[樂游網導讀]單機游戲很多,雖然還是一款朝陽產業,但目前推出的游戲種類和數量已經達到一個數量級了,單機相對于網游來講,廠商賺錢來的太慢,導致國內許多廠家根本不染指這個行業。
單機游戲很多,雖然還是一款朝陽產業,但目前推出的游戲種類和數量已經達到一個數量級了,單機相對于網游來講,廠商賺錢來的太慢,導致國內許多廠家根本不染指這個行業,國外只是稍微好點,連大家等了十幾年的暗黑沒網都沒法玩了,做成半單機半網游的讓人哭笑不得。
本人整理時心里暗帶傷痛,世界變小了,也在變大。單機玩家沒在變少,單機游戲卻越來越少。這是趨勢,讓人難過,也是無奈。
游戲大多對配置要高求很高,小霸王就看看吧,各種類型都選出一個,這些游戲為什么會是經典,相信不會讓大家失望。
TOP1:地獄邊境
本游戲有令人一眼難忘的特殊美術風格、簡單的操作、精心設計的重重機關和謎題。然而,整個游戲主軸沒有任何故事元素貫串,甚至沒有出現任何對白,這個作法相當大膽。但是《LIMBO》將細節專注在解謎過程和畫面呈現上,謎題巧妙的設計讓你拍案叫絕,你會滿足于解開每一道謎題的成就感;獨特的美學則營造出引人入勝的氣氛,激起你探索這個世界的欲望。盡管游戲結束后你會對突如其來的結局感到有些愕然,或是搞不懂游戲想要表達的意義何在,《LIMBO》仍然在美術表現和謎題設計上帶來驚人的娛樂性。
點評:
游戲美工設計出色,關卡設計精巧,能夠給玩家帶來思考的余地。是驚悚、劇情、解密 融合一體的小游戲。
游戲畫面渲染的很有氣氛,不看游戲介紹的話剛開始玩會以為是恐怖游戲。但看完劇情介紹后你會發現,游戲里的這種渲染和視角的選擇,以及每一個讓人不可思議的情節,其實都是這個逝去的孩子的夢境,有恐懼、有害怕、有迷離、也有溫暖。因為他也只是一個脆弱的靈魂。
小孩兒各種死,超強的想象力,非常好!建議帶著耳機開著音響玩。
游戲截圖:
TOP2:古劍奇譚
《古劍奇譚》是一款由上海燭龍開發的游戲。游戲采用架空的歷史設定,在其中融入了眾多真實的人文地理風貌,通過合適的方式,將這些帶有濃郁古韻和中國味的風物呈現在玩家的眼前。游戲選用了淡柔的色彩風格,匹配較為寫實的貼圖材質,和真實比例的場景建模,佐以霧效、景深等程序支持,描繪出了一個風格清麗,古韻濃郁的游戲世界。配較為寫實的貼圖材質,和真實比例的場景建模,佐以霧效、景深等。
點評:
有人說古劍奇譚過時了,總是回合制的玩法,其實這點很容易理解,如果放棄回合制的話,會喪失多少玩家呢,燭龍可是全靠這些個當初擁護仙劍系列的玩家,他們都是玩回合制都玩習慣了的,如果換做別的玩法,龍怕會失去很多的玩家,再說,用自己順手的玩法來制作游戲,總比研究自己不擅長的玩法來研發游戲保險的多吧,這就是為什么古劍奇譚還是按照回合制的玩法,至于為何不涉及成動作類型的,一是咱們的技術跟不上,二是,如果真的涉及成動作類的游戲,恐怕很快就會被和諧掉。
也有人說古劍這個游戲很爛,整天出補丁,才出了不到一個月,就已經出了6個補丁,其實這也說明了燭龍對玩家的負責,如果燭龍不進行優化,不給游戲打補丁的話,那你們不更罵的厲害了嗎,說道補丁,其實星際爭霸2跟古劍奇譚應該差不多是一個時期出的吧,它的補丁未必見的比古劍少多少。
最后,我想大家能以一個公平的心態來看待古劍奇譚,看對待我們的單機市場,畢竟現在的單機游戲太少了,太值得我們珍惜了,我希望未來的單機能重現昔日繁華的景象。
我最喜歡的臺詞:在能爬之前只能躺...在能走之前只能爬...爬的再慢...手腳再痛...也不可停下...否則...你將永遠等不到站起行走的那一天......
獨龍工長君,我是他的粉絲。他對中國單機的貢獻不是一兩句話能說完的。但古劍出來也兩年有余,雖然沒有仙四給我的感慨要強烈,但比仙五真心有余。關誠意這點就是十比一秒殺仙五。大家靜待古劍二出來買正版吧,反正我是一定會買正版的,一我也買了數字版,天潮對破解國產抓得嚴,但再嚴也這么久了,該出來了。相信大家會喜歡這款游戲的。
TOP3:全面侵襲2
《全面侵襲2》是國外獨立制作人Abramenko Aleksey開發的一款橫版射擊游戲,游戲風格類似《合金彈頭》。這款游戲融合了經典2D玩法與畫風,是一款平臺動作游戲,擁有很多物理元素,登錄PC與Mac平臺。它的全部程序和設計都由Abramenko Aleksey一人完成,獨立制作商Vapgames融資,完成其他部分的任務。
點評:
融合了經典2D玩法與畫風,是一款平臺動作游戲,擁有很多物理元素,略像合金彈頭!
