[樂游網導讀]游戲行業的風險很大,很多工作室都是在做過一兩款游戲后就倒閉解散了,就算那些大游戲廠商也經常裁員。為了應對這樣的風險,當一款游戲成功后,游戲廠商往往無節制的出著續作,這就夠讓人崩潰了!
游戲行業的風險很大,很多工作室都是在做過一兩款游戲后就倒閉解散了,就算那些大游戲廠商也經常裁員。為了應對這樣的風險,當一款游戲成功后,游戲廠商往往無節制的出著續作,這就夠讓人崩潰了!
近日,全球著名游戲開發商2K Games的母公司Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick透露,2K14將會在今年10月1日正式上市,這都不知道是《NBA2K》第幾部續作了,而早在5月9日EA通過品牌保護機構Corporation Service Company成功注冊獲得了從“戰地13”(Battlefield 13)到“戰地20”(Battlefield 20)在內的8個域名,這意味著戰地系列的續作有望推出到戰地20,如此多的域名讓玩家再次把目光聚集到游戲續作的這一個話題上。
游戲續作一般包括作品衍生出來的各種版本,比如馬里奧和機器人高達等不計其數,而如果我們一代二代的岀游戲續作叫做“主流”續作的話,就如上面的戰地1,戰地2等等,這一系列的游戲續作上5代的也很多,如此無窮無盡的續作讓我們不禁感嘆,我這輩子能等到這些續作出完嗎,因此今天就讓我們以“主流”的眼光來挑選出幾個代代相出的那些“正統”游戲續作。
極品飛車——18代
盡管EA搶注戰地系列的域名,使戰地20成為了可能,但EA在極品飛車系列上的續作制作上,讓我們看到了戰地20成功的希望,從1995年極品飛車1代開始出,至今EA已經出到了極品飛車18了,這可以說是游戲史上最多的“主流”游戲續作了,1995年至2011年出品了的13代游戲就包括多達16個作品,盡管極品飛車從四代(極品飛車:孤注一擲)開始就不以代數來命名了,但是玩家還是習慣以“主流”的x代來命名,而最近的作品就是極品飛車18,不過有個不好的消息是《火爆狂飆》和《極品飛車》的制作商Criterion的老大Alex Ward爆出一個大料:“我們將退出賽車游戲界。”,不知道這是否會影響到極品飛車18的出爐呢。
信長之野望——14代
游戲續作的制作上,玩家印象最深的莫過于EA公司,不過koei對續作的制作上也不輸于EA,在5月14號的時候,光榮發布了消息稱《信長之野望14》將在9月發售,以30周年紀念作為名的《信長之野望14:創造》是該系列的最新作,這游戲將于2013年內在PC和PS3平臺上同時發布,這也使得《信長之野望》“主流”的續作達到了14代,這游戲從自1983年推出以來到今天的《信長之野望14》,已經歷了14代產品,它也是為數不多的一代一代的出著過來而沒有其他的衍生影響的游戲,因此它和后來出品的三國志系列被稱為是歷史模擬游戲之雙璧。
FIFA和實況——14代