,而且在時(shí)間上,冰凍的時(shí)間可以更加的久一些。
而在植物方面,則增加冰凍怪和回力標(biāo),這里稍微的介紹一下
冰凍草
消費(fèi)陽(yáng)光:0
冰凍草是一次性的植物,他好像代替了冰凍豌豆炮的部分能力,雖然是免費(fèi)的,但是冷卻起來(lái)真的久。冰凍草的作用是凍住一只僵尸,而不是讓他緩慢行走,這是他和冰凍豌豆跑有所不同的地方。
回力香蕉
消費(fèi)陽(yáng)光:175
回力標(biāo)的子彈透過(guò)所有的障礙,可以準(zhǔn)確的打倒僵尸的身上,雖然貴一點(diǎn),但是速度快。他可以一次性攻擊一行的僵尸,比起豌豆炮,他的速度更快,而且可以攻擊多個(gè)目標(biāo),而豌豆炮只能攻擊一個(gè)。
在《植物大戰(zhàn)僵尸2》中,這款游戲的“休閑經(jīng)營(yíng)”乎要去掉“休閑”這兩個(gè)字了,或許作為一款打磨時(shí)間的游戲,著真的是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,而在游戲中添加了很多新的元素,又讓這個(gè)游戲看起來(lái),快餐了許多許多,在游戲中增加了綠葉功能,給植物喂一片綠葉,可以提高植物的能力,但是只能持續(xù)幾秒鐘,另外還增加了魔法的選項(xiàng),可能這個(gè)游戲的難度正是被因?yàn)檫@些附加的選項(xiàng)而增加的吧!
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