[樂游網導讀]《摩托GP13》是今日公布的一款賽車游戲,這里我們為玩家帶來游戲的詳細評測內容,從畫面、音效、操作以及系統等方面對游戲本身進行詳細的解讀。
《摩托GP13》是今日公布的一款賽車游戲,這里我們為玩家帶來游戲的詳細評測內容,從畫面、音效、操作以及系統等方面對游戲本身進行詳細的解讀。
畫面評測
4年之后Milestone再次接手motogp系列,這次帶來的全新作畫面表現上非常給力。畫面色彩鮮艷,光影效果自然,賽道貼圖非常好,車手刻畫同樣細致, 紋理清晰。游戲中車手有各種各樣的小動作動作還是可以看到的,例如剎車,掛檔這些細微動作,只要細心留意一下就可以看到。不過美中不足的是游戲的幀數并不穩定,偶爾會出現比較嚴重的丟幀的情況,游戲切換到菜單的時候也有卡頓現象。游戲中的賽道也是經過制作組精心數據收集的結果,很真實。總體來說在X360上的表現還是可以讓人滿意的。場地上的觀眾當然都是制片人,但是一般在比賽的過程中是不會留意到的。
音效評測
游戲在音效上做的很不錯,在各級菜單下面都有著不同的帶感曲目。當然,作為一款擬真賽車游戲,這并不是重點。仔細傾聽就能發現游戲中不同排氣量的車輛的引擎聲有一點點的區別,而同一輛車,在不同的速度時的引擎聲也有所變化,聲音模擬非常真實,在耳邊此起彼伏鳴響,讓人有一種置身其中的感覺。
操作評測
游戲的操作很簡單,玩家能很快上手。左搖桿控制方向,右搖桿可以查看周圍,LT急剎車,RT踩油門,RB慢減速,LB選擇回放。與一些講究爽快的賽車游戲不同,需要玩家花上很多的時間去摸索每一條賽道。過彎時玩家同時要注意周圍的對手,不然有可能會被對手撞翻,這個對玩家又是一大挑戰。總體來說,游戲即講究技術又要求對賽道足夠熟悉。
系統評測
《MotoGP 13》是一款非常擬真的摩托車競速游戲,在游戲中并不會出現很夸張的速度感,玩家對賽道的熟悉程度就是取勝的關鍵,過彎時在哪個點剎車,以多大的速度過彎,應該走什么路線等。游戲的內容異常豐富,提供了從任意比賽的”instant race“,GP模式“grand prix”,錦標賽“championship”,生涯模式“career”等多種模式。除此之外,游戲還能聯網對戰甚至具備分屏模式。
總結
《MotoGP 13》是一款用心制作的擬真類摩托競速游戲,推薦所有喜歡擬真競速的玩家嘗試。即便你不是一個擬真類RAC愛好者,只要你熟悉了游戲相信你也可以得到樂趣。