[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]惡魔城是掌機(jī)上面非常經(jīng)典的動(dòng)作游戲系列作品,而《惡魔城:暗影之王》這部PC版的游戲?qū)⒃?月末發(fā)售.
惡魔城是掌機(jī)上面非常經(jīng)典的動(dòng)作游戲系列作品,而《惡魔城:暗影之王》這部PC版的游戲?qū)⒃?月末發(fā)售,其第二代作品也放出了游戲的預(yù)告視頻,這部游戲巨作會有什么樣的表現(xiàn)呢。
這部續(xù)作將延續(xù)上一部的劇情。故事情節(jié)據(jù)說會比上一部更加黑暗和殘酷。
MercurySteam的Enric Alvarez在Konami的E3前的展示會上說“我們對《惡魔城:暗影之王2》的宣傳定位是盡管是續(xù)作,卻有著全新的獨(dú)立的靈魂的游戲。在《暗影指望2》里,故事情節(jié)變得黑暗。我甚至可以說變得殘酷。這是一個(gè)有著沉重感和矛盾感的游戲。”
這一次在《惡魔城:暗影之王2》中,玩家會控制主角Dracula。他會有3個(gè)新能力,能夠幫助玩家找到拿著盾牌穿著厚重盔甲的敵人的弱點(diǎn),從而打倒他們。本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)會變得更加緊密,具有更高的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)性。
這款游戲會使用Mercury引擎。制作者這樣做有2個(gè)原因。第一,這樣會讓游戲的世界自然的擴(kuò)展和變化,而不會像其他游戲一樣從一個(gè)關(guān)卡跳到另外一個(gè)。這樣會讓玩家能夠在 一個(gè)開放的世界探險(xiǎn),也會減少換關(guān)卡而帶來的讀取時(shí)間。第二,制作組希望玩家有一個(gè)自由的鏡頭視角,讓他們可以向任意一個(gè)角度變換鏡頭。這個(gè)新的鏡頭系統(tǒng)會使游戲的引擎要求變高。
《惡魔城:暗影之王2》會把系列帶入現(xiàn)代,會讓玩家首次在現(xiàn)代看到Dracula。但是不要擔(dān)心,Dracula的城堡還會包括在游戲中以供玩家探索。但是如果你厭倦了城堡,本作還有一個(gè)大城市可以供你探索。
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