這款不到一百兆的游戲。有其獨特的吸引人的地方,效果制作精良,游戲性,打擊感,操作性等都很完美。在現在這個年代,這樣的游戲真是不可多得。我似乎看到的以后單機游戲的發展趨勢。也許就是這樣的吧。
TOP4:超級街霸4:街機版
游戲將帶來14個全新角色,全新戰斗背景,全新回放模式、全新旁觀模式、額外關卡和更加平衡的戰斗。
《超級街霸4》還將帶來更好的在線游戲體驗。與主機不同的是,PC是個開放的平臺。很多玩家具有超強的硬件配置,有人甚至能夠在1920 x 1200或更高的分辨率下進行游戲。配置不是那么好的玩家也不用擔心,游戲會帶有幀速率測試系統,盡量使玩家的幀速率可以達到60FPS。系統還會自動根據機器配置來匹配在線游戲,不會出現配置一邊倒的情況,盡量保證游戲的平衡性。
點評:
pc格斗游戲的巔峰,主機上好格斗游戲很多,pc上我覺得這個最佳,各種拳術的大雜燴,而且動作捕捉的很好,有些動作感覺和李連杰的電影一樣好,就格斗而言,街霸4畫面,動作和游戲性都達到歷來最高。還有很火的拳皇,和這個比,就算是渣了。
游戲配置好高,建議玩搖桿玩。
TOP5:蒙特祖瑪的寶藏3
除了經典的"3-MATCH"游戲方式以外,3代相較于前作,在畫面、道具數量、圖騰特效和可解鎖內容方面都有了大幅度的提升。 圖騰不再是僵硬的幾塊彩色石頭,而是活靈活現的“動作明星”~
點評:
3代游戲計時方式略有變化,使游戲更加緊張和火爆。不過把傳統模式和解謎模式關卡混合在一塊不是個好注意,我周圍很多沒接觸過此系列的朋友不少都卡在后期一些解謎關卡。
消除類游戲,女生的最愛。男的估計像我這樣一個下午通關的也有,但少。姑娘玩單機的少,這款游戲,這種類型的游戲,也許專門為了兒童和女生的吧。
TOP6:星際爭霸2:自由之翼
星際爭霸2中延續了神族、人族和蟲族三足鼎立的傳奇史詩。繼原作《星際爭霸》之后,這三大截然不同又各賦異秉的種族將再次面臨沖突與對抗,舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種將一一登場,為了各自種族的生存,展開驚心動魄的搏殺,戰火將燒遍整個星系。
點評:
其它的就不說了,大家都懂的。在此提供的版本是AI版的,可以聯接局域網。不能聯網玩,說白了就是單機版的,親測能玩。配置要求中等。
TOP7:索尼克世代
《索尼克·世代》是SEGA公司為了慶祝其吉祥物刺猬索尼克誕生20周年,而在2011年制作并發行的一款電子游戲。本游戲專注于回顧索尼克20年來的歷史,將各代經典關卡用高清3D的方式重新呈現。
點評:
這是索尼克系列中做得最好的,無論是從可玩性而言還是畫面而言。總之好好利用了次世代主機和高性能PC的優勢。如果用Unreal級別的引擎做就更好了。
我想沒玩過索尼克的同鞋,一定玩過馬里奧吧。這個只有XBOX上能看到的游戲畫面,這次移植到PC上,無非就是為了紀念,中英文的無所謂了,這種游戲,玩的就是無限死。
TOP8:極品飛車14:熱力追蹤3
新一代的熱力追蹤系列作品的正式確認,由Criterion Games工作室負責開發。本作將回歸到**通緝模式,允許玩家進行網絡對戰將再次回歸名貴跑車。
點評:
這是我玩的第一個賽車游戲,無比喜愛,即使通關了我也一直放在電腦上面舍不得刪除,總是會去嘗試著打破自己的記錄,很想買正版的和全球玩家聯網一起飆車,但是感覺花200多塊錢有點舍不得,畢竟自己還賺不到錢!不過可惜的是,這個游戲沒有錄像回放功能,不然那就真的夠完美了,至少我是這么覺得!
一個連CG視頻都做的這么精致的賽車游戲,這視頻我下載高清的看了無數遍,真心感動和喜歡。14如果不是你配置跟不上沒玩過的話,你一定會長期留著的。
TOP9:粘粘世界
玩家要使用一種叫Goo的粘性小球來搭建龐大復雜的結構。游戲的單機部分分5個章節,每個章節都有自己的主題畫面風格和主體音樂。
點評:
玩過的最好的小游戲之一。游戲簡單易上手,畫面活潑生動很Q,最喜歡的是里面的大氣的音樂。而且非常有創意的游戲 休閑中的 神作!
TOP10:生化危機5
故事是在一片酷熱沙漠中的無名小鎮上展開的,根據竹內潤的介紹,這個地區發生了類似種族沖突的紛爭,居民們情緒激動且各種暴力事件頻發。與真實世界中發生種族沖突乃至仇殺的地區一樣,這里充滿了混亂,社會失去了本來的秩序,正義和邪惡的界限已經變得模糊不清。我們的主人公克瑞斯,就是在這樣一個背景下前往這個充滿動蕩的地區展開調查的。
點評:
雖然生化已經越來越偏離了初代那種冒險解密的模式,不過雙人合作多少給玩家帶來不少新鮮感和合作快感。
這款游戲一直在被封殺,其實早就出來了,被封殺又出來了,反反復復。很多玩家應該在游戲機房玩過4吧,一元兩塊牌子,十元雙人通關。感覺有些關卡是必須要死的。這次是PC版的,買個手柄玩吧。前提是配置要跟上。