[樂游網導讀]《極品飛車18》近日公布了游戲的大量細節,從中我們可以了解到本作相比前作的變革之處,另外核心玩法方面也有新意,喜歡極品飛車的玩家將可以期待它的到來了!
《極品飛車18》近日公布了游戲的大量細節,從中我們可以了解到本作相比前作的變革之處,另外核心玩法方面也有新意,喜歡極品飛車的玩家將可以期待它的到來了!
藐視規則,毫不留情!由新銳工作室Ghost Studio 與Criterion Games 聯合出擊,以DICE 最新技術Frostbite 3 引擎打造,《極品飛車》次世代最新作《極品飛車18:宿敵(Need for Speed: Rivals)》終于在近日釋出前導預告片,不但宣布睽違已久的法拉利車系即將回歸,并宣示《極品飛車18:宿敵》將會是《極品飛車》歷代以來重大的新變革。
《極品飛車18:宿敵》首支前導預告片
《極品飛車18:宿敵》將讓玩家在Redview的開放世界中扮演飆車手或執法人員,兩邊皆有特殊的賽事與任務供玩家挑戰,取得速度點數升級車輛與能力。
飆車手必須想盡辦法躲過條子追緝,創造名聲成為惡名昭彰的飆車手;身為條子的您是Redview 執法單位的新人團隊之一,必須不計一切代價將飆車族繩之以法。
游戲導入全新核心要素“AllDrive”
AllDrive機制允許您或是好友介入您的賽車生涯與任務,一同在Redview 的世界競爭或是合作。被條子追的時候需要幫手嗎?或是追逐亡命之徒的同時需要強而有力的后援嗎? AllDrive將能與您的好友聯結,創造別于其他開放式世界競速從未有過的全新體驗。
透過賽事或任務賺取的點數,將能用來個人化您的愛車,包括車牌、車身烤漆、涂裝彩繪、輪圈以及性能零件等皆允許玩家自訂。
另外還備有總共十一種可升級的能力讓玩家有對付對手的能力,舉凡飆車手用的渦輪、電子干擾器、EMP,以及給執法單位使用的Shockwave、路障、直升機支援等。
《極品飛車18:宿敵》將支援Autolog 多人機制,帶來多人開放式世界的自由體驗,并透過Autolog 與您的好友持續競爭,從賽事時間、分數到里程碑等將完整記錄與比較,您與您的好友間的競爭將永無止境。游戲也將支援線上CO-OP 要素,透過與好友合作,共同完成一項項艱難的賽事或任務。
《極品飛車18:宿敵》預定將于11 月19 號率先登陸PC、PS3 以及Xbox 360,次世代PS4 與Xbox One 版本將于今年內發售,更多消息將在今年6 月10 號的E3 電玩展公布。