[樂游網導讀]每個玩家心中都有自己認為最經典的游戲,小編也不例外。這里本人評選了九款在各類型領域堪稱NO.1的游戲,你可以不認同,但是不能夠否認它們的經典之處!
每個玩家心中都有自己認為最經典的游戲,小編也不例外。這里本人評選了九款在各類型領域堪稱NO.1的游戲,你可以不認同,但是不能夠否認它們的經典之處!
游戲產業發展到現在,游戲類別可謂百花齊放。射擊類,動作類,策略類,各種游戲類型層出不窮。每種游戲類型都有數不清的游戲,這些游戲大多數都相當的優秀。不過真正能稱得上是神作,屹立在該游戲系列巔峰的游戲卻寥寥無幾,阿承今天就來盤點一下我自己心目中每個游戲類別的NO.1。(阿承我不喜歡也沒玩過體育游戲,所以接下來的盤點就沒有SPG了,望多多包涵)
最優秀的RPG:《上古卷軸5》
優秀的RPG游戲實在是太多了,日系的《最終幻想》《口袋妖怪》,美系的《輻射》《質量效應》,國產的《仙劍》《古劍》。在這些RPG游戲里面我覺得《上古卷軸5》是最為優秀的,不因為別的,就因為它的自由度。《上古卷軸5》是我玩過的最自由的RPG,我可以在游戲中做任何我想做的事,地圖的每一個地方我都能去涉及,而不是像《巫師2》一樣到處都有空氣墻只有一條路能走。得益于《上古卷軸5》那些數不清的優質MOD,我把《上古卷軸5》完完全全的打造成了一款屬于我自己的游戲,數不清的的支線任務,數不清的的地下城,數不清的的偶遇事件。我在《上古卷軸5》這款游戲中已經足足享受了幾百個小時,并且還會繼續游玩下去。《上古卷軸5》這款游戲的魅力,只有自己深入的玩進去才能體會的到。
上古卷軸5:http://www.mmd178.cn/youxi/8256.html
最優秀的ACT:《忍者龍劍傳2》
我最近曾做過一個ACT的排名,當時的我剛剛打通《新鬼泣》,覺得這款游戲很贊很有創意,便主觀的把《新鬼泣》放在了第一位,《忍者龍劍傳2》則排到了第二位。不過現在靜下心來想想,最優秀ACT的頭銜還是必須給《忍者龍劍傳》才行,雖然《忍者龍劍傳2》游戲后期的場景制作的實在是不咋地,不過有句俗話叫做“瑕不掩瑜”,《忍者龍劍傳2》的動作系統和打擊感實在是太優秀了,斷肢殺戮的感覺實在是太爽了。而且《忍者龍劍傳2》很考驗技術。《新鬼泣》即使你技術不過關你也能通過某些類似于BUG的方式DMD通關,技術高那便僅僅是連招變得更華麗評價變得更高。而《忍者龍劍傳2》你若是技術不達標便根本無法通關只有被虐的份,不過這游戲越是被虐越是想玩。當你能夠熟練使用飯剛落,防反,飛燕,落地吸魂這些招式,在被敵人圍攻時能夠脫出并各個速殺,一場戰斗過后,滿地敵人的斷肢和殘缺不全的身體,而你卻存活著站在那里俯視著這一切,這種成就感是《新鬼泣》無法帶給我的。
最優秀的FPS:《孤島危機》
《孤島危機》這款游戲讓我知道游戲畫面和游戲性有時候是可以成正比的。依稀記得兩年前玩《孤島危機2》,第一關開頭推開門的那一瞬間,那個場景實在是絢麗和震撼,當時的我心里想:游戲畫面什么時候變得這么好了?從此我便一發不可收拾,一口氣玩通了《孤島危機2》,當時我還不知道隱身模式和護甲模式迅速切換殺敵的這一技巧。隨后我又玩了《孤島危機1》和《孤島危機:彈頭》,這兩個前作是沙盒游戲,沒事做還能四處轉轉看風景,非常有意思,很難想象一款2007年的游戲畫面能夠做到如此的高度。最近一段時間我又玩了玩新出的《孤島危機3》,弓箭的設定很贊,以至于我后來就基本不用槍只用弓箭了。即使撇開畫面不談,《孤島危機》系列依舊是一款玩法多樣,極具創意的科幻FPS。兩年前我還覺得《使命召喚》系列的游戲畫面還說得過去,直到那時我玩到了《孤島危機2》,現在回過頭看看《使命召喚》系列的游戲畫面,咳咳,不多說了。
孤島危機2:http://www.mmd178.cn/youxi/4618.html
孤島危機3:http://www.mmd178.cn/youxi/12301.html
最優秀的TPS:《神秘海域》
