[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]Kinect 感應(yīng)器,是微軟采用 PrimeSense 所提供的技術(shù)節(jié)決方案所設(shè)計的動作捕捉體感周邊,結(jié)合傳統(tǒng) 2D 可見光全彩攝影與嶄新 3D 紅外線測距攝影,藉以分析與掌握使用者的位置、身形與動作,并將之反應(yīng)于游戲中的操作。讓你玩游戲有身臨其境之感。
臺灣微軟于本周三(18 日)假宜蘭晶英酒店舉辦 Xbox 360 視訊體感周邊 Kinect for Xbox 360 的媒體體驗營,領(lǐng)先全亞洲讓臺灣媒體搶先體驗甫抵臺的 Kinect 體感游戲。
本次的媒體體驗營選在風(fēng)光明媚的宜蘭晶英酒店九芎廳舉辦,并備有專車接送與會媒體,沿著宴會廳兩側(cè)布置了 6 組試玩機(jī)臺,展示即將于 11 月隨 Kinect 推出的首波主打游戲,類型橫跨派對、運動、虛寵、舞蹈、競速等。
◆ Kinect for Xbox 360 全新動作捕捉體感周邊登場
作為 Kinect for Xbox 360 體驗核心的 Kinect 感應(yīng)器,是微軟采用 PrimeSense 所提供的技術(shù)節(jié)決方案所設(shè)計的動作捕捉體感周邊,結(jié)合傳統(tǒng) 2D 可見光全彩攝影與嶄新 3D 紅外線測距攝影,藉以分析與掌握使用者的位置、身形與動作,并將之反應(yīng)於游戲中的操作。
Kinect 感應(yīng)器
除了動作捕捉之外,Kinect 感應(yīng)器也可以藉由攝入的影像來辨識使用者的身分,以及透過 4 組麥克風(fēng)陣列來清晰收錄使用者的語音指令,并內(nèi)建驅(qū)動馬達(dá),可上下轉(zhuǎn)動機(jī)身(外部)與左右轉(zhuǎn)動鏡頭(內(nèi)部),配合軟體需求與擺設(shè)狀況正確對準(zhǔn)使用者位置。
Kinect 感應(yīng)器搭配新型 Xbox 360
由於 Kinect 感應(yīng)器提供許多功能,因此并無法單以 USB 2.0 端子的電源來驅(qū)動,必須搭配額外的電源供應(yīng)。在舊型 Xbox 360 上必須搭配內(nèi)附的外接電源供應(yīng)器 Y 型分接線來連接,在新型 Xbox 360 上則是可以直接連接具備額外電源供應(yīng)的 Kinect 專用端子。
Kinect 感應(yīng)器用的外接電源供應(yīng)器
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