[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]也許不少玩家已經(jīng)注意到了,近些年一個名為末日生存類題材的游戲主題正在迅速躥紅。這跟像《美國末日》這樣廣受好評的成功作品大有關(guān)系。本文將為你講解此類游戲近年來火爆的原因。
也許不少玩家已經(jīng)注意到了,近些年一個名為末日生存類題材的游戲主題正在迅速躥紅。這跟像《美國末日》這樣廣受好評的成功作品大有關(guān)系。本文將為你講解此類游戲近年來火爆的原因。
最近《美國末日》火了,成為了這個6月被談?wù)撟疃嗟挠螒颍P(guān)于這款游戲的各種解讀和分析都是鋪天蓋地,無數(shù)人奉之為神作,認(rèn)為該作又將成為頑皮狗和索尼的一個經(jīng)典品牌,那么我們縱觀過去這幾年,仔細(xì)思考的話,會發(fā)現(xiàn)不知不覺末日生存類游戲已經(jīng)頗有崛起之勢了,就拿目前已經(jīng)推出的游戲而言,《我還活著》、《行尸走肉》、《美國末日》、《死光》、地鐵系列都是此類題材,更不用說早年日本赫赫有名的絕體絕命都市系列了。
應(yīng)該說,此類游戲反映了人類對未來的某種恐慌心態(tài),也迎合了當(dāng)下這個和平時代人們的心理需求,畢竟在當(dāng)下,除了中東和非洲等地區(qū)還經(jīng)常會發(fā)生戰(zhàn)亂和恐怖事件之外,其他地區(qū)和國家大多數(shù)時候都還是比較太平的,因此我們這些和平年代出生的人難以體會到那種亂世的感覺,當(dāng)然游戲界已經(jīng)有不少反映過去諸如二戰(zhàn)或者是中東戰(zhàn)爭等殘酷景象的游戲了,例如《特殊行動:一線生機》就是其中的佼佼者,但是此類題材大多還是屬于戰(zhàn)爭題材,有著時代局限,所以一個就是難以出現(xiàn)高科技元素,另外一個就是難以表現(xiàn)那種求生感,因為主角大多彈藥充足,體力充沛,三下兩下便能將敵人殺得落花流水、丟盔棄甲。
因此在這種情況下,不少游戲制作者就把眼光放到了未來了,這樣的話無論是世界觀構(gòu)造還是劇情的塑造,或者是表現(xiàn)求生感,可以發(fā)揮的空間更大,而《我還活著》這款游戲大概屬于最早完整提出末日求生這個概念的游戲了,因為日本的絕體絕命都市系列雖然推出比較早,但是主要側(cè)重于災(zāi)難體驗和逃生,也就是說這個系列更像是地震之類災(zāi)難的教學(xué)游戲,另外隨著2011年日本大地震之后該系列宣布徹底中止完結(jié),使得即便是災(zāi)難體驗類游戲也變得罕見了。而最近這些年歐美游戲技術(shù)和理念不斷成熟,于是開始不約而同的瞄準(zhǔn)了末日求生這個比較新穎的題材。
《絕體絕命都市2》封面
《我還活著》的推動之功
《我還活著》是這類題材中比較早成型以及提出完整概念的一款游戲,這款游戲其實好幾年前就已經(jīng)被育碧立項了,但是后來或許是因為野心太大,但是卻無法完成游戲,于是一度爛尾,最后才交給育碧上海完成了制作,好歹算是做完了,得以在去年推出,但是游戲的很多創(chuàng)意都表現(xiàn)得不夠,使得游戲像個半成品,但是游戲中很多理念都可以說是是相當(dāng)不錯的,例如人與人之間的猜疑和信任,例如大叔保護蘿莉,例如爬墻要消耗體力,等等等等,這些可以說都已經(jīng)成為了當(dāng)下這些末日生存類游戲中必然會出現(xiàn)的元素了。《行尸走肉》和《美國末日》都是大叔保護蘿莉的劇情模式,并且都是口碑銷量雙豐收,可嘆《我還活著》提出理念在前,最后卻成就了其他同類作品,自己卻推出后沒有掀起多大的波瀾。
《我還活著》講述了大叔和小蘿莉的故事
《行尸走肉》也講述了大叔和小蘿莉的故事
《美國末日》還是講述了大叔和小蘿莉的故事
人類的終極恐慌和人性深處
末日生存,一個是末日,一個是生存,說到底就是人類對未來的恐懼,代表了人類的終極恐慌,各位讀者朋友是否還記得2011年日本大地震后因為核輻射擴散而引起的謠言,導(dǎo)致了我國出現(xiàn)了大范圍的搶鹽事件,這件事充分說明了人類與生俱來的一種末日恐慌感。早在上古時期,也就是原始社會那時候,我們?nèi)祟惖睦献孀趥兌济刻焐钤诟鞣N恐慌之中:害怕猛獸,所以學(xué)會了如何生火,害怕打雷下雨,所以學(xué)會了造房子,害怕餓死,所以要吃東西,害怕生病,所以知道了很多東西不能亂吃,所以我們?nèi)祟惸軌蛟谶@個星球生存到現(xiàn)在,是多么不容易的事情啊。所以你看《饑荒》這款游戲其實理念就很巧妙,表現(xiàn)的其實就是我們老祖宗的生存狀態(tài)嘛,不過由于這是一款小成本的獨立游戲,所以注意到的玩家并不是太多。
《饑荒》表現(xiàn)的是類似于我們老祖宗的生存境況
雖然幾千年過去了,但是我們對世界的恐慌感依然存在,就拿時下來說吧,毒奶粉、霧霾、沙塵暴、食品安全、藥品安全,多種問題都令人感到不安,國外也不會太平到哪里去,各種恐怖襲擊和槍支傷人事件,最近就有幾名中國公民在巴基斯坦和巴布亞新幾內(nèi)亞遇難,所以雖然我們現(xiàn)在這個時代相對以前的年代來說太平了很多,但是日常生活中存在的威脅卻還是存在的。
所以末日生存類游戲其實就是將現(xiàn)實中的這些恐慌進行了夸張和放大,放在一個未來的環(huán)境里面,講述的還是人性的掙扎和痛苦,例如《死光》這款不錯的獨立游戲里面就有一個陰暗結(jié)局,主角發(fā)現(xiàn)是自己親手殺死了那些他身邊的人,這個結(jié)局可謂是將末日感做到了極致,人性淪喪才是真正的末日啊!再如《行尸走肉》和《美國末日》,這兩款游戲為何那么多人叫好呢,就是因為將末日之下的人性表現(xiàn)得淋漓盡致,在末日的情況下,人人都為了自己,文明無從談起,社會道德淪喪,最后就是社會的崩潰,文明的終結(jié),而兩款游戲中都是大叔和蘿莉之間建立起了一種信任的關(guān)系,體現(xiàn)了人性中光明和偉大的一面,成為這個紛繁復(fù)雜的亂世和末日中難得的光亮,而這點光亮正是人性的光輝,也是人類得以繁衍如此久的重要原因,因此就游戲的劇情深度和游戲體驗而言,這兩款游戲遠(yuǎn)超其他同類游戲,受到大眾如此喜愛也就并不意外了。
假如將來真的有一天我們面臨末日了,你又會怎么做呢?
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號-1