《神秘海域》系列游戲歸在TPS中我覺得是有些牽強了,畢竟《神秘海域》系列很多元化,玩法絕對不是單一的突突突,我們就姑且把《神秘海域》當做是一款多元化的TPS吧。《神秘海域》系列我玩過PS3上的第二部和第三部,PSV上的黃金深淵我也玩過,我覺得PS3平臺畫面最好的游戲就是《神秘海域》了,在電視機前5米高清的話感覺就是在玩一場好萊塢大片!《神秘海域》的攀爬也很有意思,里面的攀爬物并不都是那么的牢靠,不少會脫落,玩起來很是驚險刺激,德雷克還真是九死一生啊。射擊方面的話我覺得《神秘海域》的射擊手感真的是好到不能再好!我不怎么用手柄玩射擊,不過我玩《神秘海域》用手柄射擊時完全沒有突兀的感覺,非常的順手。《神秘海域2》獲得了IGN9.5分的高分,《神秘海域3》更是獲得了IGN全滿分的高度評價,我覺得這些榮譽是實至名歸的。
最優秀的RTS:《命令與征服》
我個人認為目前的RTS走入了一個誤區,競技的誤區,現在幾乎所有的RTS都在模仿暴雪,刻意的追求平衡性和競技性,而失去了自己原有的創意。遙想當年的紅警2,造它個100輛坦克,漫山遍野大軍壓境,多么的爽快。而在紅警3里,我完全找不到這種爽快的感覺,你要講究兵種配合和操作,那些少得可憐的資源也不容許你爆出海量的軍隊,玩游戲反而成了一種研究,完全起不到休息的作用。
好在還有命令與征服這款游戲,他讓我找回了小學時玩紅警2的感覺,不管三七二十一,造它個一大堆部隊,以最強大的攻勢把敵人碾成粉末!這才是男人的游戲!我現在非常期待即將要發行的《命令與征服:將軍2》,中國文化的設定玩起來一定會很有代入感!
命令與征服4:http://www.mmd178.cn/youxi/1103.html
命令與征服之紅色警戒3:http://www.mmd178.cn/youxi/871.html
最優秀的RAC:《塵埃》
我個人很喜歡玩RAC,不過諸如《GT5》和《極品飛車15》這樣的擬真RAC我實在是玩不來。娛樂向RAC的代表——《極品飛車14》我倒是玩了很久,感覺玩起來蠻爽的,雖然《極品飛車14》的高速過彎不符合這個世界的物理定律。
不過要說到我心目中最優秀的RAC,那必然是《塵埃2》和《塵埃3》了,自由自在的漂移,沙土橫飛,每一個賽道每一個過彎都要力求完美,《塵埃》這個游戲系列玩到熟練之后那便是一種自然而然的感覺了,在粗狂的越野賽道聽著馬達的轟鳴,熟練的在各種彎道漂移,跑完全程后再觀賞一遍錄像感慨一下自己高超的技術。《塵埃》系列真的是一款無限接近完美的RAC。
塵埃2:http://www.mmd178.cn/youxi/1088.html
塵埃3:http://www.mmd178.cn/youxi/9622.html
最優秀的AVG:《刺客信條》
我個人認為《刺客信條》這個游戲系列不僅僅是在闡述一個故事,《刺客信條》系列作為育碧公司的看家寶,這款游戲讓我有一種傳播育碧文化的感覺,《刺客信條:啟示錄》的制作是由育碧的幾乎所有分布共同完成的。雖說一年一作的《刺客信條》有快餐之嫌,不過《刺客信條》系列本身的游戲品質確實很優秀,即使快餐了我也完全沒有厭倦,能在一塊自由的地圖上爬墻跑酷,做各種任務,體驗各個國家名族的歷史文化,這本身便是一種享受。新出的《刺客信條3》加入了不少新的創意,能夠打獵,動作系統也有了很大的改進,希望《刺客信條》的續作能更進一步吧。
刺客信條兄弟會:http://www.mmd178.cn/youxi/5068.html
刺客信條3:http://www.mmd178.cn/youxi/10231.html
最優秀的SIM:《孢子》
壓力大的時候,我經常會去玩玩《模擬城市》《海島大亨》這樣的SIM,這樣的模擬游戲不需要很集中注意力,玩起來很放松,也很會玩出成就感。我心目中最優秀的SIM就是《孢子》了,這個游戲需要你從一個單細胞生物開始,不斷的進化,在宇宙中創造屬于自己的文明,《孢子》這個游戲可以說是包涵了很多的游戲在里面。我最喜歡的就是《孢子》的創造系統,通過創造系統你能夠制作完全屬于自己的生物,建筑,車輛,乃至宇宙飛船。轉專業前我是設計專業的學生,《孢子》這款游戲在當時也總能給我帶來不少設計靈感。
孢子:http://www.mmd178.cn/youxi/1011.html
孢子銀河大冒險:http://www.mmd178.cn/youxi/14604.html
最期待的游戲:《GTA5》
即將要發售的好游戲實在是太多了,《看門狗》《戰地4》《巫師3》《勿忘我》《美國末日》……不過我最期待的游戲依舊是《GTA5》。超大地圖,超強細節,R星制作游戲一向是那么的精益求精;同時又有三個主角能夠操控,故事一定會很精彩。《GTA5》出來后,我會入正支持,然后暢玩,感受洛杉磯自由城的別樣風情。