[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]巫師2是一款非常經(jīng)典的3DRPG游戲,精細(xì)的畫面和開放的游戲方式獲得了眾多的粉絲。
巫師2是一款非常經(jīng)典的3DRPG游戲,精細(xì)的畫面和開放的游戲方式獲得了眾多的粉絲,而最新一部作品《巫師3:狂獵》放出了游戲詳情,并且將于明年發(fā)售。
EDGE雜志封面大面積覆蓋了RED第三部《巫師》系列,這本透露了《巫師3》的最新信息。根據(jù)雜志的描述,RED將給予主機(jī)30FPS的游戲體驗(yàn),新加入類似蝙蝠俠探測(cè)模式的“巫師 感知”系統(tǒng)。
《巫師3:狂獵》計(jì)劃于2014年登陸PC,PS4以及其他次世代主機(jī)。事實(shí)上CDPR把游戲限制在30幀也恰恰證明了次世代主機(jī)的機(jī)能可能沒(méi)有一些人認(rèn)為的那樣強(qiáng)大。
《巫師3:狂獵》EDGE雜志公布的詳情:
-游戲中沒(méi)有明顯的教學(xué)教程,技術(shù)要領(lǐng)將通過(guò)暗示由淺到深一步步地介紹。
-作戰(zhàn)系統(tǒng)增加了閃躲動(dòng)作
-Geralt可以選擇處死或者饒恕盜賊。
-主機(jī)版將限定在30FPS
-根據(jù)Geralt面對(duì)的不同的任務(wù)他可以改變自己的立場(chǎng),選擇做與不做
-增加了類似蝙蝠俠敏銳感知模式
-主線將有40-50小時(shí)通關(guān)時(shí)間,通關(guān)以后還有另一個(gè)40-50小時(shí)游戲時(shí)間給你探索。
-沒(méi)有“Fedex Quests”
-你的一些選擇,結(jié)果將影響游戲世界
-不要總想著沙盒體驗(yàn)的樂(lè)趣,故事仍然是王道。
-一些新的地方: Skellige: Nordic-style archipelago, Slavic-like No Mans Land 和 city of Novigrad
-Geralt可以跳躍,跳躍采用動(dòng)作捕捉技術(shù),動(dòng)作更逼真。
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