[樂游網導讀]在近些年來育碧推出了一系列的知名游戲系列,不少玩家好奇公司是怎么決定系列游戲開發的優先度呢,育碧高層最近采訪中解釋了這個問題。
在近些年來育碧推出了一系列的知名游戲系列,不少玩家好奇公司是怎么決定系列游戲開發的優先度呢,育碧高層最近采訪中解釋了這個問題。
育碧在幾年之內創造了許多個系列品牌,《雷曼》《波斯王子》《刺客信條》只是其中一小部分。
那么這么多個系列品牌,育碧是如何決策各個系列的制作優先度的呢?為什么有的系列發布的非常快,有的新作則要等更長時間?
育碧CEO Yves Guillemot在一次官方問答活動中對此進行了解釋:
“我們每個品牌都有自己既定的策略。我們的目標是,挖掘每個品牌的潛力,直到我們認為這個品牌應該暫時被擱置暫停,隨后在我們找到新的團隊有能力讓這個品牌再次煥發榮光的時候,再把它撿起來。我們游戲品牌的號召力全都仰仗游戲制作團隊的能力。所以當我們覺得一個品牌已經無法得到更大進步或者無法做出創新的時候,我們就會選擇等待,直到我們找到突破口,找到讓系列品牌重新煥發活力的方式。所以有的時候某些系列品牌續作出的慢,那是因為我們在等待正確的時機。”